Upcoming Xbox One Patch Reallocates Power Distribution from Kinect

Posted on
Autor: Eric Farmer
Dátum Stvorenia: 10 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 15 Smieť 2024
Anonim
Remember When Xbox One Almost Lost the Console War?
Video: Remember When Xbox One Almost Lost the Console War?

According to industry insider Pete Doss, Microsoft is planning to release a patch which will draw back the amount of GPU power that its motion camera, Kinect, requires to function on its Xbox One console.


Currently, the Xbox One uses 10% of its GPU to help power the 1080p camera, with 8% of that figure used for the processing of the video stream received. Yet if these rumors are true, the future patch will remove the 8% requirement, transferring it instead to gameplay and graphics, leaving the remaining 2% for the camera's voice input processing.

Since launching late last year, Microsoft’s latest generation home console has been under scrutiny for its apparent inability to play select multiplatform games at 60fps and 1080p. Both the latest Call of Duty and Battlefield run at 720p on the Xbox One and a respective 1080p on the PlayStation 4.

Hovoriť s GamesRadar, Vykrádač hrobov výkonný producent Scot Amos povedal, keď hovoril o verzii PS4: "Pri pohľade sem je to verzia PS4 bežiaca na 60FPS, opäť na 1080p."


Toto nasleduje na internetovej stránke Rocket Chainsaw, ktorá tvrdí, že „... stavba Xbox One môže technicky dosiahnuť približne 45 snímok za sekundu, hoci tento výkon sa vo všeobecnosti dosahuje iba v tých najprázdnejších a najjednoduchších prostrediach. Pre väčšinu vašej hry a počas akčných scén bude stavať Xbox One okolo 30 snímok za sekundu. "

Ako však uviedol IGN, neočakáva sa, že tento patch prinesie konzolu Microsoftu na úroveň s PlayStation 4. Takže dlhý príbeh krátky, ak Microsoft dokáže spustiť túto opravu, ponechá vývojárom hier väčšie percento GPU využiť v ich vývoji hry.