Obsah
- Namiesto toho, aby sme vám povedali, o čom je táto séria článkov, o čom sa práve ponoríme?
- Mám to? Pretože sa dostaneme hlbšie.
- Quantum Break je naozaj o mini čiernych dierach.
- Ale všetko sa začína rozpadať, keď hovoríme o tom, ako tieto mini čierne diery ovládať.
Môže niekto zvelebovať Carl Sagan a Shigeru Miyamoto? Môže niekto sledovať Neil DeGrasse Tyson a TotalBiscuit? Je možné, aby tá istá osoba mala záujem o čítanie nadácie série a Ready Player One?
Verím, že odpoveď je áno a ja som jedným z týchto ľudí. A ak vaše predplatné YouTube zahŕňa Hank Green, Smosh Games, Phil Plait, Extra Credits a Veritasium, potom ako ja, budete milovať Sciencing the Shit z videohier.
Namiesto toho, aby sme vám povedali, o čom je táto séria článkov, o čom sa práve ponoríme?
Utorok, Quantum Break prepustený. Boli sme ohromení jeho čas-stopping mechaniky a jeho myšlienky provokujúce dej. V rozhovore s Nerdistom, hviezda strelca tretej osoby Shawn Ashmore povedal, že vývojári mali skutočných astrofyzikov na zamestnancoch, aby pomohli udržať príbeh v súlade so skutočnou vedou. Mnohí ľudia by sa k takémuto vyhláseniu bránili. Hovoríme o cestovaní v čase, že? To sú veci sci-fi; neexistuje spôsob, ako by sme mohli cestovať časom, že?
Nie je to sci-fi. V skutočnosti, Je možné, že dokonca aj bubliny Time Stop z hry majú svoje miesto vo vede, Ale skôr, než sa do toho dostaneme, musíme sa pozrieť na to, ako pracujú priestor a čas, pretože nemusia fungovať tak, ako si myslíte.
Včera som sledoval veľkú epizódu Agenti SHIELD, a to veľmi zaujímavým spôsobom ilustrovalo priestor a čas. Čas sa často považuje za štvrtú dimenziu. Aj keď to asi nie je najpresnejší spôsob, ako opísať čas, ktorý je vo všeobecnej relativite, bude to fungovať pre túto ilustráciu.
Predstavte si, že už nie sme trojrozmernými bytosťami. Už viac nevnímame hĺbku. Sme plochý, ako kus papiera. Teraz si predstavte, že sme súčasťou stohu papiera na stole, pričom každý kus papiera predstavuje jeden okamih v čase.Ak by niekto nakreslil diagonálnu čiaru na vonkajšej strane stohu papiera, osoba, ktorá kreslí čiaru, by ju videla ako jednu čiaru, ale my, ako dvojrozmerné bytosti, by sme videli bodku pohybujúcu sa v čase.
Mám to? Pretože sa dostaneme hlbšie.
Všetci vieme, že všetka hmota má hmotnosť a táto hmota má gravitáciu. Vieme tiež, že objekty s vyššou hmotnosťou priťahujú objekty nižšej hmotnosti. To je gravitačné základy, však? Ale vedeli ste tiež, že čas v skutočnosti spomaľuje priblíženie sa k objektu s vyššou hmotnosťou? Je to pravda.
Na Zemi hovoríme o nominálnych rozdieloch. Vaše nohy vnímajú čas o niečo pomalšie ako vaša hlava, ale je to taká chvíľa, že si to ani nevšimnete. Pravdepodobne si nebudete všimnúť časový rozdiel, aj keď ste obiehali okolo Zeme rovnakým spôsobom, ako to robia satelity, ale váš GPS robí. Vedeli ste, že vaše hodiny na Zemi začnú o 38 mikrosekúnd denne pomalšie ako hodiny na vašom satelite GPS? Viem, že to neznie ako veľa. Ale určite sa to zvýši a všetko by to mohlo odhodiť.
Teraz ste zvedaví, čo to má spoločné Quantum BreakDostanem sa k tomu za chvíľu. Je tu ešte jedna koncepcia, na ktorej by som sa rád dotkol: čierne diery. Ale tie sú vo vesmíre, však? Sú, ale ja ich spomínam, pretože predstavujú najhustejšie objekty v známom vesmíre.Gravitácia a hustota čiernych dier sú také veľké, že z nich nemôže uniknúť ani svetlo. Pretože sú tak husté, znamená to, že majú najväčšiu fluktuáciu v čase od bezpečnej dráhy k horizontu udalostí, čo je bod, kde svetlo nemôže uniknúť ani gravitácii. Ak by sme točili hore a tlačili sme ho smerom k čiernej diere, zdalo by sa, že spomaľuje, kým sa nezastaví v horizonte udalosti. Ale za predpokladu, že neexistujú žiadne iné sily, ktoré by pôsobili na točiaci sa vrchol, hračka by sa aj naďalej otáčala rovnakou rýchlosťou nekonečne, ak s ňou cestujete.
