5 Exkluzívne funkcie, ktoré chceme v konečnom vydaní PC Fantasy 15

Posted on
Autor: Peter Berry
Dátum Stvorenia: 13 August 2021
Dátum Aktualizácie: 19 Apríl 2024
Anonim
5 Exkluzívne funkcie, ktoré chceme v konečnom vydaní PC Fantasy 15 - Hry
5 Exkluzívne funkcie, ktoré chceme v konečnom vydaní PC Fantasy 15 - Hry

Obsah


Teraz to Final Fantasy XV režisér Hajime Tabata oznámil plány pracovať na eventuálnej PC verzii hry. Režisér na Square-Enix už oznámil ambície pridať mod podporu a vlastné questy a dal to FFXV sa bude vykonávať na high-end stroj, funkcie, ako je grafika s vyšším rozlíšením a rýchlejšie a konzistentnejšie snímkové frekvencie by mali byť dané. Rovnako ako kompletný balík, ktorý obsahuje všetky DLC pre dodatočné čakanie.


PC hráči budú mať chvíľku čakať aj keď, a prinajmenšom až po všetkých DLC a ďalší obsah bol opravený, takže medzitým budem špekulovať a vypísať niektoré funkcie vidieť v iných japonských RPG, ktoré by mohli urobiť dobrý doplnok k verzia PC FFXV.

Ďalšie

Final Fantasy XV - Moogle Chocobo karneval

To by malo byť pre Square-Enix jednoduché. Moogle Chocobo karneval je úplne šialený, jazyk-in líca a podivné, a to je skvelá vec, pretože je to funkcie, ako je tento, ktoré stelesňujú to, čo Konečná predstava je pre mnohých fanúšikov.

Ako obrovský FInal Fantasy VII fanúšik Miloval som možnosť ísť The Golden Saucer, keď som sa cítil ako prestávka od tmy, ktorú Sephiroth začal rozpútať na svete. Čo je dôvod, prečo si myslím, že robiť Moogle Chocobo karneval trvalé vydanie na PC verziu by bolo dobré, skôr než je to načasovaná udalosť.


Final Fantasy VIII - Triple Triad Kartová hra

Chcel by som vidieť online alebo dokonca offline verziu Triple Card Triad, aby sa vrátil na Konečná predstava vesmír. Alebo snáď mini hra inšpirovaná Gwent z Zaklínač 3 ktorý bol tak návykový a zábavný, že dostal svoju vlastnú hru.

Vždy som našiel Triple Card Triad od Final Fantasy VIII Ak chcete byť ako náročné a zábavné strane rozptýlenie od hlavného príbehu, pamätám si, že sa docela obsedantne s ním. Bol by som rád, keby sa to opäť uskutočnilo v FFXV ako ďalší spôsob, ako získať exkluzívne bonusové predmety, recepty alebo zbrane.

Príbehy Berseria - Miestne a online kooperačné bitky

Pokles a vypadnutie z lokálneho multiplayerového bojového systému v Tales Séria bola vždy skvelým doplnkom série. Schopnosť pre niekoho iného ako vy skočiť dovnútra a vy vo vašich bitkách bez toho, aby ste sa museli zaviazať k príbehu, je skvelý nápad - našiel som to skvelý spôsob, ako dostať svoje deti do seriálu bez toho, aby ste sa museli príliš starať o zložitosť. príbehu.

Táto myšlienka by sa dobre hodila v bojovom systéme ako zábavná a rýchla Final Fantasy XV. Obaja lokálne s možnosťou rozdelenej obrazovky a online. Online režim by mohol fungovať ako prostriedok na získanie ďalších skúseností a ďalších položiek, ktoré by pomohli ostatným, aby ste sa mohli vrátiť späť do svojej vlastnej hry. duše series.

Dark Souls 3 - Hráč režim Arena Player Player

Hráč vs hráč režim v Popol z Ariandelu DLC pre Temné duše 3 Ukázalo sa, že je veľmi obľúbeným doplnkom pre fanúšikov a myslím, že by to fungovalo obzvlášť dobre Final Fantasy XV.

Chcel by som vidieť podobný režim, keď sú vaše postavy povolané do inej roviny existencie podobným spôsobom ako Eidolon, aby bojovali proti inej sile podobnej povahy. Mod, ktorý sa ukázal ako veľmi populárny v Temné duše 3 na PC je schopnosť robiť bitku ako jeden z šéfov, s ktorými sa stretnete v hre. Niektorí šéfovia FFXV sú obrovské, takže si predstavte, že gargantuan bitky veľkosti Godzilla v aréne režime, mohlo by to byť veľa zábavy.

Shadow of the Colossus - Šéf bitky

Tieň Kolosu bola v podstate krásne vyrobená rukavica obrovských bitiek bossa. Šéf bitky v Final Fantasy XV boli rozhodne vyniknúť časť hry, s viacvrstvové stratégie potrebné, aby sa ich. Boje boli epickým zrakom, aby ste videli a ešte viac zábavy, aby ste sa mohli zúčastniť. Možno aj extra tvrdý režim po zápase, kde bojujete s šéfmi v poradí vyššou úrovňou bonusov a skúseností, aby ste mohli previesť na novú hru plus.

Povaha otvoreného sveta Final Fantasy XV môže dovoliť pomerne trochu flexibility na stroji dostatočne silný, aby spustil hru v plnej spec s extra herné módy a funkcie, ako je mod podpora možnosti sú nekonečné.Square-Enix sa v poslednej dobe hrali inteligentne a port s užitočnými funkciami je dobrým spôsobom, ako vdýchnuť do hry ďalší život na inej platforme bez toho, aby sa hráči na počítači cítili krátko kvôli dlhému čakaniu na port. Tam by tiež mohla byť nejaká nádej, že niektoré z týchto funkcií by sa nakoniec až do konzolových verzií príliš v spôsobe DLC, ktorý by opäť mohol pridať viac dlhovekosti tam taky.

Aké funkcie by ste chceli vidieť na prípadnej PC verzii? Dajte mi vedieť v nižšie uvedených komentároch.