3 Vzrušujúce odhalenia od prvých 5 minút temných duší III a hrubého čreva; Popol z Ariandelu

Posted on
Autor: Peter Berry
Dátum Stvorenia: 17 August 2021
Dátum Aktualizácie: 14 November 2024
Anonim
3 Vzrušujúce odhalenia od prvých 5 minút temných duší III a hrubého čreva; Popol z Ariandelu - Hry
3 Vzrušujúce odhalenia od prvých 5 minút temných duší III a hrubého čreva; Popol z Ariandelu - Hry

Obsah

Chvála slnku! V neočakávanom, ale vysoko očakávanom zvratu udalostí, FromSoftware uvoľnil exkluzívny záber z pripravovanej hry. Temné duše III DLC, Popol z Ariandelu. Ako keby to nestačilo na to, aby fanúšikovia prehrali, Temné duše tvorca Hidetaka Miyazaki odhalil niektoré nové pohľady na obsah a tému DLC. Aby ste pochopili všetky tieto nové informácie, je čas rozobrať tri najzaujímavejšie zjavenia v novom prívese.


Ak ste ešte neobjavili tajné postrehy skryté v minulom mesiaci Popol z Ariandelu Príves, možno budete chcieť dohnať tam prvý. tiež tento zoznam obsahuje spojlery, Bol si varovaný!

3. Sif, Veľký šedý vlk, žije v Ariandeli

Pre tých, ktorí čítajú moje nedávne Popol z Ariandelu zoznam, viete, že krátky náznak Sifovho návratu v prívesnom vozidle minulého mesiaca poslal moje srdce. Aj keď sa jeho návrat spočiatku zdal nepravdepodobný, dostaneme niečo do nového prívesu, ktorý už poslal môj humbuk po stopách - obrovský vlk, ktorý vyzerá veľa ako Sif. Pretože Sif zomrel v rukách hráča v origináli Temné duše, skutočný návrat môže byť nepravdepodobný - ale s Miyazaki, tam je vždy viac, než sa na prvý pohľad.


Zdá sa, že ani vlk nie je sám. O 3:38 v prívese, tajomný, s kapucňou bojovník je vidieť bojovať vedľa neho. Tento bojovník pripomína legendárny Knight Artorias, ktorý bol spoločníkom a bojovým partnerom Sif pred pádom do Abyssu. Temné duše, Pred stretnutím s jeho osudom však Artorias ochránil Sif od moci priepasti a zachránil mu život. Väzba medzi týmito dvoma postavami bola nepochybne mocná, ale ako by sa mohli v Ariandeli po tomto čase spojiť s tajomstvom.

Vlk však útočí na hráča podobne ako na Sif Temné duše, aj keď bez obrovského meča v ústach, aby sa húpal. Bez ohľadu na identitu vlka - ak má identitu - samotný boj vyzerá ako vzrušujúci zážitok. Vlk virtuálne vybuchuje arénu, vrhá sneh vo všetkých smeroch s krutým zavrčením. Medzitým jeho osamelý spoločník naháňa po hráčovi pešo. Toto je podobné koncepcii notoricky známej bitky s Ornsteinom a Smough - jedným rýchlym nepriateľom, ktorý udržiava hráčov na nohách, a jedného pomalého nepriateľa, ktorý ich zblázni, keď to najmenej čaká. Ak budeme mať šťastie, tento boj môže byť rovnako nezabudnuteľný.


2. Miyazaki Potvrdzuje, že Ariandel je maľovaný svet ... Druh

V nedávnom rozhovore Miyazaki potvrdila, že nový svet Ariandelu je ten istý, ale nejako iný maľovaný svet Ariamis z originálu Temné duše:

"To sa odohráva v maľovanom svete, ale koná sa v inom maľovanom svete. Existujú však nejaké súvislosti medzi týmto maľovaným svetom a originálom z originálu. Temné duše, Dôvod, prečo som sa rozhodol vrátiť do Maľovaného sveta je, že sa zhoduje s témou, ktorú sa snažím opísať v prvom DLC. Hráči by mali byť schopní pochopiť dôvod, keď hrajú DLC.

A skutočne, novo vydaný záznam ponúka niekoľko tipov pre fanúšikov, ktorí to celé mohli podozriť. Najpozoruhodnejšie z nich je šéf blízko konca, ktorý nesie silnú podobnosť s polovičným človekom, napoly drakom Crossbreed Priscilla, ktorý sídli v Maľovanom svete. Obaja majú kosy a zdieľajú Priscillovu charakteristickú bledú pokožku a vlasy. Napriek tomu je pravda, že Popol z Ariandelu šéf nemá Priscilla chvost a je niekoľkokrát menší ako kríženec, s ktorým sa stretávame Temné duše, Vo svetle Miyazakiho nejednoznačného zaujatia nastavenia však fanúšikovia môžu byť prekvapení.

1. Obyvatelia Ariandelu sú desivé

V desivom, blizzardovom svete Ariandelu sú niektorí z najagresívnejších nepriateľov Temné duše III číhajú vo vzdialenej hmle. Prichádzajú v sortimente chutí - spearmen, šermiari, pyromanceri a jeden obzvlášť desivý hulk, ktorý ovláda battleaxe väčší ako vaša postava. Každý z nich je vybavený pancierom, ktorý je zrejme cudzí Lothric, ale zostáva nejasný v jeho pôvode.

Jeden kus brnenia - železná helma zdobená jeleňovými parohy - sa objavuje na vrchole spomínaného hulku, ktorý je bezpochyby najstrašnejším nepriateľom v prívese. Najprv sa objaví v 2:10 v novom Popol z Ariandelu Tento nepriateľ je neúprosný pri útoku a často chytí hráča mimo stráž. Toto nie je žiadny malý problém kvôli extrémnej sile za každým výkyvom jeho ťažkého battleaxe. Prekvapivo, tento chlap nie je šéf nepriateľa - len strmou výzvou, aby vás na nohách.

Keď už hovoríme o šéfoch, Miyazaki vo svojom rozhovore odhalila, že budú presne dve.

"Je to niečo ako spojler, ale v DLC budú dve bitky šéfa. Rovnako ako v základnej hre, aj v každej bitke šéfa dôjde k veľkým zmenám. To je viac zdôraznené."

Je smutné, že sa zdá, že obidva boje šéfa boli zkazené v novom prívese - vzhľady Sif a Priscilla. Napriek tomu, blízko konca, je hráč videný bojovať s strašidelným, Lordvessel-toting monštrum, ktoré sme prvýkrát videli v minulom mesiaci prívesu. Dokonca aj cudzinec, bitka sa odohráva v tom, čo sa zdá byť v tej istej aréne, kde sa bojuje ne-Priscilla. Mohla by sa táto tajomná žena skutočne zmeniť na takú šelmu? Budeme musieť počkať, kým to zistíme.