Obsah
Kedy Monster Hunter: Svet bol oznámený na konferencii Sony E3, mnohí hráči - najmä Lovec príšer veteráni - boli zasiahnutí dobrou správou, že franšíza by sa vrátila späť ku konzolám. Dokonca aj japonský príves bol dobre prijatý, vzhľadom na to, že Japonsko má tendenciu uprednostňovať vreckové konzoly pre domáce konzoly.
Vyhlásenie Monster Hunter: Svet Je to veľký problém a sľubuje, že bude jedinečným zážitkom v sérii. Poďme sa teda pozrieť, prečo je tento titul tak dôležitý Lovec príšer franchise a prečo tak veteráni, ako aj nováčikovia majú niečo vzrušujúce sa tešiť na začiatku roku 2018, keď sa hra vydáva.
ĎalšieVydanie a hraničná hra
Monster Hunter: SvetOznámenie upustilo dve veľmi významné bomby. Po prvé, hra by sa uvoľnila medzinárodne a zároveň pre všetky regióny. To samo o sebe je veľmi veľký problém, pretože sa to nikdy predtým nestalo. Lovec príšerdomovskou krajinou je Japonsko, čo znamená, že Japonsko zvyčajne dostáva všetky tituly ako prvé a západné trasy za niekoľko mesiacov. Takže v istom zmysle má Japonsko výhodu z hľadiska skúseností a získania hry.
Uvoľnením v rovnakom čase pre Západ a Japonsko však hráči v oboch regiónoch získajú rovnaký štart a rovnaké podmienky - takže žiadny región nebude mať v porovnaní s iným regiónom žiadnu výhodu.
Druhým (a možno aj vzrušujúcim) odhalením bola skutočnosť, že Monster Hunter: Svet bude prvým titulom v sérii, ktorý bude mať medziregionálnu hru. To je absolútne fenomenálna správa - pretože s minulými titulmi boli hry v regióne zamknuté, čo znamená, že japonskí hráči mohli loviť len s inými japonskými hráčmi a západní hráči mohli loviť len so západnými hráčmi.
s Monster Hunter: SvetZápadné hráči budú mať konečne možnosť loviť spolu s japonskými hráčmi a naopak. Je to vzrušujúca príležitosť stretnúť sa s novými poľovníkmi, diskutovať o hre a naučiť sa niečo od odborníkov - po tom všetkom, Lovec príšer je v Japonsku viac populárny ako na Západe a japonskí hráči majú prístup k viac Lovec príšer ako západných hráčov.
Stojí však za zmienku, že Japonsko má viac majiteľov PlayStation ako majitelia Xboxov, pretože PlayStation je natívna konzola Japonska, a preto je populárnejšia ako konzola Xbox. V dôsledku toho sa hra spustí výlučne pre PlayStation 4 v Japonsku, čo znamená, že verzia Xbox nebude mať tam prepustenie.
Viac konzol, vrátane PC
Lovec príšerSkutočný domov je PlayStation od prvého Lovec príšer tituly boli vydané pre PlayStation 2 a PSP. Kedy Monster Hunter: Svet bol uvedený na konferencii E3 spoločnosti Sony, bol to bezpečný predpoklad, že franšíza by sa konečne vrátila do svojho skutočného domova, plus debut na Xbox a PC.
To je ďalší kúsok úžasných správ, pretože minulosť Lovec príšer tituly tejto generácie boli exkluzívne pre zariadenia Nintendo, najmä systém rodiny 3DS. Nie je žiadnym tajomstvom, že hardvér Nintendo je menej silný ako Sony a Microsoft, čo by vysvetľovalo prečo Lovec príšer tituly na systémoch Nintendo nemali najlepšiu grafiku a rozlíšenie.
Monster Hunter: Generácie na 3DS
Uvoľnením ďalšieho
Lovec príšer splátka na výkonnejšie konzoly, konečne dostávame možnosť vidieť hru s maximálnou kapacitou. Lepšia grafika, lepšie rozlíšenie a vyšší framerate (s najväčšou pravdepodobnosťou vyšší na PC) sú všetko, čo je pravda Lovec príšer fanúšikovia chceli.Vydanie hry tiež predstavuje prvý debut a Lovec príšer na PC. To je ešte lepšia správa pre PC hráčov, pretože PC hry fungujú lepšie ako konzolové hry - čo znamená, že textúry, FPS a grafika sa výrazne zlepšia.
Opravená mechanika hry
Monster Hunter: Svet bude dostávať pomerne veľa nových herných mechanizmov a generálnych opráv. Jedným z hlavných príkladov, ktoré sa ukázali v prívese, je schopnosť strieľať svetlice, a tak posielať SOS signál nejakého druhu a mať poľovníkov, aby prišli na záchranu a pomohli vám pri love v ktoromkoľvek bode.
Ďalším mechanikom, ktorý bol ukázaný v prívese je schopnosť zamaskovať sa pomocou maskovacie oblečenie, a používať to buď skryť pred príšerami alebo prilákať k vám.
Jeden posledný mechanik, ktorý vynikal najviac, je, ako budú všetky oblasti mapy prepojené navzájom a nebudú sa načítavať obrazovky, keď sa budete pohybovať z jednej oblasti do druhej. Výsledkom toho je, že celá mapa sa bude cítiť skôr ako jedna obrovská oblasť, a nie viac menších oblastí oddelených načítaním obrazoviek.
Hoci sú to úplne nové prírastky do hry, neznamená to, že hra bude oveľa jednoduchšia - najmä pre nováčikov a hráčov zo Západu. Herný riaditeľ, Kaname Fujioka,
o tom hovorili Monster Hunter: Svet a niektoré z jeho prepracovaných hier:"Neberieme veci, ktoré ľudia na Západe nenávidia a opravujú ich, aby si ich západní hráči kúpili. Ľudia niekedy robia tento predpoklad, alebo majú ten strach, ale to tak vôbec nie je."
Hoci sa to môže zdať ako spinoff titul, Monster Hunter: Svet bude vlastne ďalšou splátkou v hlavnej sérii a ponúkne rovnaké typy výziev ako hry pred ňou. Takže nie je nič, čo by sa naozaj obávalo - len sa teším!
S toľkými novými hernými mechanizmami, cross-play a návratom k silnejším konzolám, Monster Hunter: Svet sľubuje, že bude mimoriadne jedinečný a jedinečný vstup do franšízy. Hra sa má vydať začiatkom roku 2018, takže je tu ešte dosť času na to, aby ste sa vystavili sérii a komunite (ak ste nováčik). Ak ste veterán, môžete sa začať tešiť na úplne nový a zaujímavý lovecký zážitok!
Aké sú niektoré z vecí, na ktorých sa najviac tešíš Monster Hunter: Svet? Chceli by ste vidieť predchádzajúci návrat mechaniky, alebo celé nové funkcie? Dajte nám vedieť v komentároch!