5 spôsobov Nintendo môže zvrátiť Wii U je nešťastie

Posted on
Autor: William Ramirez
Dátum Stvorenia: 24 September 2021
Dátum Aktualizácie: 13 November 2024
Anonim
5 spôsobov Nintendo môže zvrátiť Wii U je nešťastie - Hry
5 spôsobov Nintendo môže zvrátiť Wii U je nešťastie - Hry

Obsah

S Microsoft ditching ich Kinect v snahe zvýšiť predajné čísla ma premýšľal o tom, čo by Nintendo mohol urobiť, aby zvrátil šťastie svojho problémového dieťaťa, Wii U. Toto sú niektoré z nápadov, s ktorými som prišiel, sú uvedené v poradí od najmenej bláznivých až po silne radikálne.


5. Vybudovať skutočnú online komunitu

Nintendo, je to 2014. Nastal čas rozpoznať, že celý svet je online. Prečo sa pridŕžate myšlienky ťažko použiteľných "Friend Codes"? Pri pohľade na Microsoft ako príklad tu bol Xbox Live obrovský úspech, v skutočnosti je to dôvod, prečo sú relevantné ako spoločnosť v priemysle videohier. Uznali, že budúcnosť hier bude on-line a využije ju čoskoro. Vezmite stránku zo svojho zoznamu kníh a upravte svoju online infraštruktúru konzoly.

Pozrite sa na Blizzard, boli geniálni so systémom Battle.net, zakaždým, keď sa prihlásim na akúkoľvek hru Blizzard, vidím, čo hrajú všetci moji priatelia, bez ohľadu na to, do ktorej hry sú prihlásení. Bolo by skvelé, keby Nintendo prijal tento typ systému a nechal hráčov jednoducho zdieľať naše online názvy obrazov bez toho, aby sa vyskytol problém s kódom priateľa.


Hráči očakávajú, že budú schopní zapojiť sa do párty v rôznych hrách a budú môcť navzájom komunikovať počas ich závodné sedenia v Mario Kart 8, Vezmite si vládnutie off a nechať hráčov dostať von a hovoriť so svojimi priateľmi, chápem, že sa snažíte chrániť deti, zatiaľ čo oni sú on-line, ale ste tlmenie skúseností každého iného, ​​aby tak urobili.

4. Steal PlayStation Plus ukradnite

Nintendo má pravdepodobne najlepší spätný katalóg hier v celom hernom priemysle. Viete si predstaviť Playstation Plus-štýl ekosystému, kde majitelia Wii U dostali štyri voľné hry každý mesiac? Nintendo by ani nemusel rozdávať súčasné génové hry, aby boli hráči šťastní, mohli by stráviť rok rozdávaním hier NES a nikto by sa na nič nesťažoval.


Teraz je to najkrásnejší spôsob, ako by mohli zvládnuť tento typ scenára, ale len si predstavte, ako sa dostať Super Mario svet, Legenda o Zelde, pokročilé vojny a Nový Super Mario Bros. U v jednom mesiaci. To by bola úžasná hodnota, ktorá by stála za to, aby si vlastník systému zaslúžil.

Keď už hovoríme zo skúseností, bol som zamilovaný do svojej poslednej generácie konzoly Xbox 360. Vlastnil som PlayStation 3, ale sotva som to hral, ​​jeden mesiac vydali hru zadarmo na PlayStation Plus, ktorú som chcel, ale to bola hra $ 50, takže namiesto nákupu hry som sa prihlásil do Playstation Plus. Akonáhle som sa zaregistroval, pomaly som sa ocitol na mojom PS3. Nakoniec predbehol moju 360 ako moju konzolu voľby, natoľko, že som predal svoje 360 ​​a urobil skok na PS4 namiesto Xbox One, keď vyšli.

Ak ma PS + dokáže presvedčiť, hráča s Gamerscore viac ako 35 000 bodov, aby skočil na loď, Nintendo by mohlo zarobiť veľa dobrej vôle s podobným programom. Kým Nintendo Club je dobrým krokom správnym smerom, trvá príliš dlho na to, aby ste získali body a hry, ktoré dostanete ako odmenu, sa rovnajú sume, ktorú musíte vynaložiť na ich získanie.

