5 funkcií, ktoré potrebujú urobiť comeback v WWE 2K17

Posted on
Autor: Frank Hunt
Dátum Stvorenia: 15 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 2 Smieť 2024
Anonim
5 funkcií, ktoré potrebujú urobiť comeback v WWE 2K17 - Hry
5 funkcií, ktoré potrebujú urobiť comeback v WWE 2K17 - Hry

Obsah


WWE 2K16 bol v mnohých smeroch úspešný. Vylepšilo sa na jeho predchodcu, na jeho zozname sa nachádzalo viac ako sto hrateľných superhviezd a nové herné mechanizmy ako reverzný systém. Hra tiež umožňuje hráčom prežiť klasické chvíle v kariére Steva Austina, čo sa ukázalo byť populárnym doplnkom.


Ale hra nebola ani zďaleka dokonalá. Niektorí ľudia nemali radi herné zmeny a rozhodli sa pre viac arkádových skúseností. Modely znakov boli nekonzistentné a režim kariéry bol neinspirovaný.

WWE hry sa aj naďalej zlepšujú každý rok a možno jedného dňa sa dostanú k pozdravu, keď sa raz konali s predchádzajúcimi titulmi. s WWE 2K17 Očakáva sa, že uvoľnenie neskôr v tomto roku, tu je 5 funkcií, ktoré je potrebné vrátiť do série.

Ďalšie

5. Viac In-Game Unlockables

Späť od prvých dní WWF No Mercy, odomknuteľné boli dosť. Legendy, arény, kostýmy, načítanie obrazoviek - pomenujete ho. Hráči zarobili v hre menu a mohli by ju použiť na prácu s týmito položkami. Bolo to vzrušujúce prechádzať katalógy, a cítil sa odmeniť robiť nákupy.


Unlockables nikdy nezomrel, ale tento systém má. Viac nedávno, hráči zarábajú unlockables jednoduchým hraním v móde hry. Hoci to povzbudzuje hráčov, aby preskúmali všetky aspekty hry, je oveľa menej odmeňované, keď ste nútení hrať cez niečo, o čo nemáte záujem.

Okrem toho, s vývojármi sa snaží maximalizovať zisky, in-game odomknúť jednoducho nedávajú toľko zmysel, ako kedysi. Prečo dať niečo na disk, keď ho môžete uvoľniť o mesiac neskôr ako DLC?

Je to škoda. Dajte fanúšikom to, čo chcú a privedú späť stimuly. Myslím, kto by sa Lita zaťaženie obrazovke?

4. Viaceré zákulisia Arenas

Každý, kto hral WWE Smackdown: Tu prichádza bolesť si pamätá jeho hardcore mód. Hráči mali slobodu bojovať v 5 rôznych fázach. Backstage. Na parkovisku. Vonku na uliciach. Kto by mohol zabudnúť na jazdu motocykla Undertaker, biť svojho súpera proti kapote auta, alebo žaba striekajúcej z rímsy budovy? Bolo to absolútne šialenstvo.

Prostredie v nedávnych hrách však vážne chýba. Počínajúc jeho nástupcom, WWE Smackdown vs. RawV jednom uzavretom priestore začali prebiehať boje v zákulisí. Preč je sloboda a tvorivosť, ktorá z neho robila toľko zábavy.

Zápas v zákulisí hovorí k celkovému smeru, ktorý má séria WWE - menej arkád a viac simulácií. Zatiaľ čo jeden nie je lepší ako ten druhý, myslím si, že je potrebné, aby medzi nimi bola rovnováha. Viaceré arény v zákulisí by boli fantastickým doplnkom WWE 2K17.

3. Režim generálneho manažéra

Zavedené v Smackdown vs. Raw 2006, Režim generálneho manažéra bol prekvapivo zábavným doplnkom série. Hráči prevzali kontrolu nad frakciou, spravovali zoznam a snažili sa poraziť konkurentov v hodnotení.

Režim sa bežne porovnáva s režimom Extreme Warfare Revenge, populárny text-založené zápas obchodné simulácie. Režim prosil o expanziu, ale to trvalo len dve hry, vystrihnuté včas Smackdown vs Raw 2008.

WWE od tej doby zaviedla režim Universe, ale mnohí fanúšikovia hovoria, že je to zlá náhrada. Je to tiež nedávno zažil podiel

problémy, ako napríklad poškodenie údajov. Váš ťah, 2K Hry.

2. Vytvorte finišer A

2K Games sa zbavili funkcie Create-A-Finisher for WWE 2K16. Systém bol zjavne chybný kvôli ťažkostiam s fyzikou, takže vlastné povrchové úpravy nevyzerali vždy čisté a realistické. Ale je to dosť na to, aby to úplne vylúčilo?

Bez ohľadu na jeho nedostatky sa s ním ľudia bavili. Rovnako ako backstage zápasy, to umožnilo hráčom byť kreatívny. A na tom skutočne záleží.

2K Games jednoducho potrebujú ďalej rozvíjať režim. Upravte ho, uistite sa, že funguje, a prineste ho späť na 2K17.

1. Režim starej školy

Ako už bolo uvedené, WWE 2K16 urobil vlny s jeho Steve Austin hold. Bohužiaľ, tieto nostalgické režimy spôsobili, že sme prehliadli skutočný režim kariéry a umožnili 2K, aby sme sa dostali preč, čo nám dáva nudný zážitok. Inými slovami, tieto kariéry boli nahradené správnym spôsobom.

Ak chcete tento problém vyriešiť, 2K sa musí pozrieť späť na skoré hry typu WWE Zavri si ústa alebo Prichádza bolesť, V nich mohli hráči hrať ako akýkoľvek znak na zozname - nie len vytvorenú superstar. Príbehy sa líšili v závislosti od postavy postavy, rozhodnutí, ktoré ste urobili, a spôsobu, akým ste hrali vo vašich zápasoch.

Je zábavné si predstaviť WWE hry pred desiatimi rokmi, ktoré majú viac možností v kariérnom režime. Ale to je realita. Hráči by mali mať možnosť vybrať si akúkoľvek superstar a prevziať ich kariérou. Urobili to pred desiatimi rokmi, nechápem, prečo to nie je možné urobiť znova.

Súhlasíte alebo nesúhlasíte s týmto zoznamom? Čo by ste chceli vidieť WWE 2K17? Dajte nám vedieť v komentároch nižšie!