5 vecí Bloodborne robí lepšie ako temné duše

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Dátum Stvorenia: 25 August 2021
Dátum Aktualizácie: 8 Smieť 2024
Anonim
5 vecí Bloodborne robí lepšie ako temné duše - Hry
5 vecí Bloodborne robí lepšie ako temné duše - Hry

Obsah


Ak sa vám podarilo dostať ruky krvou alebo aspoň aspoň nejaký čas sledoval niekoľko návodov, to určite viete krvou je určite iná hra v porovnaní s jej predchodcami. Necháme fiktívne kráľovstvo ako prekliateho človeka, aby sme sa zúčastnili na morovej starodávnej a gotickej časti mesta Yharnam ako postihnutého lovca hľadajúceho liek. Napriek dramatickým zmenám od. T Temné duše a Temné duše 2 parcely krvou nie je to taká veľká odchodová hra, ktorá je múdre z predchádzajúcich titulov zo softvéru, ale existujú určité pozoruhodné rozdiely; niektoré, ktoré skutočne robia krvou lepšia hra.


Takže je načase, aby sme sa zbavili starého štítu a brnenia a doniesli svojmu loveckému klobúku a pripojili sa k rozbehnutému vlaku. Tu je 5 hlavných dôvodov prečo krvou je lepší ako Temné duše.

Ďalšie

In-Game Visuals

To je jedna z prvých vecí, ktoré si všimnete o hre a ak nie, môžete potrebovať okuliare. Temné duše tituly mali vždy dobrú grafiku, ale krvou kroky hore až dva. V oboch prívesoch aj v hre je absurdné množstvo detailov v znakových modeloch a nastaveniach.

Jedným z najviac vizuálne pohlcujúcich detailov je nepochybne detailov krvi a vody. Krv nie je ničím cudzím pre hry zo softvéru, ale dáva názov, krvou sa skutočne zameriava na tento aspekt. Keď sa hacknete cez nepriateľov, krv bude skutočne maľovať zem a bez ohľadu na to, na ktorej ploche sa nachádza, vrátane vás. Rovnaká vec s vodou, beh cez kanalizáciu a brodenie sa v bazénoch sa bude odrážať na oblečení vašej postavy a len preto, že pôjdete na pevninu, na rozdiel od iných hier nebudete okamžite vyschnúť. To môže byť malý detail, ale je to detail, napriek tomu, že naozaj krvou je vizuály, okrem vizuálnych Temné duše.


Ak porovnáte dve hry vedľa seba, vizuálne krvou má silnejšiu grafiku. Farby sú bohaté a textúry sú úplne zhmotnené a takmer hmatové. Temné duše na druhej strane sotva drží svojho nástupcu. Farby vyzerajú vyblednuté, textúry sú ploché a odvažujem povedať, v porovnaní s krvou, môže byť veľmi dobre zamenená za beta.

zbrane

Ak si myslíte, že poviem, že máte zbraň krvou lepšie, zamyslite sa znova. Zbraň je len časťou nového delostrelectva, ktoré ste dostali krvou, nieto čo robí to lepšie ako to jeho predchodca. Namiesto toho, aby sme museli zdvihnúť novú zbraň pre silnejšie kombo krvou úplne eliminuje, že s hrsťou prispôsobiteľné zbrane, dôraz na hŕstku.

V prípade krvou je zbrane, menej je viac, ale každá zbraň, ktorá tam je, je obrovsky odlišná trieda a pohyb. Máte meč, ktorý sa premení na kladivo a sekáčik na píly, ktorý sa dá kedykoľvek predĺžiť, čo z neho robí impozantnú zbraň. Nielen to, že každá zbraň môže byť rozšírená o rôzne atribúty cez drahokamy, ktoré môžete prepínať medzi zbraňami, čo znamená, že nikdy nebudete ťažké nájsť zbrusu nový drahokam, aby ste vylepšili inú zbraň.

Hra Atmosféra a úroveň dizajnu

Pamätajte si, ako som hovoril o smiešnom množstve detailov v hre? No, ak to neviete oceniť v postavách, určite oceníte na všetkých úrovniach hry. Množstvo dizajnu vloženého do rôznych oblastí skutočne oddeľuje dve hry od seba a nie je to len kvôli rôznym časovým obdobiam. Je pravda, že úrovne v Temné duše zdalo sa, že sú rozptýlené svety, ale v krvou Úrovne ľahko prúdia do seba, čo znamená, že ako budete postupovať v priebehu hry, dostanete sa do bodov, kde môžete vidieť oblasti, v ktorých ste boli, a miesta, do ktorých sa nakoniec dostanete. Nezabúdajme na atmosféru. K dispozícii je dokonalá rovnováha a použitie svetiel a tieňov, ktoré robia hru super pohlcujúcou a skutočne prinášajú moru, ktorá bola zničená mestom Yharnam k životu.

Liečenie a inventarizácia

Automatické dopĺňanie vašich položiek? Áno prosím. krvou môže byť ťažké, ale určite má niektoré veľmi pohodlné a užitočné funkcie v porovnaní s Temné duše, Táto funkcia sa spúšťa v čase vašej smrti a automaticky sa doplní váš inventár o spotrebný materiál, ktorý máte vo svojom sklade v rámci Hunter's Dream.

na rozdiel od Temné duše však, krvou má limit na to, čo môžete nosiť, ktorý udržuje hráčov od nekonečného množstva liečivých predmetov. Môže to znieť ako zlá vec, ale účelom tejto zmeny je nielen to, aby ste boli kvalifikovanejším a ostražitejším hráčom, ale tiež vám umožní postupovať ďalej cez úrovne.

Procesne generované dungeony

Tiež známy ako Chalice Dungeons, krvou Snaží sa udržať herný zážitok svieži s pocitom, že sa prvýkrát hrá, čím sme nemali Temné duše, Rozľahlé podzemné zrúcaniny nachádzajúce sa pod mestom sú vytvorené tak, aby umožnili hráčom, aby zažili nebezpečenstvo a odmeny rôznymi spôsobmi. Zakaždým, keď sa vykonáva kalichový rituál, rozloženie dungeonov je úplne zmenené spolu s úrovňou obtiažnosti dungeonov.

Čo si o nich myslíte krvou Vlastnosti? Myslíte si, že sú dosť dobrí, aby to urobili krvou lepšie ako Temné duše? Sú nejaké iné krvou funkcie, ktoré sa vám páčia a myslia si, že sú hodné zmienky?