Obsah
Začíname vo videohre nie je ľahké. Vývoj indie hra je už tvrdá práca. Akonáhle sa vám podarí dokončiť hru, ďalším krokom je jej uvedenie na trh a povzbudenie ľudí, aby ju hrali. Jedným zo spôsobov, ako získať pozornosť pre vašu novú indie hru, je odovzdať ju na získanie cien a publicitu. Ak si nie ste istí, kde by ste mali odoslať hru, potom je tu šesť miest na zváženie.
MomoCon
MomoCon je konferencia geeková kultúra založená na Atlante, ktorá obsahuje videohry, anime, cosplay, komiksy a ďalšie. Vývojári môžu zarobiť jeden zo 48 spotov, aby vystavili svoju hru buď tým, že predložia titul do showcase alebo zaplatia 600 dolárov za stánok. Ak sa rozhodnete odoslať svoj titul, potom viete, že je vybratých iba 20 najlepších a je im pridelená bezplatná kabína. Z 20 najlepších vystavovateľov je vybratých šesť výhercov, ktorí vyhrali cenu 1 000 USD a miesto na výstavu v budúcom ročníku Momocon. Ďalším Momocon je máj 2018.
PAX
Väčšina festivalov PAX má exponát s názvom PAX Rising, kde sa na výstave nachádzajú ukážky indie hier. Každý z festivalov PAX má aj svoju vlastnú samostatnú prezentáciu. PAX East sa zameriava na mobilné hry, zatiaľ čo PAX Aus ponúka indie hry z Nového Zélandu a Austrálie. PAX je jedna z väčších, viac konkurenčných možností pre indie hry, ale ak ste schopní sa dostať dovnútra, odmena stojí za to.
PixelPop Festival
PixelPop Festival je každoročný St. Louis indie hry festival predstavovať nové a pripravované hry od miestnych a národných vývojárov. Účastníci si môžu vyskúšať všetky rôzne hry, ako aj počúvať na paneloch na témy, ako sú ženy v hrách, ako môžu vývojári a streamery spolupracovať a herná žurnalistika. PixelPop je vynikajúce miesto na odoslanie vašej indie hry, pretože môžete získať spätnú väzbu od účastníkov priamo, čo je obzvlášť užitočné v meste s rastúcou hernú scénu. Festival si tiež vyberie niekoľko hier ako svoje najlepšie rozhodnutia medzi vystavovateľmi na základe kritérií, ako je spätná väzba účastníkov, herný dizajn a originalita. Ďalší PixelPop je júl 2018.
GOG.com
GOG.com je úžasné miesto na odoslanie vašej indie hry, ak ste asi 90 percent cesty k dokončeniu. Keď vývojári odošlú hru na stránku GOG.com, stránka potrebuje čas na preskúmanie hry a poskytnutie spätnej väzby. Ak váš titul nie je prijatý, potom aspoň dostanete úprimnú spätnú väzbu. Ak je titul prijatý, potom ďalšie kroky zahŕňajú formálne vydanie na webe. Každá hra, ktorá bola oficiálne vydaná na GOG.com, ponúka multimediálnu kampaň na viacerých platformách, ako aj extra veľký banner a prehľad na titulnej strane. Príves hry bude tiež nahraný na YouTube v službe GOG.com. Ak si nemyslíte, že budete potrebovať pomoc marketingu svojej hry, potom predloženie svojho titulu je tu dobrá voľba.
itch.io
Ak chcete nahrať svoj indie titul na dôveryhodnú stránku a nechať trh hovoriť sám za seba, potom nie je lepšie miesto na odoslanie hry ako itch.io. Odovzdajte súbor, vytvorte vstupnú stránku, nastavte cenu a máte hotovo. A čo viac, stránka poskytuje vývojárom veľa nástrojov na predaj a predvádzanie svojich titulov. Mnohí nezávislí vývojári tiež používajú itch.io ako východiskový bod, nahrávanie hry tam a potom marketing sakra z neho na všetkých festivaloch a konferenciách. Celkovo, ak môžete odoslať svoju indie hru len na jedno miesto, potom itch.io je vaša najlepšia stávka.
kongregate
Kongregate je platforma pre indie hry, ktorá je určená na hranie mobilných a PC hier. Okrem toho, že umožňuje vývojárom hostiť svoje hry na stránke, majú tiež vydavateľský portál, ktorý pomáha devs získať svoje tituly na viacerých platformách. Vývojári, ktorí nahrajú hru do Kongregate, môžu zarobiť peniaze zo svojich hier prostredníctvom reklamy a sponzorovania mesačných súťaží. Táto stránka je skvelou voľbou pre indie vývojárov hier, ktorí chcú vybudovať komunitu okolo svojej hry alebo komunikovať s ostatnými indickými vývojármi hier a ich hrami.
Získanie publicity alebo získanie ceny je neuveriteľným míľnikom ako nezávislý vývojár hier. Mnohí ľudia majú nápad na hru, ale v skutočnosti si nevyužijú čas na realizáciu tohto konceptu. Nakoniec, aj keď vaša indie hra nevyhrá cenu, alebo nie je uznaná ako finalista, nezabudnite, že ste skutočne urobili hru a priniesli nápad do reality. Na svete nie je veľa ľudí, ktorí by to mohli povedať.