Obsah
- 1. Konzola Wars Blake J. Harris
- 2. Extra životy
- 3. Realita je rozbitá Jane McGonigal
- 4. Legenda o Zelde: Hyrule Historia
- 5. Clipping Through
Knihy o videohrách bývali zopár a ďaleko, pokiaľ ste nepočítali strategických sprievodcov, ale v posledných rokoch hrali videohry a umenie, ktoré sa v nich vyvíjalo.
Tu je päť najlepších kníh o videohrách, ktoré si môžete prečítať v tomto roku:
Ďalšie 1. Konzola Wars Blake J. Harris
Minulý rok bol pre Blaka J. Harrisa obrovským rokom. Zdá sa, že jeho kniha sa objavuje všade; s rozhovormi vo veľkých predajniach ako Nintendo Life a Polygon.
"Console Wars" kroniky Sega na začiatku 90. rokov z pohľadu zasvätených. Preskakuje sa nad nudným, rozprávajúcim typom histórie a ide priamo o dobré veci, aby sa udržalo tempo a príbeh zaujímavý na rozdiel od mnohých iných kníh týkajúcich sa videohier.
2. Extra životyIste, ako "Extra životy" a "konzoly Wars" sú o videohrách, ale to je miesto, kde končí podobnosti. Tam, kde sa Harrisov román o Sega ponoril do vnútorného fungovania vydavateľa videohier, "Extra Lives" sa ponára do hlbokého vnútorného fungovania jednotlivých vývojových tímov.
Kniha obsahuje anekdoty o hrách ako Hmotnostný efekt a Zanechaný na smrť, a diskutuje, prečo hry, ako sú tieto dva sú tak zaujímavé pre hráčov po celom svete.
3. Realita je rozbitá Jane McGonigalMcGonigal má podobný prístup k videohrám v "Realite Broken" k tomu, čo Bissel urobil v "Extra Lives". Maľuje videohry v úplne novom svetle, najmä v porovnaní s tým, čo ich vníma široká verejnosť.
„Realita je zlomená“ sa pozerá na hry ako na „únikové umenie“ a diskutuje o tom, ako sa zaoberajú mnohými sociálnymi problémami dnešného sveta, rovnako ako mnohé iné formy.
4. Legenda o Zelde: Hyrule HistoriaToto je kniha pre fanúšikov Zeldy. Začína úvodom od známeho návrhára videohier Shigeru Miyamoto a potom poskytuje čitateľom nevídaný pohľad na skutočný pôvod princeznej Zeldy a Link.
Spolu s príbehy, "Hyrule Historia" je plná konceptu umenia z hier, ako je Skyward Sword na začiatku a pokračuje v predvádzaní umenia z takmer každej hry Zeldy, ktorá bola vydaná v posledných 100 stranách knihy.
Už ste niekedy chceli vedieť, aké to je ísť na konferenciu Game Developer's a porozprávať sa so všetkými najväčšími menami v oblasti videohier? No, Leigh Alexander ste sa vzťahuje na jej výhodné ceny eBook, "Clipping Through".
Na rozdiel od ostatných štyroch kníh v našom zozname, táto kniha je viac z hľadiska videohry žurnalistiky, ale to nezastaví to, aby bol veľký, lákavý.
S týmito piatimi veľkými knihami súvisiacimi s videohrou nemusí vaša knižnica vyzerať takto, ale s týmito knihami, ktoré sú úspešné, je viac šancí ako kedykoľvek predtým, že by ste mohli mať v budúcnosti mnoho kníh o videohrách.
Máte obľúbeného, ktorý sme vynechali? Dajte nám vedieť v komentároch, aby sme ho mohli pridať do našej police!