5 najlepších skladateľov v súčasnosti robí hudbu pre japonské RPG

Posted on
Autor: Judy Howell
Dátum Stvorenia: 28 V Júli 2021
Dátum Aktualizácie: 3 Smieť 2024
Anonim
5 najlepších skladateľov v súčasnosti robí hudbu pre japonské RPG - Hry
5 najlepších skladateľov v súčasnosti robí hudbu pre japonské RPG - Hry

Obsah


V Japonsku neboli hry na hrdinov známe v 70. rokoch, ale ako hry Konečná predstava a Dragon Quest Japonsko vytvorilo vlastnú subkategóriu - JRPG (tiež známa ako japonská hra na hrdinov).

JRPG obsahujú viacero prvkov, ako je napríklad menu zvolený bojový systém a lineárny prieskum, vďaka ktorému sa hráči cítia pripojení a ponoria sa do hry. Ale naozaj, Je to hudba, ktorá robí fanúšikov priaznivými pre JRPG.


Úžasní skladatelia, podobne ako slávny Nobuo Nematsu, vytvorili rôzne typy skóre, ktoré si fanúšikovia skutočne pamätajú po celé generácie, zanechávajúc odkaz v hre. V skupine je zahrnutých týchto päť úžasných skladateľov, ktorí pokračujú v tvorbe krásnej hudby pre JRPG.

Ďalšie

Tomoki Miyoshi

Vo veku 16 rokov, Miyoshi debutoval v roku 2011, keď skladal hudbu pre SOULCALIBUR V, čím sa stal jedným z najmladších skladateľov v hernom priemysle. Pracoval s skladateľmi ako Austin Wintory, aby vytvoril krásne a dlhotrvajúce zvuky JRPG. Čoskoro bude spolupracovať s Nobuo Uematsu Projekt Phoenix, hra vyvinutá spoločnosťou Creative Intelligence Arts.

Je tiež známy vďaka RPG Som Setsuna, ktorá bola vydaná v roku 2016. výlučne na klavíri, ktorý predstavuje melancholický, ale sladký tón. Každá pieseň sa hrá s eleganciou, ktorá komplimenty zasnežovanie nastavenia v rámci hry.


Shoji Meguro

Meguro začal písať v roku 1995, keď nastúpil do spoločnosti Atlus a prispel tak k hrám Zjavenia: Persona a Devil Hackeri. B, ale jeho kariéra vzlietla, keď sa stal vedúcim skladateľom Shin Megami Tensei: Nocturne. Od tej doby, on pokračoval pracovať ako skladateľ pre Atlus, vytvárať hudbu pre Persona 5 a Shin Megami Tensei: Deep Strange Journey.

Tento skladateľ sa zameriava na rocková hudba, ale spája ju s klasickou, elektronickou a jazzovou hudbou vytvoriť nový, optimistický a nervózny zvuk. Táto fúzia medzi technológiami a klasickými hudobnými žánrami v sebe skrýva jedinečnosť, ktorá pomáha hráčom vychutnať si hru a hudbu.

Motoi Sakuraba

Sakuraba začal písať v roku 1989, keď nastúpil do Wolf Team (tiež známy ako Namco Tales Studio). Umelci ako Pink Floyd, Yellow Magic Orchestra a Outer Limits ovplyvnili Sakuraba zvuk, čo ho viedlo k tomu, že sa stal skladateľom pre JRPG, ako napr. Hviezdny oceán a Profil Valkyrie series.

Jeho hudba sa skladá z progresívny a symfonický rock, nový vek a jazz, Sakuraba vytvára rýchle a komplexné údery, ktoré pôsobia na hráčov, a to doslova aj obrazne. Ale aj keď jeho prekvitajúci zvuk môže byť napätý, neprepína hru. Namiesto toho vytvára pre hráčov napäté a pútavé prostredie, najmä počas bitky.

Yoko Shimomura

Fanúšikovia môžu poznať Shimomuru od Srdce kráľovstva, Final Fantasy XVa Mario a Luigi series. Ale predtým, ako sa stala známym skladateľom JRPG, pracovala pre Capcom v roku 1988 a prispela k nej Samurajský meč a F1 Dream, Akonáhle sa v roku 1993 presťahovala na námestie Enix, prispela k hrám ako Live A Live a Legenda o Manovi.

Aj keď je v súčasnosti skladateľkou na voľnej nohe, naďalej pracuje pre Square Enix pre nadchádzajúce projekty Srdce kráľovstva 3.

Tento skladateľ sa väčšinou zameriava na elektronických a symfonických žánrov, ako aj žánre priemysel, rock a pop, Jej zvuk sa líši od búrlivých rytmov až po upokojujúce melódie zmiešaním klasickej a elektronickej. Jej piesne prinášajú tie najlepšie momenty v hre, takže tieto piesne sú pre fanúšikov nezabudnuteľné.

Yasunori Mitsuda

Spolu s Nobuo Nematsu je Yasunori Mitsuda známy v komunite JRPG s hrami ako Valkyria Revolúcia, Xenogearsa Obetovanie duše pod pásom. Tento skladateľ najprv pracoval ako zvukový inžinier pre Square Enix v roku 1992, ale keď sa vyhrážal, že skončí, Hironobu Sakaguchi, viceprezident námestia Enix, mu umožnil stať sa skladateľom. Chrono Trigger. Odvtedy pokračuje v tvorbe hudby pre JRPG.

Jeho zvuk obsahuje rôzne vplyvy, ako je jazz a keltský, ale keď skladá piesne, približuje sa k nemu minimalistické myslenie, Jeho piesne obsahovali len niekoľko akordov, čím vytvorili jednoduchý a upokojujúci tón. Napriek svojej jednoduchosti je hra stále magická a dodáva atmosférický pocit a zároveň sa stáva čoraz pokojnejším a melodickejším.

***

Tu to máte! Od melancholických zvukov Miyoshiho až po zjednodušujúce tóny Mitsudy, títo piati skladatelia naďalej robia úžasnú - a nezabudnuteľnú - hudbu pre japonské RPG. Hoci títo skladatelia vytvorili niektoré z najtrvalejších výsledkov v histórii JRPG, ich práca pokračuje ešte ďalej do budúcnosti, takže nám umožňuje vidieť, čo budú ďalej tvoriť.

Kto sú vaši obľúbení skladatelia JRPG? Povedzte nám v komentároch nižšie!