5 Znakov videohier a ich Sucky Lives

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Dátum Stvorenia: 28 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 16 Smieť 2024
Anonim
ich trinke ALLE Bubble Teas meiner Stadt
Video: ich trinke ALLE Bubble Teas meiner Stadt

Obsah


Takže keď idú dni a nariekam na život tak nudného, ​​normálneho života, myslím si na to, aké by to bolo žiť vo svete videohier. Na dobrodružstvo každý deň cez lesy a hory, prechádzať neznámym a vidieť celý svet. Snívam o záchrane krásnej princeznej, národa alebo dokonca celej planéty. Predstavujem si, že by som bol hrdina a že by ma tisíce fanúšikov zbožňovali a povedali mi, aké dôležité som.


Potom si myslím, že postavy, ktoré z toho nič nemajú a koľko by to fúkalo. Myslím na všetky postavy videohier, ktorých životy sú naprostým odpadom - ktorého životy sa nasajú. A myslím, "Čo keby to bolo ja?"

Takže aby sme sa všetci cítili lepšie o našich svetských existenciách, pozrime sa na pár postáv, ktorých životy nie sú tak dobré.

Poznámka: Pravdepodobne budú spoilery ...

Ďalšie

Lee Everett

Séria Walking Dead Telltale

Tak si to predstavte: ste na ceste do väzenia za zabitie muža, s ktorým spala vaša žena. Docela hrubý, čo? Teraz predstierať, že policajt jazdy prevráti auto, zlomí nohu, a hodí vás hlavou do sveta prekročí telo jesť zombie.

Zatiaľ si so mnou? Dobre, ideme.

Tak sa to stane. Potom sa stretnete s týmto dievčaťom menom Clementine a náhle viete, že ju musíte chrániť. Stretávate sa tak s inými, ktorí prežili a vytvorili skupinu, ktorá sa potom stretne s inými skupinami. Rastie potom sa zmenšuje, pretože veľa ľudí zomrie. A takmer všetky tie smrti sú kvôli vašim činom.


Zachráň toho chlapa alebo zachráň dievča? Majú kľúčoví súdruhovia pozerať alebo prísť s vami? Chop na nohu toho chlapa, ktorý uviazol v medvedej pasci, alebo ho nechaj, aby bol pohltený? Je to vaša výzva - a životy na ňom budú závisieť.

Toto je život Leeho Everetta. Vrhnite sa, aby ste ho pohryzli, potom stratíte ruku, a máte skromnú existenciu plnú bolesti, utrpenia a žiadne videohry. Otrasiem sa, aby som o tom premýšľal.

dedinčan

Kríženie zvierat

Nezvyčajná voľba? Áno. Montáže? S najväčšou pravdepodobnosťou.

Položme to.

V Animal Crossing hráte ako ľudské dieťa, ktoré sa prebúdza v zadnej časti auta poháňaného podivnou kačica / korytnačka menom Kapp'n. Toto stvorenie je založené na japonskom mýtickom stvorení, ktoré unesie nezbedné deti ako trest. Preč na dosť neistý štart, však?

Potom? It? To (poďme s tým) vás zavedie do tohto mesta vedeného zvieratami. Okamžite ich dali do práce, aby ste zaplatili horu dlhov, ktorú im teraz dlhujete kvôli domu, do ktorého ste sa presunuli, čo je úplne mimochodom (len to pozrite, uvidíte). A ak sa pokúsite odísť, zvieratá vás zastavia a vysvetlia, ako ostatní dedinčania očakávajú od vás veci. Je to bežná vec.

Zdá sa, že nútiť deti, aby pracovali pre skupinu zvierat v ich odľahlom mestečku. Eesh.

Takže jednoducho splatiť dlh správne?

Zle. Zakaždým, keď budete pracovať zadok dosť dlho na to, aby zvieratá, idú a upgrade toho zlého chlapca. Aj keď im poviete nie. Týmto spôsobom sa ocitnete v pasci stále sa zvyšujúcej hromady dlhov za niečo, čo ste na prvom mieste nechceli. Ste dokonca nútení opakovať tie isté podradné úlohy a minihry znova a znova, keď ste ich všetky vyskúšali, aby ste postupovali cez rôzne domy, čo je o všetkom príbehu, ktorý dostanete.

Znie to ako nejaké podivné Twilight Zone junk, mám pravdu? Dúfajme, že si prajú, aby ľudia odchádzali do kukuričného poľa.

