Počítajúc do toho Šéfkuchár v Halo 4 mohli udržiavať fanúšikov na ceste cez prechod medzi Bungie a 343 Odvetvia, ale 343 chce rozšíriť franšízu nad rámec trvalého protagonistu (a žánru FPS).
V konverzácii s polygónom Halo 4 výkonný výrobca a osoba s najlepším menom, Kiki Wolfkill povedal, že privedenie Majstra Chiefa späť do akcie v prvom zábere 343 na franšíze otvorilo dvere neskoršiemu riziku.
Ak by sme neurobili ten správny počiatočný krok, nič by po ňom nebolo. Ak je pre nás najhoršia vec, ktorá sa nám dá povedať, Halo 4, skvelá hra Halo, že je to príliš bezpečné, nepovedal by som, že by sme boli v tom hyper-sklamaní. Povedal by som, že je to pre nás prvý krok.
Wolfkill, ktorý sa zameriava na iné príbehy, bude držať vesmír Halo "zaujímavý". Ale Master Chief zostane nepopierateľne kritickou súčasťou cesty franšízy.
Wolfkill hovorí, že budovanie repertoáru s publikom sa tiež hodí na objavovanie iných žánrov, ktoré by vyhovovali príbehom franšízy:
Začali sme vypĺňať široké ťahy niekoľkých rôznych oblúkov, ktoré sú zaujímavé. Tam by mohli byť príležitosti, kde skúmanie iný herný žáner dáva zmysel, alebo skúmanie iný lineárny formát dáva zmysel. Ak médium zapadá do toho, čo chceme robiť, potom to určite zvážime ... ak je tu skvelý nápad, dostaneme energiu.
Hoci sa postavy a žáner môžu rozšíriť, je to všetko súčasťou inovatívnej tradície Halo.
Inovácia bola vždy súčasťou pilierov hry Halo. To musí pokračovať.