Obsah
Zo všetkých prezentácií E3 tento týždeň, ktorý nebol naozaj vynikal bol Titanfall 2, Ale prečo nie? Je to obrovský mechs bojovať proti iným obrovským machom! Je to úžasné! Možno vidím ako Titanfall 2 je len opakovanie Titanfall, príves pre Titanfall 2 divákov a herné časopisy naozaj neuverili.
Ale JE TO GIANT MECHS!
V poriadku, priznám sa, že ma to nezaujalo, ale z úplne iného dôvodu - vedecký dôvod. Keď ste sa pozerali Tichomorie… Je to v poriadku, že si môžete priznať, že sa vám ten film páčil ... nesedeli ste a neviete, prečo sme nemali obrovské obete v ozbrojených silách našej krajiny? Myslím tým všetkými peniazmi, ktoré Spojené štáty vynakladajú na svoju armádu, myslíte si, že by mohlo byť pár miliónov ľudí, ktorí by sedeli pri experimentovaní s výrobou mechového obleku pre našich vojakov. Koniec koncov, nevideli sme, že by sa v mnohých našich futuristických filmoch používali machové obleky Matrix Reloaded a Aliens?
Poviem vám, prečo nepoužívame mechs. Nemajú žiadny vedecký zmysel. Môžem vám ukázať mechov, ktorí boli zhotovení v skutočnom živote s modernou technológiou, a môžem vám uviesť príklady, prečo mechs nie je pre boj praktický. Nasleduj ma a poďme na vedu Titanfall 2 mechs.
Základný dizajn
Ak ste videli niektorý z prívesov alebo ste hrali hru Titanfall, viete, že mechovia v tejto hre sú veľmi humánni v dizajne - nohy, paže, nohy a ruky. V skutočnosti, keby to nebolo pre obrovský otvor v jeho hrudi, titáni mohli byť zamenené za androidov nejakého druhu. Teoreticky to dáva titanom rovnakú mobilitu ako ich ľudskí piloti. V mnohých ohľadoch to má byť prirodzené rozšírenie pilota.
Ako je vidieť v poslednom ťahači kampane pre jedného hráča Titanfall 2Videli sme, že existujú zákony alebo základné programovacie funkcie, ktoré titáni musia dodržiavať, aby zaistili bezpečnosť pilota. Je jasné, že tieto hlavné smernice budú v ďalšom zápase tvrdo spomínané a pravdepodobne sa vrátia späť k zákonom robotiky Isaaca Asimova.
Ako vidíme na prívesoch, títo titáni sú rovnako obratní ako ľudia. V skutočnosti, scéna s dvomi titánmi bojujúcimi s mečmi bola jasne zachytená - čo dokazuje, že sú viac robotmi, než sú tanky alebo nejaký iný druh vojenského vozidla.
Skutočný život Mechs
Všetci sme pravdepodobne videli stupnicu Gundam v japonskom Shizuoka. Ak nie, môžete vidieť úžasný obraz to v tomto článku. Vyzerá to úžasne a vystrašilo by to hovno z kohokoľvek, kto prvýkrát jazdí na električke. Tento mech však zjavne nie je funkčný a ani zďaleka praktický.
Tam sú vlastne pár funkčných mechs na svete, ale hneď na bat si všimnete, že tieto dva stroje nie sú ako mechs z t Titanfallpredovšetkým preto, že nemajú nohy. To znamená, že nebudú prechádzať terénom tak, ako by to robili naši bájni titáni. MegaBots MKII mech stúpa na dve nohy, ale „nohy“ sú obrie behúne a oblek Kurata mech využíva tri nohy a kolesá. Najväčší pád oboch týchto mechov je, že obaja cestujú pomalšie ako ľudia. Vrcholy MKII sa pohybujú na úrovni približne 4 km / ha Kurata sa pohybuje okolo 10 km / h. Priemerný človek môže bežať rýchlosťou približne 13 km / h (3,6 m / s).
Prečo sú Mechs tak pomalí?
Proti machom pracujú dve matematické princípy. Prvým je zákon o štvorcovej kocke, v ktorom sa uvádza, že objem objektu bude vždy rásť rýchlejšie ako jeho povrch. Druhý je opäť Newtonov druhý zákon, ktorý pri redukcii na matematický vzorec uvádza, že sila pôsobiaca na objekt sa rovná jeho hmotnosti, ktorá sa rovná jeho zrýchleniu. Proporcionálne to vyžaduje oveľa viac sily, aby sa pohybovala mech trikrát väčšia ako ľudská bytosť, než je potrebné na pohyb človeka.
Poďme matematiku.
Na ilustráciu princípu vypočítame pomocou Newtonov 1 kg • m / s². Na dosiahnutie požadovanej hmotnosti predpokladáme, že hmotnosť je úmerná objemu objektu. Existuje mnoho ďalších faktorov, ktoré je potrebné zvážiť pre objemovo-objemové, ale pre tento konkrétny okamih predpokladáme, že sú proporcionálne.
Získanie objemu objektu oproti jeho povrchovej ploche je pomerne jednoduché. Kocka s objemom 1 m³ bude mať rozlohu 6 m². Ak vynásobíme povrchovú plochu kocky o 2, potom ju skutočne vynásobíme štvorcom 2. Ak by sme však násobili objem o 2, potom by to bola kocka 2.
Naše skutočné mechy nie sú celkom trikrát väčšie ako priemerný človek, ale titáni sú aspoň tí. Takže je to dobré miesto na štart. Ak je priemerný človek 1,6 m vysoký a má rozlohu 1,8 m², ak by sa na ploche vynásobil trikrát, malo by to byť 16,2 m². A ak je optimálna telesná hmotnosť človeka 63 kg, potom by náš 4,8 m vysoký človek vážil asi 1 700 kg.
Teraz, keď máme všetky naše čísla, môžeme vidieť, že to trvá asi 226,8 N presunúť nášho priemerného človeka a 6 120 N presunúť proporcionálne mech. To je takmer 27-násobok sily na pohyb mechu, než na pohyb človeka. Toto sa dá obísť rozložením sily na väčší povrch, ale práve preto tieto machy potrebujú behúne alebo v prípade Kuraty tretiu nohu. A to nie je ani počítanie otázky vyváženia.
Čo si si myslel? Veda je najlepšia len pri testovaní a testovaní. Dostal som to správne? Dajte mi vedieť svoje myšlienky v komentároch nižšie.