Obsah
Clash Royale už menej ako jeden rok, ale na trhu freemia už urobil niekoľko významných vĺn. Jeho podivný hybrid rôznych žánrov rezonoval s hráčmi do takej miery, že to bolo len otázkou času, kým niekto prišiel, aby to napadol.
Nedávno sme tiež dostali oznámenie SMITE Rivals, ktorý prichádza v čase, keď zničiť nikdy nebola tak populárna. Tvorcovia MOBA, ktorý je výsledkom úspechu Hi-Rez Expo, dúfajú, že ukradnú časť úspechu (a hráčov) od mobilného miláčika spoločnosti Supercell.
Ale ak chcú prilákať hráčov ďalej Clash Royale budú musieť nielen zápasiť so svojím konkurentom, ale ponúknuť aj niečo nové.
S týmto vedomím sme si vybrali tri kľúčové oblasti mohol urobiť SMITE Rivals úspech.
Distribúcia platformy
zatiaľ čo Clash Royale je k dispozícii v operačnom systéme Android alebo iOS, SMITE Rivals plánuje podniknúť tento krok o krok ďalej a otvoriť sa trhu s počítačmi. Je to odvážne vyjadrenie zámeru od Hi-Reza, ktorí nepochybne hľadajú možnosť zapojiť potenciálnych nových hráčov prostredníctvom svojej ponuky stolov, pred ich prenesením do mobilnej verzie a pokračovaním v hraní na cestách.
Skutočnosť, že rovnaký ekosystém sa používa vo všetkých verziách SMITE Rivals znamená, že na stole je skutočná krížová hra, ktorá otvára množstvo možností pre hráčov. Keďže už nie sú obmedzené len na boj s priateľmi v rovnakom operačnom systéme, flexibilita cross-play prináša potenciálne vzrušujúce nové zápasy so systémom Android, iOS a kamaráti, ktorí vlastnia desktop.
Microtransactions
Clash Royale je jednou z veľkorysejších freemiových hier, pokiaľ ide o potriasanie hráčov za hotovosť. Keď vyhráte bitku, budete odmenení časovo obmedzenými truhlicami na otvorenie. Môžete buď počkať, kým časovač nezmizne, alebo zaplatiť, aby ste ich mohli rýchlejšie otvoriť, aby ste získali korisť. Či tak alebo onak, mikrotransakčný model vás neobmedzuje v skutočnosti hrať hru.
ak SMITE Rivals Je to úspech, musí zabezpečiť, aby jeho hráči nemali dôvod prestať hrať. Akonáhle si vytvoríte prekážky vstupu, stratíte vlastné. A zatiaľ čo Hi-Rez neodhalil, ako plánujú speňažiť hru, je tu každá šanca, že budú nasledovať podobnú cestu k ich predchádzajúcim titulom a umožnia vám zaplatiť jednorazový poplatok na odomknutie všetkého súčasného a budúceho obsahu.
SMITE's God Pack predáva za 29,99 dolárov a predstavuje rozumnú voľbu pre hardcore hráčov, ktorí pravdepodobne investujú veľa času do hry - podobná možnosť pre tento nový titul by sa mohla ukázať ako populárna alternatíva k drip-feed Clash Royale microtransactions.
Hĺbka hry
Nemusíte byť dychtiví, aby ste videli, že medzi týmito dvomi hrami sú podobnosti, v neposlednom rade vo vizuálnom oddelení. Keď pridáte identickú osem kariet a mechaniku Tower Defense, človek sa musí čudovať, čo SMITE Rivals urobí, aby sa odlíšila.
Prvá a najzreteľnejšia zmena je počet jazdných pruhov - tri v porovnaní s Clash Royale dva. Bojové polia sú preto omnoho frenetickejšie a občas preplnené. Mikromanažment bude kľúčom k vášmu úspechu a extra pruh znamená, že sa zvyšuje aj hĺbka stratégie.
To môže byť len pozitívne, pretože môže pomôcť uniknúť jednému z úskalí Clash Royale - hrať protihráčov, ktorí by vás mohli jednoducho prekonať spamovaním oboch jazdných pruhov. Tretia trasa do nepriateľského územia môže túto skutočnosť negovať, čím ponecháva priestor pre vyváženejšie spätné a opakované hry medzi hráčmi a celkovo plynulejší herný zážitok.
ďalej zavedenie kariet Boha v SMITE Rivals ponúka možnosť obrátiť bitku na hlavu, Povinné pridanie jednej z týchto kariet do vašej paluby znamená, že počas každej hry máte možnosť uvoľniť jednotku proti svojmu nepriateľovi kdekoľvek na bojisku. Každý Boh nie je len mocný sám o sebe, ale majú aj zručnosti ohraničené cooldownom, ktorý môžete aktivovať pre ďalšiu výhodu. Byť schopný znížiť náklady na svoje karty, alebo aby vaše jednotky krátko neporaziteľný prináša každú novú taktiku do každej bitky.
Vzhľadom na počiatočnú podobnosť medzi týmito dvomi hrami by vám bolo odpustené myslieť si, že SMITE Rivals je len ďalší klon úspešného názvu mobilnej stratégie. Potom zase ľudia povedali to isté krbové kachle keď to začalo proti statočným Magic: The Gathering - a Blizzard si nesťažujú na jeho výkon.
Ďalšie vrstvy stratégie by v konečnom dôsledku mohli odtrhnúť hráčov Clash Royale... tak dlho, ako Hi-Rez dostane rovnováhu správne.
Ste nadšený vydaním SMITE Rivals? Alebo si myslíte, že sa bude snažiť odlíšiť sa od toho Clash Royale? Dajte nám vedieť v komentároch!