5 Star Wars hry, ktoré potrebujú, aby sa Comeback s posledným Jedi

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Dátum Stvorenia: 2 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 15 Smieť 2024
Anonim
5 Star Wars hry, ktoré potrebujú, aby sa Comeback s posledným Jedi - Hry
5 Star Wars hry, ktoré potrebujú, aby sa Comeback s posledným Jedi - Hry

Obsah


Hviezdne vojny je cenná téma pre mnohých fanúšikov popovej kultúry. Mnohí z týchto fanúšikov sú tiež hráči a nie je žiadnym prekvapením, že v priebehu rokov sme mali veľa špičkových zárezov Hviezdne vojny hry.


S oznámením Hviezdne vojny 8 s titulkami Posledný Jedi, diskusiu o opätovnom vzniku Hviezdne vojny hry. Ale aké hry by sme chceli vidieť? Niektoré z tohto zoznamu môžu byť zrejmé, ale podrobnosti o "ako" sú to, čo skutočne robí tento zoznam stojí za to.

Ďalšie

Jedi Knight II: Jedi Outcast

By: Lucas Umenie

Po prvé, táto hra hrá Kyle Katarn. Ďalší snímok.

Nie, ale naozaj, mnohí ľudia diskutujú o tom, či Kyle je zlý zadok Hviezdne vojny ľudia hovoria peklo alebo literár

Mary Sue. Nielen, že bol cool charakter, ale hry boli skutočne zábavné hrať. Môžu sa zdať dátumom dnešných štandardov, ale táto hra bola ako Sila Unleashed na začiatku roku 2000.


Tu je miesto, kde sa deje eureka moment. Spojte kreativitu Jedi Knight II: Jedi Outcast s rýchlo-chodil a pekný vzhľad Sila Unleashed a môžete naozaj dať Rytier Jedi seriálu comeback, ktorý si zaslúži.

v Jedi Outcast, hráči začali byť nie Jedi a pomaly sa učili spôsobom sily. To znamenalo boj s blasterom a inými ne-svetelnými zbraňami. Ako ste postupovali cez hru, boli dosiahnuté väčšie sily, ktoré dávali pocit úspechu.

Teraz, samozrejme, Sila Unleashed bola hra o úplne uvoľnenom učeňovi Sithovi s ohromujúcou silou z get-go. To je v poriadku. Ale uplatnenie postupu Jedi Outcast mechaniky Sila Unleashed by mohol byť veľkým úspechom. Dokonca sa to dalo urobiť aj z iného uhla, a tak znovu položiť Jediho na sedadlo vodiča.

Star Wars Battlefront

Autor: LucasArts

To sa môže zdať príliš jednoduché, pretože je to ľahký cieľ, pretože DICE je

Battlefront, ale nebolo by to tak často hovorené, keby to nebola pravda. Chceme vidieť pravdivý Star Wars Battlefront nevráti.

Čo to znamená? Príbeh. Čo sa stalo Star Wars Battlefront II taký zvláštny bol príbeh, ktorý nasledoval po 501. légii klonovaných vojakov. Po objednávke 66 ste ich nasledovali ako Stormtroopers. Každá misia mala ciele, ktoré dávali zmysel a každý z nich sa cítil odlišný od posledného.

V DICE Battlefront, je to len pocit bojisko s niekoľkými zmenami. Existuje veľa ľudí, ktorí môžu povedať niečo iné, ale ide o to, že nie je žiadny príbeh, do ktorého by sa dalo investovať, len jedna smrť za druhou. Je zábavná hra? Istá! Ale sú to postavy a príbeh Hviezdne vojny Zvláštne.

Ďalšia vec na vedomie: Staré LucasArts Battlefront hry mali svoje vlastné šarvátky mapy s názvom Instant Action. Tieto mapy boli viac-menej, čo DICE robil, rozdiel je v tom, že je to len jeden režim v starých hrách a celý balík v novom. Necháva niečo, čo je potrebné. Ale ak DICE trvá na udržaní nového Battlefront on-line deathmatch-fest, možno ďalšie hry na tomto zozname môžu vyplniť potrebu Star Wars lore.

Hviezdne vojny: Tiene impéria

Autor: LucasArts

Na prvý pohľad môže táto hra vyzerať nevýrazne. Ale pamätajte, že to bolo prepustené späť v prvých dňoch Nintendo 64 a chlapec bol na tento deň ambiciózny. Uskutočňuje sa medzi Ríša sa vracia a Návrat Jedi ako protagonista Dash Rendar.

Je to žoldnier, AKA nie Jedi. Na rozdiel od Kyle Katarn, on nie je-Jedi. Zdá sa to dosť zriedkavé Hviezdne vojny hry, ako Jedi sú naozaj populárne. Na to sa zameriava návrh na comeback; Hviezdne vojny hra, ktorá sa zameriava na niekoho, kto nie je Jedi.