Napríklad, Super Metroid je teraz 200 mincí na Club Nintendo. Nákup konzoly Wii U len siete vám 160 mincí, takže mi hovoríte, že nákup konzoly v hodnote 300 dolárov mi nezbavuje hru v hodnote 7 USD? Z pohľadu spotrebiteľa sa zdá byť veľmi neochvejný, rád by som ich videl vziať Club Nintendo o krok ďalej a naozaj dať hráčom veľkú hodnotu za svoje peniaze.

3. Zníženie ceny

Priznajme si to, Wii U nie je tak lacnejšie ako jeho konkurencia. Prečo platiť $ 300 za graficky horšiu konzolu, keď za extra $ 100 môžete mať PS4, alebo prísť 9. júna, Xbox One? Ak Wii U práve klesla jeho cena o 50 dolárov, bolo by to vážne uchádzač v priestore domácej konzoly, najmä ako druhá konzola.

Kým 'jadro' hráč by nemusel nutne vzdať vlastníka Xbox One alebo PS4, ktorý by vlastnil Wii U, vážne by zvážili kúpu jednej konzoly ako doplnkovej konzoly len na to, aby mohol hrať Nintendo exkluzívy v tomto cenovom rozpätí. Nintendo možno bude musieť jesť niektoré náklady na zníženie ceny, ale väčšina spoločností predáva so stratou, pokiaľ ide o hardvér v hernom priemysle.

Nakoniec by boli schopní získať späť, že peniaze, ktoré strácajú s predajom softvéru, a ako sa technológia zlepšuje, konzola by sa stala lacnejšou, čo by znamenalo, že by sa vrátili späť, čo stratili.

2. Ručné IP adresy vývojárom tretích strán

OK, toto je dosť radikálne. Čo keď Nintendo odovzdal panovanie svojich milovaných franšíz s novými vývojármi? Správa z N4G uviedla, že v roku 2012 mala Nintendo v banke 10,5 miliardy dolárov miliarda s kapitálom "B." Predstavte si, že Nintendo ponoril do niektorej z týchto peňazí a použil ho buď priamo na nákup vývojárov tretej strany, ako je Sony, alebo im zaplatil, aby si urobili ďalšiu veľkú hru.

Rád by som videl Drinkbox Studios urobiť 2D, bočné rolovanie Metroid alebo Legend of Zelda titulu vyrobené od Software. Možnosti sú takmer nekonečné, keď začnete otvárať stavidlá na túto tému. Ak by mali viacero štúdií pracujúcich súčasne na rôznych hrách, vyriešilo by to jeden z najväčších problémov spoločnosti Nintendo, čo je fakt, že jednoducho nevystavujú svojich veľkých hitterov dosť často.

Ako by trh s hrami vyzeral, keby Nintendo anualizoval franšízu ako Zelda, ale dal ho na nový vývojár každý rok? Nová krv, ktorá pracuje na klasických franšízach spoločnosti Nintendo, by bola len výstrel v paži, ktorú potrebujú, čím by z roka na rok vyprodukovali neuveriteľné množstvo originality a zároveň poskytli hráčom tituly, ktoré chcú hrať.

1. Rozbaľte Gamepad

Gamepad je v podstate to, čo robí Wii U Wii U. To je to, čo robí to taký radikálny nápad ... koľko Gamepad naozaj pridať k užívateľovi skúsenosti? Jediná hra, ktorá ho využije na úžasný efekt je Rayman Legends, zvyšok času Gamepad slúži len ako menu, mapa alebo roh. Nintendo buď potrebuje, aby hry, ktoré skutočne využívajú Gamepad inovatívnym spôsobom, alebo je potrebné, aby to všetko dohromady.

Hlavnou výhodou upustenia od programu Gamepad by boli výrobné náklady, ktoré by im umožnili znížiť cenu svojho stroja. O koľko lepšie je $ 199 v porovnaní s $ 300 alebo dokonca $ 250 za to, že? Ak by balili Wii U s ich pro radičom namiesto Gamepadu, umožnili by im drastické znižovanie cien, ktoré by ich konzolu umiestnilo do "no-brainer" rozsahu.