Obsah
- Séria Bioshock
- Metroid Prime Trilogy
- Blizzard Entertainment Universes
- Legenda o Zelde: Majorova maska
- pokemon
- Séria Elder Scrolls
- Päť nocí u Freddyho
Lore ... Lore je to, čo robí zaujímavý príbeh veľkým. Lore je to, čo robí fanboys z hráčov. Lore je to, čo stavia svet videohry do niečoho viac, než je tlačidlo masher. Lore je to, čo núti hráčov kopať hlbšie do hry, aby zistili nové informácie, ktoré náhodný playthrough neodhalí. Ak ste to ešte uhádli, tradícia je to, na čo sa dnes pozeráme.
Týchto sedem hier nemusí byť jediné hry s veľkými dejmi; tieto hry však mali ambíciu urobiť viac, než len predstaviť nám príbeh s hodnotami. Sú to hry, ktoré nám priniesli zaujímavé príbehy, alebo možno len zaujímavú hrateľnosť, ale aj v niektorých zaujímavých malých faktoch o svete hry, ktoré hráči musia skôr odomknúť alebo hľadať, aby sa učili.
Podobne ako veľkí mytopoetickí autori, ako napríklad J. R. R. Tolkien alebo C. S. Lewis, tieto hry vytvorili pohlcujúce svety, ktoré sú zaujímavé na povrchu, a napriek tomu majú ešte oveľa viac na to, aby predstavili ambiciózneho lovca veľkonočných vajíčok alebo dokončenie.
Bez ďalších okolkov, poďme sa pozrieť na týchto 7 skvelých hier s pôsobivými svetmi poháňané tradíciou!
ĎalšieSéria Bioshock
Bioshock má nejakú zaujímavú tradíciu ... pre tých, ktorí sa hľadajú. Kým tradícia v tejto hre nie je obzvlášť "skrytá", vyžaduje vás, aby ste ju hľadali vo forme zvukových denníkov. To, čo je skryté, je však zákulisia Rapture a Columbia. Všetko od pádu Rapture, cez vývoj vigorov a plazmidov je odhalené prostredníctvom týchto audio denníkov. To je jednoducho niečo, čo sa nedalo urobiť bez nepríjemných plug-inov do hlavného príbehu.
Metroid Prime Trilogy
Tí, ktorí čítali moje
Metroid Prime Rewind Review to bude vedieť Metroid Prime je skvelý pre tradície. Podobný Bioshock, Metroid Prime Prostredníctvom aplikácie Scan Visor je možné prehrávať informácie pre hráčov. To umožňuje hráčom do značnej miery naučiť niečo, čo by mohli chcieť vedieť o všetkom, čo vidí.Čo robí toto zviera, aby prežilo? Skenovanie ...
Ako táto rastlina žije v magme? Skenovanie ...
Koľko zdravia sa táto energetická kapsula hojí? Skenovanie ...
Prial by som si, aby som preháňal, ale Metroid Prime skoro umožňuje skenovať všetko. Najlepšie na tom je, že Retro Studios vynaložili veľké úsilie na vysvetlenie existencie úplne všetkého v hre, niečoho, čo najviac Metroid hry ponechávajú na prehrávači.
Skenovanie tiež umožňuje hráčom získať informácie o samotných planétach. Skenovaním mŕtvych mimozemšťanov (alebo ľudí), ako aj písiem a tak ďalej, má Samus prístup k celej backstorii každej hry - niekedy vrátane informácií z minulých titulov.
Blizzard Entertainment Universes
Blizzard je zaujímavá spoločnosť, pokiaľ ide o tradície. Zatiaľ čo každý vesmír má svoj odlišný žáner, ich svety sú starostlivo premyslené. V skutočnosti by som išiel tak ďaleko, aby som povedal, že Blizzard bol priekopníkom komerčnej fantázie a sci-fi vo videohrách, pokiaľ ide o tradície.
Vezmite si napríklad Svet Warcraftu, Pôvodne začínal ako hra RTS, warcraft sa podarilo zaujať masy zväzkami na zväzkoch hlbokej tradície. Takmer každý jednotlivý znak, s ktorým sa stretávate v hrách RTS alebo MMO, má vzťahy aspoň s dvoma ďalšími znakmi a tieto znaky môžu mať aj ďalšie vzťahy s ostatnými. S dostatočnou vytrvalosťou by bolo možné spojiť náhodné NPC s Lich Kingom. Mestá a kráľovstvá majú tiež bohaté backstories, s niektorými datujú do najstarších hier v sérii.
Starcraft podobne má za svojimi postavami a jej planétami veľké zákulisia. Všetko má svoj účel a je to ukážkový príklad mythopoeia, ktorý sa stal divokým. Dokonca aj jednotky majú svoje zákulisia, a hoci backstory nemusia byť o tom, že to robí Joe Doe, každá jednotka má svoj účel pre svoju existenciu od Zerglingu až po Terranský Goliath.
diabol tiež sa uistil, že každá hra zapadá do poslednej splátky, niekedy sa vracajú detaily ako Warrior z prvej hry, ktorá je Dark Wanderer z Diabla II. Podobný warcraft Web znakov, Dark Wanderer môže byť spojený s kráľom Leoric, ktorý môže byť spojený s Diablo a tak ďalej.
