5 vecí Video hry Naučte nás

Posted on
Autor: Laura McKinney
Dátum Stvorenia: 5 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 17 November 2024
Anonim
5 vecí Video hry Naučte nás - Hry
5 vecí Video hry Naučte nás - Hry

Obsah

Tu je päť vecí, ktoré nás počítačové hry učia; ale hlavným bodom tohto článku je pokúsiť sa pochopiť, prečo niektorí ľudia majú taký negatívny názor na hry. Päť vecí, ktoré nás počítačové hry učia, je v skutočnosti v protiklade s tým, čo sú proti hier pohľadávka učia nás.


Všetky počítačové hry berú život za samozrejmosť!

To je jeden z mnohých útokov, ktoré starnúci senátori robia, keď chcú trochu publicitu pre svoju ďalšiu kampaň. Myšlienka je, samozrejme, smiešna, pokiaľ nie ste nejakým spôsobom zasiahnutí do Pentagonu, keď hráte svoju vojnovú hru, a skutočne ovládate letky skutočných vojakov.

Hranie neberie život za samozrejmosť, pretože nič nie je reálny o hrách. Dokonca aj hry, ktoré napodobňujú život, ako napr GTA, napodobňujú fantasy verziu reality, kde sa človek dopúšťa trestného činu bez iného dôvodu, ako to urobiť.

V reálnom živote by takýto človek spáchal zločin, aby kŕmil drogový zvyk, alebo aby kŕmil svoju hladujúcu rodinu. V reálnom živote by takáto osoba strávila 8 hodín pred televízorom, pretože nemá prácu, a bude sa báť otvoriť závesy zo strachu, že ho niekto rozozná.


Tu je päť bodov, ktoré podrobne opisujú, čo nás videohry učia, na rozdiel od toho, čo nás učia.

1. Život je vzácny a to, čo robíme pre Zem, ovplyvňuje našu budúcnosť

(Final Fantasy 7)

Veľa práce na Námestí Enixu je založené na hypotéze Gia, ktorá tvrdí, že Zem reaguje na podmienky, ktorým podliehame. Ukazujú to veľmi fyzicky, pretože to robí pre lepšiu hru, ale faktom zostáva, že hra nás učí, že život je vzácny.

Konečná predstava robí to tým, že ukazuje, čo ľudia robia na Zemi, keď si vezmete svoje prírodné zdroje (pozri všetky paralely so skutočným životom) a ako je svet lepším miestom, ak s ním žijete a nie len na ňom (to je pre tých, ktorí ).


To tiež ukazuje, ako drahý život je veľmi osobným spôsobom - keď Aeris zomrie v náručí Clouda. V tej dobe, mať charakter zomrieť bez návratu bola nová myšlienka. Predstavte si, že Luigi alebo Tails z Mario a Sonic náhle umierajú v polovici hry bez toho, aby ich mohli priviesť späť.

2. Najpopulárnejšie hry nemali ani smrť v nich

(Wii Šport Mario, FIFA 13, Tetris)

Ak sú počítačové hry o smrti a nedostatku úcty k ľudskému životu, tak prečo najpopulárnejšie hry na planéte vylučujú smrť? Ak smrť a skaza sú také veľké ťahy, potom určite Halo 2 hra by porazila hru o inštalatérovi, alebo hru, kde hráš šport.

Rešpektovaná britská esej urobila tento bod, keď zbierala čísla na najobľúbenejších hrách všetkých čias. V popularite termíny, najpopulárnejšia hra je ten, kde si dať tvarované krabice do slotov.

Wii Sports predal najviac kópií akejkoľvek hry, keď predal 82,98 milióna kópií. Super Mario Bros, pre staršiu verziu Nintendo predalo 40,24 milióna kópií. tetris pre Gameboy predal 35 miliónov kópií, Super Mario svet predalo 20,60 milióna kópií a FIFA 13 predaných 24 miliónov kópií. Ak zahrniete platené sťahovanie hier na mobilných telefónoch, potom tetris predalo viac ako 100 miliónov stiahnutí. Nehovorí nám to, že hranie hier je viac než len ospravedlnenie na to, aby ste videli malú goreu?

3. Kontrola, ktorá vedie k smrti, sa stále považuje za vraždu

(Resident Evil 4)

To bolo Resident Evil 4 to nás to naučilo. Normálne útočíme na živých mŕtvych, ale v tejto epizóde sme nútení zaútočiť na ľudí, ktorí sú nažive, ale sú pod kontrolou. Ich smrť je v rukách tých, ktorí ich ovládajú, čo priťahuje desivé paralely s moderným vojenským životom. Dedinčania, ktorých zabijete, by mohli viesť ich život normálne, ak by ich tyran mal mocný.

4. Život je pre život

(Sims)

Jedným šokujúcim zjavením v hernom svete bolo, ako populárne sims a Sims 2 sa stal. Myšlienka, že ľudia budú šťastne hrať hru, kde sedia v živote iného človeka, sa zdá byť hlúpe, a predsa to urobilo toľko ľudí. Mohli dokonca postaviť svoju postavu pri počítači a hrať počítačové hry. Život je skutočne pre život, aj keď sme si predstavovali, že žijeme „dokonalý“ život. Mnohé eseje a časopisy z Veľkej Británie ukázali dokázané prípady ľudí, ktorí vstupujú do smútku za stratu ich sim, čo je druhé miesto len v počte prípadov, ktoré vznikli Cyber ​​Pets populárne.

5. Držíme kľúč k nášmu vlastnému prežitiu a vlastnému zničeniu

(Kovová prevodovka)

Pre tých z vás, ktorí neklikli cez hovoriace časti Metal Gear Solid by ste objavili fantastický príbeh. Je mnohostranná s veľmi dobrým charakterom a pôsobením. Samotný scenár by znamenal veľký britský esej. Ukazuje, ako život a smrť majú zmysel a ako sú ľudia káblom ukončenia všetkého života na Zemi, čo je pripomienkou, ktorú všetci potrebujeme.

záver

Hra je o tom, že na chvíľu žijeme fantáziu, ale to je všetko. Popularita hrôzy, násilie a gore hry sa nelíšia od popularity podobných filmov. Sú krátkou dovolenkou ďaleko od skutočného sveta a neučia nás, aby sme život brali ako samozrejmosť.

Mnohí z nich majú lepšie ponaučenia o morálke a ľudskom živote, než je spoločnosť ochotná nás učiť, a ak máte pochybnosti o tomto bode, opýtajte sa sami seba, prečo Snookie a Paris Hilton zarábajú za rok viac peňazí ako ľudia s magisterskými titulmi.

Chcete sa dozvedieť viac o nových hrách pre Xbox One a PS4? Skontrolujte môj infographic.