Obsah
Súčasný herný trh je zaplavený HD remake. Zatiaľ čo som super rád, že vidím hry Vietor Waker a Srdce kráľovstva Ak sa dostanem k liečbe, občas si želám, aby svoju pozornosť premenili na iné hry, ktoré sa pravdepodobne ocitli na ceste. Toto sú hry, ktoré by som najradšej videl.
Piráti Sida Meiera
Piráti sú úžasní. Odkedy som bol dieťa, myslel som si, že piráti sú super super. Piráti Sida Meiera Dovoľte mi žiť svoj sen byť pirátom na otvorenom mori, velením mojej flotily lodí, aby som vyloupil lode a vyhrabal zakopaný poklad. Assassin's Creed 3 ukázali nám, že boj lode by mohol byť smiešne úžasný a rád by som videl, že na tento druh boja sa vzťahuje Piráti. Dalo by to tiež návrhárom možnosť zlepšiť niektoré aspekty, o ktorých som si myslel, že v poslednom remake chýbajú. Loď boj bol veľa zábavy, ale to bolo oveľa menej zaujímavé, keď ste nastúpili na loď. Akonáhle na palube, mali by ste sa dostať do boja s mečom s kapitánom nepriateľskej lode, čo bola naozaj len nudná hra predpovedania ostatných chlapcov, ktorí jednoducho telegrafovali útoky. Bolo by tiež pekné mať väčšiu kontrolu nad prispôsobením každej lode v mojej flotile a posádky umiestnenej na každej z nich.
MindJack
MindJack nie je stará hra. To bolo vydané v roku 2011 pre Playstation 3 a Xbox 360 a chlapec to sania. Boj bol všeobecný, AI bola nemý ako tehla, a to jednoducho nebolo zábavné. To, čo to urobilo, bolo dosť zaujímavý nápad. Schopnosť prevziať kontrolu nad oponentmi alebo civilistami je šikovný nápad, ktorý by sa mal preskúmať oveľa viac. Najviac urážlivá časť MindJack ako málo sa táto myšlienka vôbec skúmala.
chcem vidieť MindJack preradený do niečoho iného, ako je generická strieľačka tretej osoby. Urobil by som to MindJack Stealth akčná hra. Infiltrovanie zariadenia plánovaním vašej trasy, pomocou ovládania vašej mysle, aby ste odstránili stráže alebo prešli bezpečnostnými dverami bioscan, mi znie ako šialene dobrý čas. Dajte nepriateľom dobre navrhnutú AI a pridajte dobrý príbeh do hry, a máte hru, ktorú by som určite chcel hrať.
Weaponlord
Weaponlord bola 2D bojová hra pre Genesis a Super Nintendo, ktorá bola prekvapivo pokročilá pre svoj čas. Bol to bojovník so zbraňami a hovoril, že je inšpiráciou pre Duša Caliber series; Weaponlord používa podobný blokovací systém Street Fighter 3: Tretí údersystém parry.
Bol by som extatický, keby som videl, že táto hra je prerobená. Boj originálu je prekvapivo hlboký a uspokojujúci. Remake by dáva dizajnérom šancu vyleštiť hrateľnosť. Zo všetkého najviac, hra potrebuje retušované animácie, pretože originály boli neohrabané a nepríjemné.
Ktoré hry by ste chceli získať remake?