4 zabudli bojovníci 3D Capcom, ktorí zdobili Dreamcast

Posted on
Autor: Sara Rhodes
Dátum Stvorenia: 11 Február 2021
Dátum Aktualizácie: 21 November 2024
Anonim
4 zabudli bojovníci 3D Capcom, ktorí zdobili Dreamcast - Hry
4 zabudli bojovníci 3D Capcom, ktorí zdobili Dreamcast - Hry

Obsah


Dreamcast je čas v limelight bol krátky jeden a Sega odhodlanie urobiť ich posledný vpád v hardvéri podnikania uspeli z malej bielej krabici, musí mať pre herné nadšencov v tej dobe. To platí najmä pre fanúšikov bojových hier vďaka Capcom a SNK silne podporujúcich konzolu s arkádovými portami.

To, čo Dreamcast vynikal, boli hry v arkádovom štýle, hlavne preto, že jeho infraštruktúra bola taká podobná ako vtedajšia pokročilá arkádová doska, NAOMI. Hrsť vývojárov, najmä Capcom, už vyvinula niekoľko titulov pre dosku NAOMI a portovanie na domáci trh bolo cenovo dostupné a jednoduché.


Existuje mnoho možných dôvodov, prečo mal Dreamcast taký krátky čas. Neochota EA spolupracovať so Segou (a športovými hrami, ktoré sú takými veľkými predajcami konzoly), blížiacou sa verziou PlayStation 2 v tom čase, nedôverou priemyslu v dôsledku vypuknutia štartu Saturn, ľahkého pirátstva ... Toto určite nie je koniec zoznam faktorov, ktoré viedli k zániku konzoly, a so všetkými kúskami v mysli, že to nie je prekvapením, že trvala tak krátku dobu.

Hoci to nedrží svoju prítomnosť na trhu dlho, Dreamcast má stále miesto v srdciach retro herných fanúšikov a členov komunity bojových hier. To je z veľkej časti kvôli vydavateľom Capcom a SNK, z ktorých obidva výrazne podporovali konzolu s arkádovými bojovými portami.

Na konzole bolo veľa tradičných 2D SNK bojovníkov, ale Capcom to vystúpil s ich 3D ponukou v arkádach a samotnom Dreamcaste. Tento zoznam dúfa, že prinesie štyri z nich na svetlo, pre moderného hráča zvedavý na to, čo robí Dreamcast taký kultový hit a prečo niektorí stále držať na to aj dnes.


Hry v tejto prezentácii sa odosielajú buď so záznamami o hrateľnosti alebo s prívesmi s nízkou kvalitou podľa dostupnosti v službe YouTube. Ak ste boli v láske s Dreamcast v roku 1999 do 2000s, určite uvidíte niektoré tituly, ktoré poznáte v tomto krátkom zozname.

Ďalšie

Power Stone 2

Power Stone a jeho pokračovanie bolo strana bojovníci na Dreamcast. Zatiaľ čo ostatné hry na zozname určite nie sú technické bojové hry, chýba im boj o 4 hráčov, ktorý sa nachádza v Power Stone hry.

Power Stone 2 Bolo to výrazné zlepšenie oproti pôvodnému, s ďalšími režimami pre viacerých hráčov a pre jedného hráča, aby ste si mohli zahryznúť. (Adventure Mode je celkom skvelý.) Boj nie je v podstate viac ako raz, keď jeden hráč dostane všetky tri drahokamy - buď na rozdiel od nevyváženej prvej hry.

Spolu s možnosťou mať 4 hráčov duking to naraz sú hry dynamické fázy. Rekvizity roztrúsené po etapách sú rozbitné, zbrane sa dajú vyzdvihnúť a použiť a niektoré fázy sa dramaticky menia, keď časovač klesá. Chceli ste niekedy parašutizovať a zároveň sa snažiť prežiť a poraziť ďalších 3 hráčov v bojovníkovi? Pravdepodobne nie, ale dostanete sa dovnútra Power Stone 2.

Toto je jediná hra na tomto zozname, ktorá sa neskôr prenesie na inú konzolu. Ak sa vám nejako nedarí dostať do Dreamcastu a do tohto klenotu hry, možno ho nájsť aj v Kolekcia Power Stone na PlayStation Portable. Hra so štyrmi hráčmi na verzii PlayStation Portable je pochopiteľne menej jednoduchá.

Power Stone 2 stále drží ako rýchly, zábavný a hodnotný stranícky bojovník dnes. Prvá, nie taká.

Plazmový meč: Nočná mora Bilstein

Tam sú niektoré hry, ani masívne Dreamcast fanúšikovia pamätajú, a to je určite jedna z mála úplne zabudnutých hier v systéme. Plazmový meč je ďalším pokračovaním bojovníka PlayStation, Hviezda Gladiátor, Nie veľa si spomenúť, že hra buď a je to prekvapenie, že dostal pokračovanie.

Hoci obe hry v sérii boli stratené na čas, Plazmový meč je stále zábavný nájazd do Capcomových prvých 3D experimentov bojovníka. Ovládacie prvky a kombo-do-špeciálny tok sú viac podobné ich 2D cestovnému v čase, a hra hostí veľký bazén znakov, rovnako ako dva konce pre každého v Arcade Mode (jeden je neúplný a druhý "pravda" končiť).

To rozhodne nie je dokonalá hra, ale každá postava Plasma Strike a Plasma Field (ktoré môžu zmeniť bojové pole alebo dokonca zastaviť čas) schopnosti sú dosť odlišné na to, aby veci boli zaujímavé. Schopnosť čeliť alebo blokovať prichádzajúce útoky pridáva úroveň hĺbky, ktorá nie je prítomná v ostatných hrách na zozname.

