5 Nezmyselné NPC úmrtia, ktoré boli použité na emocionálne vykorisťovanie

Posted on
Autor: Monica Porter
Dátum Stvorenia: 14 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 12 Smieť 2024
Anonim
5 Nezmyselné NPC úmrtia, ktoré boli použité na emocionálne vykorisťovanie - Hry
5 Nezmyselné NPC úmrtia, ktoré boli použité na emocionálne vykorisťovanie - Hry

Obsah

Tu a tam budem hrať hru - rastúcu priloženú k postavám a ich nastaveniam - keď NPC smrť príde úplne z ľavého poľa. Niekedy sú tieto úmrtia skutočne rozrušujúce. Niekedy sú tak očividne trikom, ktorý vyvoláva strach, že prestáva ponoriť a namiesto toho ma robí šialeným.


spojlery

Stále tu? Dobre, urobme to.

1. Alex, Tomb Raider (2013)

Počas hry sme s Alexom nestrávili veľa času. Bol to piate koleso a o jeho povahe sme vedeli hlavne odvodené informácie. Mal na sebe hrubé okuliare, chladné tričko. Tak sme predpokladali, že je to geek. Jeho žurnálové zápisy sa točili úplne okolo hrdinovo-uctievajúceho rozdrvenia, ktoré mal na Lare (ktorá, zatiaľ čo pekná inverzia trope, bola ešte dosť lenivá v inak brilantne napísanej hre) a malá interakcia, ktorú sme mali s ním, urobila to isté.

Jeho smrť ma rozzúrila, nie preto, že by to bolo tragické, ale preto, že to bola len ospravedlnenie na odstránenie zvláštneho charakteru z obsadenia. Rothova smrť slúžila svojmu účelu. Grimova smrť slúžila svojmu účelu.


Alex? Alex zomrel za jeden kľúč a skrutkovač.

Zomrel, aby predstavil malý milostný záujem a signál, že každá šanca Lara mala normálny život s plotom a dvomi bodmi piatich detí bola teraz mŕtva.

2. Kal'Reegar, Hmotnostný efekt 3

Toto bol malý úder. Viac preto, že sme sa ani nedostali k tomu, aby sme videli statočného Quarského Marine na obrazovke, práve o tom počuli prostredníctvom správy na našich súkromných termináloch. Dostanem, že nemôžeme byť všade, keď je galaxia vo vojne ... ale Reegar si zaslúžil lepšie.

3. Leandra, Vek draka 2


Kým sme na to, Bioware ... čo dáva? Leandra nebola Thedasovou najväčšou mamou, ale bola to slušná postava. Nie som naštvaná, že je mŕtva, povedzme, že rozprávanie prinútilo Hawkeho byť hlúpy. Dokonca aj keď dáte dohromady stopy predtým, ako je zachytená zlým necrophiliac krvným mágom, nemôžete s tým nič urobiť. Hra predstavuje spôsob, ako ju zachrániť, dostať sa tam o niekoľko hodín skôr a je to stále slepá ulička. Každá cesta vedie k osudu a bol to naozaj lacný spôsob, ako dostať emocionálnu reakciu z nás. Slovami Arl Howe ... ktorých smrť bola rozhodne zaslúžený, Leandra 'zaslúžený moooore'.

4. Shandra Jerro, Nočné zimné noci 2

Toto je Obsidiánova chyba a bolo to rovnako hlúpe ako Leandra. Pravdepodobne je, že ste neboli naozaj pripútaní k Shandre, keď zomrela - bola to pre mnohých hráčov príliš priamočiara, spomínam si, správne naštvaná deštruktívnym vplyvom, ktorý mal PC na jej život - ale jej smrť bola rovnako vylúčiteľná ako Hawkeho matka. Vlastne som kričal na obrazovke:

SHANDRA POTREBUJETE LEN DROP OF KRV. NESMIE SLEDOVAŤ VÁŠ ZÁPISY.

Potom znova, je tu šanca, že ona bola len sto percent s dobrodružným životom v tomto bode a chcela ísť von s ranou. Shandra sa správala ako mnoho skutočných ľudí, ak by boli uvrhnutí do videohry, a navždy má na to úctu. Len si želám, aby sa s ňou zaobchádzalo lepšie.

5. Tybaltova ľavá ruka, Guild Wars 2

Ten by mohol ísť pre niektoré z mentor postavy z osobného príbehu, ale oh, oh moja Tibbles. Moje chudobné, jednoradé, milujúce jablko Charra. Plakala som 40 minút po tom, čo ti tie brány zatvorili. Klamal som, nehanebne a hrdo, a ja som sa na tvoje smrť pohol na oficiálnych fórach.

Prečo, Tibbles? Prečo?

Mali sme viac ako dosť času, aby sme sa dostali k bráne. Nemusel si ísť. Odpočívaj v pokoji, môj fuzzy goofball kamarát.

Máte nejaké iné NPC úmrtia, ktoré vás prinútili zvinúť oči, alebo sa valiť v kaluži pocitov? Nechajte ich nižšie!