Všetky tieto hry splodili celú wikis naplnenú stovkami záznamov, ktoré sa zopár dní prečítajú. s Hrdinovia búrky pôsobiť ako non-canon mash-up všetkých hrdinov Blizzardu, nebol by som vôbec prekvapený, keby niekto našiel spôsob, ako dokázať, že hra je vlastne kanonická. Možno by mohli začať s Diablom Starcraft II, Tauren Marines, alebo Hydralisk nájdete v Warcraft III?
Legenda o Zelde: Majorova maska
Zatiaľ čo väčšina z jeho tradície nie je presne "skrytá" per se, Legenda o Zelde: Majorova maska robí dobrú prácu, ktorá zapríčiňuje špekulácie vo svojich hráčoch. Dôvod? Dokonca aj podľa štandardov fantasy, Majorova maska je myslenie, ktoré nedáva žiadny súvislý zmysel bez toho, aby sa na hru pozeralo cez literárnu šošovku.
Vezmime si napríklad teóriu "Link is Dead". Rovnako ako názov napovedá, "Link je mŕtvy" teórie obklopuje možnosť, že Majorova maska je vlastne hra o mŕtvom Link. Po odchode do Lost Woods bez rozprávky, Link je premenený na Stalfos, pretože toto je osud všetkých Hylians, ktorí sa pustia do jeho labyrintu. Táto teória bola podporovaná z rôznych frontov, od Ocarina of Time 's Link je Hero's Spirit Princezná Twilight, Kübler-Ross päť etáp smútku symbolizovaných každým regiónom, dokonca aj opakovane používané modely, ktoré prevládajú počas celej hry.
Ďalšia teória, ktorá je obľúbená Majorova maska obklopuje pôvod samotnej masky. Niektorí teoretici zvážili možnosť, že Termina nie je samostatný svet, ale skôr forma Twilight Realm. Podľa tejto teórie, Majorova maska mohla byť vytvorená Twili pred ich vyhostením do Twilight Realm.
Vedecké teórie, Majorova maska tiež skrýva veľa svojej tradície v samotnej hre. Napríklad v dôsledku konštantnej hry okolo troch dní, Majorova maska zaisťuje, že hráči nemôžu objaviť všetky tradície v jednej hre. Cestou do rôznych oblastí v rôznych časových obdobiach sa môžeme dozvedieť všetko z výsledkov lásky Anju a Kafei, keď Rómovia počas posledných hodín dostanú Cremiu do strnulosti, takže necíti bolesť. Temné tóny hry vrhajú tieň na mnoho jeho tém a backstory, čo núti hráčov neustále obnovovať hodiny, aby sa dozvedeli viac.
pokemon
Niektorí čitatelia by mohli byť zmätení, prečo Pokémon urobil tento zoznam, ale je tu metóda na moje šialenstvo.
Začnime základmi: Pokémon vám doslova dáva knihu lore na samom začiatku hry. V skutočnosti, vaša práca ako Pokemon Trainer je získať viac tradície, takže profesor lore môže mať viac tradície zdieľať s ostatnými profesormi, ktorí objavujú tradície. Je to príliš veľa úst? No, poďme sa zjednodušiť: váš Pokedex je sprievodca Pokemon vesmíru.
To je správne. Tvoja práca po celú dobu ako Pokemon Trainer mala urobiť presne to, čo Bioshock robil so svojimi audio knihami: zbierať lore. Pokedex je možno jednou z najzaujímavejších kníh v histórii hrania v tom, že poskytuje informácie o každom jednotlivom stvorení, ktoré zachytíte, a každá splátka série poskytuje hráčom niečo nové. Ešte zaujímavejšie je však to, že Pokedex - najmä v starších tituloch - má veľmi temné tajomstvá o Pokémonovi.
Napríklad: Vedeli ste, že Duskull dostane kopy z pozorovania detí plakať? Alebo ako o tom Yveltal skoro zabije každého druhého, čo zomrie? Ako je to, že Pokémonský svet je vlastne Zem? Môžeme to nájsť prostredníctvom vstupu Delibird Pokedex, kde nám hovorí, že pomáha ľuďom stúpať na Mount Everest!
Veľa príbehov sa hovorí aj prostredníctvom NPC a kníh. Prostredníctvom tradície môžeme objaviť, že náš súper v druhej generácii Pokémonov bol vlastne syn Team Rocket Leader, Giovanni. Učíme sa aj v Omega Ruby a Alpha Sapphire že 1. až 3. generácia Pokémonov sa odohráva v alternatívnom vesmíre, čo vysvetľuje, prečo existujú remaky. Množstvo skrytej svetovej tradície v kombinácii s Pokedexom robí svet pokemon série svetom zdánlivo jednoduchým.
