1993 Vesmírny stroj a hrubé črevo; Hra, ktorá trvala 23 rokov vidieť vydanie

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Dátum Stvorenia: 1 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 19 November 2024
Anonim
1993 Vesmírny stroj a hrubé črevo; Hra, ktorá trvala 23 rokov vidieť vydanie - Hry
1993 Vesmírny stroj a hrubé črevo; Hra, ktorá trvala 23 rokov vidieť vydanie - Hry

Včera bola vydaná hra pre PC a Mac na Steam. Pocta vesmírnym strelcom Gradius, R-Type a Životná sila, Hra, že jeden prehľad hovorí, že budete vrhnúť urážky na magnety do 20 minút.


Hra, ktorá trvala 23 rokov na prepustenie, Táto hra je známa ako 1993 Vesmírny stroj.

Zo stránky hry v službe Steam:

'1993 je to dôkazom toho, že ctíme klasiky Životná sila, R-Type a Xenon II, Držíme žáner nažive.

1993 bola vyrobená v roku 1993. Nie je to vyzerať retro. To nie je leštené pre dnešnú techniku ​​- to je tá pravá vec!
Je to rok 1993 v roku 2016!

Príbeh je takto: Ku koncu medzihviezdnych vojen skupina elitných žoldnierov pod vedením neslávneho plukovníka Nestala dostala ruky na zariadenie, ktoré dokáže terraformovať neplodné planéty a urobiť ich obývateľnými. Zariadenie je známe ako vesmírny stroj. S týmto prístrojom a zvyškom ich ukradnutých pokladov začal Nestor a jeho muži stavať impozantnú armádu. Tvojou úlohou ako hráča je získať vesmírny stroj.


1993 Vesmírny stroj bol vyvinutý skupinou Modesty, skupinou štyroch tínedžerov zo Švédska, v roku 1993. Bolo to asi na vydanie pre Amiga radu počítačov predávaných Commodore, bol však opustený kvôli dráme v tíme. Hra tiež potrebovala nový herný engine, ktorý by bežal na populárnejších kusoch hardvéru, keďže v roku 1993 Amiga klesala v popularite.

Teraz, s novým herným motorom, bol tento teenage sen realizovaný.

Z webovej stránky hry:

"Teraz, o 22 rokov neskôr, jeden z členov pôvodnej štvorky prešiel vecami, ktoré by mal pravdepodobne odhodiť, ak by o tom mala jeho priateľka niečo povedať. Potom našiel 3,5 disketu, na ktorej bola hra uložená a rozhodla sa Vystrelil svoj starý počítač a zistil, či to ešte fungovalo a podobne ako 14 rokov, ale aj starý hamburger, ktorý niekto niekde našiel a bol stále jedlý, hra bola presne taká báječná ako v roku 1993. "


Herný dizajnér Krister Karlsson je nadšený, že hra konečne videla vydanie:

"Je to veľmi vzrušujúci deň v mojom živote. Nakoniec, hra, ktorá bola vyvinutá v mojej detskej izbe už v roku 1993, je pripravená, aj keď jej dokončenie trvalo 23 rokov. Keď sa to vydá, možno budem musieť hľadať iné. nedokončené projekty - ako napríklad upratovanie suterénu. “

Verzia Xbox hry je zrejme aj v dielach.

Hra môže byť zakúpená za 10% zľavu až do 4. apríla.