5 sekcií na klasické videohry, ktoré nezodpovedali očakávaniam

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Dátum Stvorenia: 13 V Júni 2021
Dátum Aktualizácie: 1 Smieť 2024
Anonim
5 sekcií na klasické videohry, ktoré nezodpovedali očakávaniam - Hry
5 sekcií na klasické videohry, ktoré nezodpovedali očakávaniam - Hry

Obsah

Hra pokračovanie a reštarty sú skvelé. Obvykle sa im podarí pridať k originálnym hrám štetcom farby. Nanešťastie, pokračovania sú ako dvojsečný meč: môžu byť buď veľké, úplne zvládnuť celú sériu, alebo môžu byť hrozné. Všimnite si, že nie všetky pokračovania musia byť zlé. V skutočnosti existujú niektoré klasické reštarty hry, ktoré sú v skutočnosti lepšie ako pôvodné hry. (Pozerám na teba, Vykrádač hrobov.)


Tu je náš zoznam piatich pokračovaní hry, ktoré by mali byť dobré, ale niečo sa stalo úplne nesprávne v tom, ako boli vyvinuté a prijaté.

Duke Nukem Forever

Každý vie a miluje Duke Nukem - intergalaktický hrdina, ktorý zachráni deň, keď jesť pizzu a prehltne tanier steroidov. Najlepšia hra v Duke Nukem seriálov okrem platformers je nepochybne Duke Nukem 3D.

V skutočnosti to bolo všetko, čo bolo potrebné prejsť na skvelú strelec: ohromujúci grafický systém, cesta pred jeho časom, skvelá hrateľnosť a úžasný graf. Plus, boli Dukeove vtipné poznámky, ktoré tento kop do hry pridali.

No, dlhý príbeh krátky, vývojári chceli oživiť príbeh kráľa všetkých hrdinov, ktorý miluje pizzu, chlast, steroidy a… „spoločnosť“. Výsledok: nie tak vtipný remake s názvom Duke Nukem Forever ktoré bolo naplnené odvážnymi vtipmi, zlými hlasovými činmi, predvídateľnými bitkami šéfa, viac chlastom, viacerými steroidmi a viac nadmernými ženskými spoločníkmi, ktorí sú ochotní urobiť pre Duke čokoľvek.


Duke Nukem Forever mal byť comeback klasiky, ale, bohužiaľ, sa podarilo, aby sa hráči veria, že to, čo je mŕtvy by mal zostať mŕtvy a pochovaný.

Black Mesa, Half-Like 1 Remake

Half-Life One bol nepochybne jedným z najslávnejších sci-fi strelcov z prvej osoby. Nehráte Half-Life One pre grafiku, robíte to pre úžasný príbeh a hrateľnosť. A všetci sa rozčúlia Pripravovaný Half-Life 3, Ventil začal cítiť tlak.

Čo urobiť, aby upokojiť fanúšikov franšízy? Reštartujte originál Polovičný život, samozrejme. Dávno predtým Black Mesa hit na trhu, vývojári sa chválil, že hra je viac ako reštart.

Black Mesa mal byť pokračovaním pôvodnej série, ktorá vystupovala ako sprostredkovateľ v mene spoločnosti Half-Life One a Half-Life 3, Hra mala odpovedať na niekoľko otázok týkajúcich sa toho, čo sa stalo Gordonovi predtým, ako utiekol Black Mesa.


Zdá sa, že Black Mesa nakoniec sa definoval ako HD remasterizácia pôvodnej hry a nič iné. Máme rovnaké dialógy, rovnaké epizódy, hádanky, zbrane a nepriateľov. Nič sa nezmenilo.

Je skvelé hrať klasickú hru s vysokým rozlíšením, ale ako sa má niečo pre fanúšikov franšízy? Netreba dodávať, že existujú hráči, ktorí sú ochotnejší čakať na ďalší rok alebo dva Half-Life 3 alebo hrať pôvodnú hru, skôr ako stiahnuť remastered verziu.

Medal of Honor 2010

Medaila za česť bola bezpochyby jednou z najkrajších svetových hier inšpirovaných druhou svetovou vojnou. Pokiaľ ide o hrateľnosť, Allied Assault a jeho rozširujúce balíčky boli celkom dobré, pretože na rozdiel od COD franšízy, hráči museli vynaložiť určité úsilie na dokončenie misií.

moha fanúšikovia určite spomenú na frustráciu za sniper zadanie alebo všetky tie misie, kde ste museli použiť stealth.

2010 verzia moha mal byť základným kameňom celej série. To znamená, že hráč nebude vkročiť do topánok runtu vyzbrojeného puškou Garand, ale v topánkach moderného vojaka vyzbrojeného všetkými druhmi bláznivých zbraní, ktorý pôsobí vo všetkých druhoch vojnových divadiel.

MOHA 2010 bol skutočne sklamaním v každom možnom aspekte: zlá grafika, žiadna optimalizácia, krátka misia, zlý hlasový herecký výkon, neuveriteľne neefektívny zobrazovací systém HUD, ťažké ovládacie prvky a zoznam pokračuje.

Wolfenstein 2009

Na tému videohier súvisiacich s programom Word-War 2 nemôžeme ísť ďalej bez toho, aby sme o tom hovorili Wolfenstein volebné právo. Wolf 3D bol v mnohých ohľadoch pred svojím časom. Vy to pomenujete; Wolf 3D mal všetko.

Ako sa to stane, príbeh B.J Blaskovitza bol príliš úžasný na to, aby sme ho pustili, a tak Návrat na hrad Wolfenstein narodil sa. Čo sa týka hry, príbehu a grafiky, môžeme jasne uviesť RCW bola tak svieža a originálna ako prvá hra.

A potom prišiel v roku 2009 pokračovanie. Prečo to bolo tak sklamaním? Prístup otvoreného sveta nie je vždy receptom na úspech. A závoj? Využitie moci z druhej strany? Mutanti? Monsters? Myslíme si, že vývojári mohli urobiť lepšiu prácu.

Vojna o svet

Pamätajte si Dungeon Keeper franchise, aka hra, ktorá vám vlastne umožnila hrať úlohu zlého vládcu podsvetia? Strategické hry boli vždy dobrým výklenkom, ale Dungeon Keeper išlo ďaleko nad rámec stratégie.

Doteraz, DK 2 je pravdepodobne jedinou hrou, ktorá dokázala jazdiť s viacerými žánrami a štýlom, ktorý sa prekvapivo mohol spojiť.

A potom prišiel Vojna o svet - alebo čo sa stane, keď zlý vládca chcel rozšíriť svoj dosah na povrch. Hra mohla byť skvelá v každom ohľade. Namiesto toho sme uviaznutí s rip off po vesmíre DK, ktorý úplne nedokáže zachytiť tú odvážnu atmosféru.

Aké ďalšie pokračovanie nevyhovuje vašim očakávaniam alebo ich zlé meno ich klasickým franšízamám? Dajte mi vedieť v pripomienkach.

[Zdroje obrázkov: 1 (záhlavie), 2, 3, 4, 5, 6]