Plazmový meč je pravdepodobne najmenej pôsobivý z titulov tu uvedených, ale jeho mechanici sú dostatočne jedinečné, že vyniká medzi ostatnými 3D bojovníkmi. Človek nemôže zaviniť Capcomu za to, že mu dal svoj unikát Hviezda Gladiátor IP posledný výstrel v arkádach a na Dreamcast.

Projektová spravodlivosť

Rival Schools (1998) na PlayStation bol jeden z najznámejších 3D bojovníkov na konzole a jeho pokračovanie Projektová spravodlivosť je považovaný za jeden z - ak nie najlepších - 3D bojových hier na Dreamcaste napriek tomu, že chýba životne dôležitý režim tvorby postavy prítomný v japonských verziách hier.

Projektová spravodlivosť je veľmi podobný svojmu predchodcovi. Hráči si vyberajú tri postavy namiesto jednej, pričom každá postava má svoje vlastné schopnosti a sily. Zručnosti v tíme majú pri vstupe do ringu postranné postavy a snažia sa zdvojnásobiť tím súperov - a silnejšie zručnosti Party Up majú všetky tri postavy hráča, ktorý sa pokúša súpera na súpera spolu, často prehnane.

Podobne ako určitá iná hra na zozname, Projektová spravodlivosťpríbeh pobočiek v závislosti na oboch možnostiach dialógu a či hráč vyhrá alebo prehrá kľúčové zápasy. Keďže bojová mechanika je taká zábavná, ako je, je ťažké nepokúšať sa vidieť každú vetviacu cestu.

Je to dôvod, prečo je to často považované za jednu z najlepších hier na konzole, a nie je to len preto, že Momo je rozkošný. Vďaka špeciálom Team Up a Party Up sa boje zdajú byť zúrivejšie ako väčšina 3D bojovníkov tejto éry. Každý bojový štýl každej postavy sa líši v závislosti od klubu, v ktorom sa nachádza (alebo od typu učiteľa, ktorým sú) a ako celok nie je hra braná vážne.

Pôvodné Rival Schools je tiež úžasné a má niekoľko minihier hrať na strane. Ja by som odporučil japonskú verziu jednej z hier na severoamerickej verzii len pre režimy tvorby postavy, ak máte základné znalosti japončiny alebo ste ochotní sa vysporiadať s často kladenými otázkami, aby ste ich zistili.

Ak existuje mŕtvy 3D stíhací seriál od Capcomu, ktorý sa musí vrátiť, je to tento.

Tech Romancer

Jeden z mojich obľúbených hier Dreamcast a jediný dôvod, prečo som chcel tento zoznam napísať, Tech Romancer je do značnej miery klasický mecha anime fanúšik sen bojovníka.

Mecha každej postavy je navrhnutá po klasických mecha vzoroch, pričom (celkom zrejmé) rady z radu ako Mobilný Suit Gundam, Macross, Neon Genesis Evangelion, a dokonca Ultraman.

Prekvapený? Nemala by si byť. Animačné štúdio za sebou Tech Romancerdizajny pracovali Gundam 0083 a Gunbuster, Či už Dreamcast alebo mecha fanúšik, dlhuješ to pre seba, aby si túto hru zastrelil.

Usilujúci o mecha bojová hra, zničiteľné terén oplýva tu Tech Romancer - Ale to nie je všetko.Zničenie budov a iných prekážok môže zbaviť hráča špeciálnych síl a zbraní, ktoré sú schopné zmeniť prílev bitky.

Hra je tiež jedinečná v tom, že hráči získajú nielen bar, ale aj brnenie. Armor chráni pred útokmi a čím nižšie dostane väčšie škody, ktoré mech zaberá pri každom útoku. A ak to nestačilo, hráči môžu vykonať špeciálne pohyby, keď ich protivníci dosiahnu 50% poškodenie, aby ich zabili, ak sa spoja (a je možné, že nebudú).

Rovnako ako vyššie uvedené Projektová spravodlivosť, charakter príbeh cestu a končí v Story Mode sa líši v závislosti na dialógu rozhodnutia a bitky vyhrá alebo straty. Dokonca aj v minulosti, že je tu veľa, na čom sa dá spomenúť, vrátane minihier VMU.

Je to ťažká hra, ktorá sa nedá odporučiť 3D bojovníkom, fanúšikom Capcomu a mecha a dokonca aj teraz to robí skvelú prácu, keď vystupuje ako niečo zvláštne na konzole známej pre svoju jedinečnú knižnicu hier.

Je zaujímavé, že tento drahokam vyšiel v Severnej Amerike v ten istý deň ako mecha SRPG Predná misia 3 na PlayStation. Mnohí mecha fanúšikovia tej doby museli buď vybrať jednu alebo druhú a najrozumnejšie Predná misia 3 vďaka názvu SquareSoft.

Capcom vyskúšal nové a vzrušujúce veci koncom 90. rokov počas éry Dreamcastu a hry uvedené v tomto zozname sú len niektoré z drahokamov, ktoré vydali počas tohto obdobia. Ich vpád do experimentálnych 3D bojovníkov bol obzvlášť pozoruhodný, hoci tieto IP adresy boli ponechané na hnilobu, podobne ako niektoré ich staršie 2D tituly (Darkstalkers).

Tieto hry boli a budú aj naďalej zabudnuté časom, ale ktokoľvek s vôľou (a Dreamcastom) ich môže loviť a dať im hru teraz, o viac ako 15 rokov neskôr.