Séria Elder Scrolls
Staršie zvitky je Pán prsteňov herného sveta. S 6 hrami pod pásom a takmer 10 rozširujúcimi balíkmi zdieľanými medzi nimi, Staršie zvitky je zrejme jednou z najväčších videohier z hľadiska budovania sveta.
Skyrim sám má niektoré z najzaujímavejších tradícií v jeho dvoch hlavných úlohách: bitku medzi človekom a drakmi a bitku medzi Imperialmi a Stormcloaks.
S bitkou medzi človekom a drakom máte celé politické pozadie, od dominancie človeka po draka až po prípadné povstanie s pomocou Dragonborn. Potom máte prepojenie medzi Čepele - skupina, ktorá konala ako kráľovská stráž v zabudnutia - a staroveká spoločnosť vrahov draka.
Medzitým sa so Stormcloaks a Imperials dozviete veľa o politickej krajine Cyrodilu. Preč sú naše dojmy z Imperial Legion, že tento tím "dobrí chlapci", a prichádza obraz Legie je banda represívne moc mongers. Flipside je však, že Stormcloaks sú partiou radikálnych rasistov, ktorí nechcú nič viac, než oslobodiť Skyrim každého, kto nie je nordického pôvodu.
Ak to nie je dosť pre vás, ako sa o vás pozrieť na stovky kníh v Staršie zvitky séria? Nehovorím o fyzických knihách, hovorím o textoch v hre. Tieto knihy siahajú od harlekýnskej romantiky a erotiky, až po sväté texty a vedecké poznatky sveta. Vedeli ste napríklad, že Nirn - názov sveta v Staršie zvitky - je geocentrická planéta? To znamená, že slnko a hviezdy obiehajú okolo planéty. Okrem toho, noc nie je dôsledkom nedostatku slnka, ale skôr čierna je rovina samotného Oblivionu, ktorý blokuje nebesia. Cool, huh?
Páči sa mi to Majorova maska, Staršie zvitky tiež kultivoval svoje vlastné skupiny teoretikov, ktorí tvrdili, že všetko, od koho sú pravdiví bohovia, až po to, či "Dragonborn" je vždy rovnaká osoba v inom tele.
Za jeho neuveriteľne zložitú zákulisia a rozsiahlu zbierku tradícií, ako aj za svoju schopnosť zapáliť mysle teoretikov, Staršie zvitky seriál by mohol byť na mieste, že je najväčšia hra pre tradície v histórii.
Päť nocí u Freddyho
Tí z vás, ktorí boli na internete kedykoľvek medzi 8. augustom 2014 a dnešným dňom vedeli, že táto hra bude v tomto zozname, a to z dobrého dôvodu. Ako keby milióny poďme hrať videá a stovky Päť nocí u Freddyho tematické hudobné skladby nestačili, šialená špekulácia a teória, ktorá stojí za tradíciou hry, stavia túto hru na vrchol.
Päť nocí u Freddyho robí všetko hororová hra: vystrašiť ľudí zmesou napätia a jumpscares, urobiť protagonistu relatable (tzn .: pracujete na čiastočný úväzok), a poskytnúť zlovestný backstory za tým, čo je inak nič viac ako váš každodenný vrah.
Asi najlepšia časť o tejto hre je, že tradícia je takmer neviditeľná. Prostredníctvom hovorov s "Telefón Guy" sme sa dozvedeli takmer nič o tom, prečo sú tieto animatronics po našej krvi, jediný zrejmý jeden je, že sme údajne vyzerať ako endoskeleton mimo jeho oblek. Keď sa však pozrieme na výstrižky z časopisov na stenách, alebo si zahráme skryté minihry v pokračovaní, zistíme, že Freddy & Co. sú posadnutí duchmi mŕtvych detí. A čo viac, strážca ich zabil, známe fanúšikom ako "Purple Guy".
Niečo z nás si praje, aby náš protagonista nezaujal prvú prácu strážcu, ktorá sa objavila, čo?
Rovnako ako ja by som rád chváliť o všetkých bláznivých teórií v okolí tejto hry, nie je lepšie miesto, kde by ste ich mohli hľadať viac ako online. Ak sa chcete dozvedieť viac o tradícii tejto hry,
Päť nocí na Wiki Freddyho, alebo seriál Theorist Game na The Five Nights na tradícii Freddyho, sú skvelými miestami na štart.A máte to, 7 skvelých hier pre tých z nás, ktorí sa chcú ponoriť do celej knižnice tradícií!
To je miesto, kde som sa obrátiť na vás: aké hry by ste pridali do tohto zoznamu? Nesúhlasíte alebo súhlasíte s tým, čo je tu? Hráte hry, ktoré majú veľkú tradíciu, aj keď v hre chýba? Nechajte svoje návrhy a názory v sekcii komentárov nižšie!