Pamätajte si, že hra bola nadšená, Hviezdne vojny 1313? Nemalo to byť Jedi. V skutočnosti nasledoval Boba Fetta v jeho mladších rokoch v sektore 1313 Coruscant. Skutočný nešikovný príbeh o odvážnejšej strane Hviezdne vojny. Žiadne vysoké dobrodružstvo a použitie sily v tomto názve. Ale ako mnohí z nás vedia, 1313 zrušené.

Tiene impéria, spolu s Dash Rendarom dokázali, že hra, ktorá NIE JE Jedi, môže fungovať, a veľmi dobre. Tieňov impéria bola tretia najpredávanejšia hra Nintendo 64 z roku 1997 vedľa 007 Zlaté oko a Mario Kart 64. Poď Disney, Rogue One Ukázalo sa, že nemusí byť vždy Jedi, je čas nechať tie krídla znova.

Hviezdne vojny: Republic Commando

Autor: LucasArts / Magellan Interaktívny

Hviezdne vojny: Republic Commando bol úžasný strelec prvej osoby, ktorý išiel nad rámec typického modelu FPS. V prvom rade ste hrali ako elitná skupina klonových vojakov zvaných Delta Squad. Hral si ako vodca, s kódovým označením Boss a velíš skupine špecialistov. Každý člen družstva je dobrý v konkrétnych veciach a vašou úlohou je okrem streľby zbabelcov aj velenie svojej jednotky, aby takticky uzavrela svojich nepriateľov.

V prvom rade ste hrali ako elitná skupina klonových vojakov zvaných Delta Squad. Hral si ako vodca, s kódovým označením Boss a velíš skupine špecialistov. Každý člen družstva je dobrý v konkrétnych veciach a vašou úlohou je okrem streľby zbabelcov aj velenie svojej jednotky, aby takticky uzavrela svojich nepriateľov.

Strelci z prvej osoby dnes nedokážu ani dosiahnuť to, čo táto hra urobila v roku 2005. Naozaj sa cítil ako tím, na rozdiel od armády s jedným človekom. Dnes sa zdá, že vývojári robia skratku na vytvorenie tímu z iných hráčov. Zatiaľ čo multiplayer môže byť pre niektorých plus, iní môžu okamžite vidieť problémy, ktoré by vznikli, a radšej by NPC tím s dobrou AI, že máte úplnú kontrolu nad.

republika komando sa koná počas vyvrcholenia filmu Útok klonov, robiť klony vyzerajú omnoho viac ako vo filmovej sérii. Je to príbeh, alebo aspoň playstyle Hviezdne vojny a fanúšikovia videohier sa snažia získať od sektora FPS.

Hviezdne vojny: Rytieri starej republiky

By: BioWare / EA

Oh 2003, máte v tomto srdci spisovateľa veľmi zvláštne miesto. Bol to rok, v ktorom sme boli požehnaní prítomnosťou Hviezdne vojny: Rytieri starej republiky. Nastavil tisíce rokov pred filmami prequel, BioWare bol slobodne v podstate robiť, čo chceli Kotor.

Prvá hra bola o hrdinovi, ktorý sa stal Jediom a zachránil galaxiu z Dartha Revana. Aspoň to je verzia, ktorá nie je spoilerom. Rytieri Starej republiky 2 bol ako prvý, ale s lepšími zručnosťami, lepšou hrateľnosťou a ešte lepším príbehom. Jedna z hviezd, Kreia, bude mať vždy v mojom srdci miesto ako jednu z filozofických postáv vo videohre.

Potom EA mal skvelý nápad premeniť povolenie na MMORPG. Pravda povedala, nemala som záujem o MMO Star Wars: Stará republika. Je to pekné, vyzerá to, že Star Wars vyzerá, má skvelé NPC postavy, o ktorých je známe, že BioWare je ... Ale hrá to ako MMO a to nie je pre mnohých hráčov nič.

Rytieri Starej republiky potrebuje comeback. Dosť TOR expanzie. Prineste jednoduchý stolný počítač ako dobrodružstvo späť! Zatiaľ sme nemali jeden z nich Hmotnostný efekt a ak uplatnili akúkoľvek technológiu a know - how od spoločnosti. t Hmotnostný efekt seriálu, bol by to okamžitý úspech.

Existuje mnoho ďalších Hviezdne vojny hry, ktoré by mali urobiť comeback. Ale toto bol len zoznam piatich, o ktorých sme si mysleli naozaj si to zaslúži.

V skutočnosti, mnohé z týchto hier boli vytvorené skôr, ako sa ich potenciál skutočne dosiahol alebo ocenil. S technologickým pokrokom, ktorý sme urobili od ich prvých vydaní, by sa comebacky z týchto titulov mohli naozaj brať do hernej komunity.

Takže Disney, urob nám láskavosť. Pracujte na prinášaní týchto úžasných titulov späť a my ich dostaneme do práce.