Obsah
- 5. Blair Witch Volume 1: Rustin Parr
- 4.
- 3. 007 Všetko alebo nič
- 2.
- 1. Letopisy Riddicka: Útek z Butcher Bay
Tam je toľko príbehu, ktorý by mohol byť povedané vo filme, že publikum nikdy dostať kompletný príbeh. Niekedy kreatívne mysle používajú videohry ako spôsob, ako pokračovať v príbehu, ktorý začal vo filmoch.
Videohry založené na filmoch sú pre hráčov vždy červenou vlajkou, ale nie všetky z nich boli celkom kecy. Niektoré hry odviedli vynikajúcu prácu, keď hovorili klasicky, zatiaľ čo len málo z nich dokázalo pokračovať v príbehu.
To je päť hier, ktoré sa podarilo pokračovať v príbehu, ktorý začal vo filme.
5. Blair Witch Volume 1: Rustin Parr
Blair Witch Project bol jedným z najznámejších hororových filmov z konca 90. rokov a signficant pre popularizáciu nájdených žánrov. Blair Witch Volume 1: Rustin Parr bola prvá v trilógii, ktorá pokračovala v mýte Blairovej čarodejnice a zároveň bola dlho očakávaným pokračovaním serenáda.
V tomto príbehu, ktorý sa spomína vo filme a v dokumente, bol Rustin Parr poustevníkom, ktorý uniesol a zavraždil sedem detí z Burkittsville. Keď bol zatknutý, tvrdil, že nadprirodzený subjekt mu nariadil, aby to urobil.
Ako súčasť vyšetrovania vraždy, Spookhouse nasadil agenta Elspeth "Doc" Holliday, aby sa pozrel na tvrdenia, že Rustin Parr bol pod vplyvom paranormálnych síl. Bude rozhovor miestneho mesta ľudí a preskúmať oblasť odhaliť pravdu a zároveň bojovať s démonickými silami.
Blair Witch Volume 1: Rustin Parr skombinovali mythos dvoch hororových seriálov a vytvorili tak jedinečný herný zážitok. Počas doby, keď boli filmové hry notoricky známe tým, že sú hrozné, táto titulka definovala šance prezentovať desivý zážitok.
4.
Dlho očakávaný pokračovanie Natvrdo tiež sa stane prvým veľkým projektom, na ktorom spolupracovali John Woo a Chow Yun-fat za 15 rokov. Hráči prevezmú úlohu inšpektora Tequilu Yuen v akčnom dobrodružstve, ktoré prináša autorovi Woo do herného sveta.
Po tom, čo bol policajt unesený a zadržaný na výkupné, Tequila Yuenová dobrovoľne doručí peniaze. Operácia je však falošná a Yuen sa preto pustí do vyšetrovania, ktoré ho zavedie do zločineckého podsvetia Hongkongu a Chicaga.
smrteľný stisk berie hernú akciu Max Payne než ho vtiahne do štýlu a predstavivosti Johna Woo. Pridanie k dynamike hier je obsadenie, ktoré robí toto skutočné pokračovanie jedného z najväčších akčných filmov.
3. 007 Všetko alebo nič
Po niekoľkých priemerných strelcoch, ktorí nedokázali znovu vytvoriť to, čo urobili 007 GoldenEye ikona, EA sa rozhodla prehodnotiť koncepciu hry tretej osoby Jamesa Bonda. Výsledkom nebola len hra, ktorá sa cítila ako Bond film, ale aj poslednýkrát, keď Pierce Brosnan prevzal úlohu kultového špióna.
James Bond zachráni nano-technologického vedca len preto, aby odhalil, že sa venovala výskumu teroristickej skupine pod vedením Nikolai Diavola, bývalého agenta KGB a protegea Maxa Zorina. Diavolo plánuje použiť nano-technológie založené zbrane v jeho sprisahaní prevziať ruskú vládu.
007 Všetko alebo nič Vyniká z iných originálnych Bond hier, pretože sa snaží zachytiť štýl filmov v kontexte videohry. To bolo možné vďaka príbehu, ktorý napísal Bruce Feirstein (ktorý tiež spolupracoval na scenári Zlaté oko) spolu s pôvodnou piesňou Mýy
Najdôležitejšie zo všetkého bolo hviezdne obsadenie, ktoré zahŕňalo Pierce Brosnana ako James Bond, Judi Dench ako M, John Cleese ako Q, Willem Dafoe ako Nikolai Diavolo a návrat Richarda Kiela ako Čeľuste.
2.
Toto dlho očakávané pokračovanie jedného z najznámejších hororových filmov konečne odpovedá na otázku, kto prežil. Táto hra sa odtrhla od tradičného hororového prežitia a vytvorila si jedinečný zážitok, pričom sa vzdala šancí stať sa pamätným titulom.
Tri mesiace po udalostiach filmu; vojenská jednotka bola nasadená na vyšetrenie rozhlasového ticha v Outpost 31. Hráči prevezmú úlohu J.F. Blaka (kapitán tímu Alpha), ktorý vyšetruje pozostatky základne. Keď sa však stratí kontakt s tímom Bravo na nórskej základni, jeho tím je nasadený, aby ich našiel len na stretnutie s tvorom.
Hlavným prvkom hry je potlačenie paranoje, pretože neviete, kto je človek a ani vaši spoluhráči. So systémom strachu; tím reaguje na situáciu alebo prostredie oblasti. Nedodržanie strachu zo spoluhráčov môže viesť k poruche jednotlivca ak útoku na družstvo alebo k spáchaniu samovraždy.
1. Letopisy Riddicka: Útek z Butcher Bay
Richard B. Riddick je jedným z najobávanejších psancov v galaxii s pozadím zahaleným tajomstvom. Jeden mýtus, ktorý fanúšikovia poznajú, je, ako unikol z väzenia Butcher Bay. Hráči sa dostali k tomuto kultovému príbehu, keď prevzali úlohu Riddicka, keď upevnil svoj odkaz.
Riddick sa zobudí na raketopláne, ktorý ho dopraví do Butcher Bay loveckým lovcom Williamom J. Johnsom. Odovzdal ho väzenskému personálu a uväznený v maximálnej bezpečnostnej oblasti väzenia. Riddick však nemá v pláne zostať dlho, kým pracuje na sprisahaní svojho úteku. Nie je to ľahké stráže, súperiace gangy a nepriateľské prostredie planét.
Hra prevzala koncepciu žánru stealth a miešala ho do dobrodružstva prvej osoby. Hráč musí byť informovaný o životnom prostredí a zároveň pracovať na získavaní dodávok a vytváraní spojencov. Hra je ešte náročnejšia s chýbajúcim head-up displejom a obmedzenými pokynmi na varovanie hráčov o prijatých položkách a poškodeniach.
Letopisy Riddicka: Útek z Butcher Bay je naozaj jednou z tých vzácnych hier, ktoré pomáhajú vzdorovať žánru a zároveň ovplyvňujú budúce tituly. Toto zjavne nebolo ďalšie hotovostné chytenie, ale snaha priniesť publiku známe mythos v populárnej sérii. Zrejme by to nepomohlo vo filmovej adaptácii, ale toto video spravilo tento príbeh spravodlivosti.