Hero's Shade

Legenda o Zelde: Twilight princezná

Na prvý pohľad vyzerá ako priemerný mŕtvy chlap v brnení. Vieš, normálne veci. Ale to je široko špekuluje, že on je pozostatky Link z Ocarina času alebo prejavom ľutovania Link.

Vypočuj ma.

Po prvé, je tu fakt, že sa objavuje ako vlk, keď je vo fyzickom svete - v tej istej forme, akou je Link v Twilight. Po druhé, je tu aj skutočnosť, že pozná všetky zručnosti, ktoré potrebujete vedieť, aby ste boli silnejší počas celej vašej cesty - a hovorí, že ich mali predchádzajúci hrdinovia.

Po tretie, Navi (malá modrá víla Link) odchádza na konci Ocarina času, a Link ju hľadá na začiatku Masora Majora, keď sa dostane do všetkých tých šialenstvo. Skombinujte to so skutočnosťou, že nikto nevie, že Link bol hrdina, a stáva sa tak oveľa ľahším veriť, že bude žiť životom ľútosti, neschopným odovzdať „lekcie svojho života tým, ktorí prišli za ním“.

v Twilight princezná, dokonca hráte Pieseň uzdravenia, aby ste zmiernili jeho ťažkosti a spôsobili, že sa bude ďalej šíriť; podobné ako predchádzajúce prepojenie Masora Majora.

Isaac Clarke

Mŕtvy priestor

Každý, kto niekedy hral, ​​sledoval, počul, počúval alebo dokonca cítil Mŕtvy priestor hra, len odísť. S týmto článkom ste už vykonali. Viete, aká hrozná by existencia bola. Vážne, Boh má najhorší zmysel pre humor, pretože klaun z pôvodného Mŕtveho povstania, alebo Izák sa práve zaoberal tou najhoršou možnou rukou.

To, čo malo byť jednoduchou opravárenskou prácou, sa stáva desivým poslaním uniknúť z Ishimury jeho životom. Jeho celé pochopenie o samotnej realite sa rozbije. On stráca svoju priateľku, jeho myseľ je infikovaná Markerom a demencia uvoľňuje jeho uchopenie reality. A to nehovorí o zdanlivo nekonečných horách Necromorphov, ktorí vyskočia z každého rohu.

Jeho beh s nemŕtvym neskončil ani po jednom pekelnom dobrodružstve. Oh nie, to by bolo príliš odpúšťajúce. Urobil to trikrát. Práve on proti vlnám a vlnám týchto strašných tvorov pekelne usilujúcich o jeho zavraždenie na palubách mrazených pustín a opustených lodí.

Nie je to ani vojak, ktorý si myslí, len inžinier, ktorý mal opraviť nejaké stroje alebo čo robia ľudia, ktorí sú vzdelaní.

Viete, že táto hra je drsná. Má skok desí, že sa budete kričať a hádzať váš kontrolór, plus desivá atmosféra, aby ste sa krčiť, plakať, a pozrite sa cez rameno. Ak je to tak hrozné hranie so slúchadlami v tme, skúste si predstaviť, že by ste to mohli prežiť. Hoci pochybujem, že každý obyčajný smrteľník by mohol skutočne pochopiť také zradné hĺbky ...

Kratos

Boh vojny

Iste, určite, je smiešne silný, má veľa dám a je tak roztrhaný, že by sa Hercules mohol červenať. Pozrime sa tu na základné fakty:

  1. Jeho rodina je mŕtva.
  2. Zabil ich.
  3. Je trvalo pokrytý v ich popole.
  4. Každý iný chce, aby ho jedol a zomrel.

V podstate, každé ráno Kratos sa musí zobudiť, vidieť pozostatky jeho rodiny zafarbujúce jeho telo a hneď od netopiera začína svoj deň premýšľať o krutých zverstvách, ktorých sa dopustil. Potom je tu fakt, že tieto dni v ňom vyvrcholili v boji za prežitie proti bohom, démonom, ľudským armádam, príšerám a samotnému peklu.

Teda, on zomrel už dvakrát.

Ten chlap to má dosť hrubý.

Nabudúce sa začnete sťažovať na prácu alebo prevádzku alebo len na to, aby ste dostali jeden balíček s omáčkou s vašimi tacos, len si pamätajte, že ste neboli takmer rozčarovaní svojou mŕtvou priateľkou na palube opustenej nákladnej lode, ktorá sa plazila s nemŕtvymi monštrami vo vesmíre, naháňala nekonečné hordy zombie, alebo pokrytý popolom vašej mŕtvej rodiny - kto si zabil.

Váš život by mohol byť horší. Veľa, oveľa horšie.