Quantum Break je naozaj o mini čiernych dierach.
Skôr ako Large Hadron Collider vo Švajčiarsku začal svoju činnosť, mnohí ľudia verili, že to spôsobí scenáre konca sveta. Román FlashForward Robert J. Sawyer sa dotkol jedného z možných scenárov. Avšak, táto kniha bola čistá fantázia v porovnaní s presvedčením, že by to spôsobilo mikro čierne diery. A tieto kvantové mechanické objekty sú presne to, čo znejú, ale problémom je, že existujú len v matematickej teórii; nikto ich nikdy nepozoroval.
Ak by niekto skutočne vytvoril mikro čiernu dieru s hmotnosťou priemerného človeka, mohli by sme skutočne vidieť časový posun, aký vidíme v Quantum Break. V skutočnosti, ak sa vrátime k rozhovoru s Ashmore, to je presne to, ako to bolo vysvetlené herec hrať hlavnú postavu Jack Joyce.
Ak by čierna diera mala rovnakú hmotnosť ako priemerný človek, bolo by to veľmi malé. Bolo by to dosť veľké na to, aby ste to videli? No, našťastie máme výpočet, aby sme na to prišli - to sa nazýva Schwarzschildov radius, ktorý je napísaný:
R = 2GM / c2
Toto je polomer gule, kde ak by bola celá hmota stlačená do jednej oblasti, úniková rýchlosť by bola rovnaká ako rýchlosť svetla.
Našťastie máme všetky čísla, ktoré potrebujeme k tomu, aby sme do tohto vzorca prešli. G je gravitačná konštanta (6,674 × 10-11 N⋅m2/ kg2). M je hmotnosť čiernej diery; v tomto prípade použijeme 80 kg, pretože ide o priemernú hmotnosť muža. A c je rýchlosť svetla. Keď pripojíte všetky tieto čísla, skončíte s astronomicky malým číslom. Ste pripravení na to? ~ 1.18813224x10-25 m.
Áno, to je neviditeľné aj pre najvýkonnejší mikroskop. V skutočnosti je to menšie ako protón, ale to znemožňuje existenciu? Prekvapivo, nie. Najmenšia merná jednotka je Planck. Čokoľvek menšie zmizne v kvantovej hmle a Planckova hmotnosť pre čiernu dieru je asi 22 mikrogramov, čo je oveľa menšie ako 80 kg. V skutočnosti ide o hmotnosť blšího vajca.
Ale všetko sa začína rozpadať, keď hovoríme o tom, ako tieto mini čierne diery ovládať.
Legrační časť nie je to, že by sa všetko skutočne nasávalo do čiernej diery, pretože šance, že by sa to nestalo. Neexistuje žiadny spôsob, ako ich kontrolovať alebo ich okamžite rozptýliť.
Fikcia strana hry sa dostane preč tým, že zavádza Meyers-Joyce častice. Tieto vymyslené častice riadia gravitačný ťah hmoty a Jackov brat William ich objavil. Ale stále sa rozpadá, keď si myslíte, že Jack a iní sú schopní voľne sa pohybovať okolo bublín Time Stop, keď sa čas spomalil.
Vedecký verdikt je, že hoci tieto mini vrecká časových rozdielov môžu existovať, jednoducho nemáme žiadny spôsob, ako ich ovládať alebo dokonca obsahovať mini čierne diery, ktoré by ich robili.
Čo si myslíte o mojom verdiktu? Dostal som to správne alebo zle? Celým bodom vedy je test a test. Dajte mi vedieť svoje myšlienky v komentároch. Tiež, ak hľadáte viac času a priestoru, PBS vydáva sériu úžasne hlbokých videí s názvom SpaceTime. Mali by ste to skontrolovať.
Budúci týždeň budem vedu tú sračku DivíziaPandémie chiméry, ale nakoniec chcem diskutovať o témach, o ktorých chcete čítať. Existuje niečo vo videohrách, ktoré musia byť preukázané správne alebo zlé? Vezmime z nich veda.