Obsah
- Stav mysle
- Daedalic Entertainment
- Diluvion
- Hry Arachnid / Gambitious Entertainment
- Smrť štvorcovej
- Studio SMG
- The Frostrune
- Grimnir Media / Snow Cannon Hry
- Ruka osudu 2
- Defiant Development
- ChronoBlade
- NWAY
- Tunely & Trollovia: Nahý Doom
- MetaArcade
Tento rok bolo na PAX West veľa naozaj skvelých demá. Už sme si spočítali niekoľko dema, ktoré nás vyhodili, ale chceli sme tiež obrátiť pozornosť na niektoré úžasné indie tituly, ktoré ukradli naše srdcia na výstavnom poschodí.
Medzi India Megabooth, PAX 10, Nindies, a mnoho ďalších programov zameraných na pomoc indie vývojári dostať svoje hry tam, tam bolo veľa non-AAA hry vystavujú všetko, čo ponúkajú. A od Viking-inšpirovaných point-and-clicks k žánrom-ohýbanie mashups, lineup bol docela pôsobivý. Tu boli niektoré z našich obľúbených.
ĎalšieStav mysle
Daedalic Entertainment
Nemecký developer Daedalic, ktorý bol predtým známy pre svoje point-and-click hry, predstavil tento sci-fi thriller spolu s hrami ako napr. Dlhá cesta domov. Hlboko ovplyvnený konceptom transhumanizmu, Stav mysle bojuje s myšlienkou vedomia - najmä vedomia, ktoré bolo nahrané a manipulované futuristickou technológiou.
Hráte ako protagonista Richard Nolan, ktorý trpí stratou pamäti po neúspešnom odovzdaní vedomia. Keď sa pokúsite spojiť svoje vlastné spomienky v budúcnosti dystopie, nakoniec narazíte na inú verziu seba samého - na toho, kto je tiež neúplný, ale žije v utopickejšom virtuálnom svete. Keď sa snaží znovu prerokovať tieto dve ja a zjednotiť sa so svojou rodinou, Richard sa dozvie, že jeho hľadanie je oveľa väčšie ako on a môže ovplyvniť budúcnosť celého ľudstva.
Pri rozhovore s vývojárom Martinom Ganteföhrom, ktorý predtým vytvoril množstvo dobrodružných hier a je zaujatý možnosťami dobre napísaného interaktívneho rozprávania, som sa dozvedel, že Stav mysle je silne zameraná na svoje naratívne rozhodnutia, ktoré hlboko ovplyvnia hrateľnosť na každom kroku.
So zlomeným, uhlovým umeleckým štýlom, ktorý zodpovedá rozbitej psychike jeho protagonistu, Stav mysle formuje sa ako fascinujúce cyberpunkové dobrodružstvo, ktoré vás premení na myšlienku pamäti a seba, keď na začiatku budúceho roka klesne.
Diluvion
Hry Arachnid / Gambitious Entertainment
S nárastom hry na prieskum vesmíru Žiadna obloha, mnoho vývojárov vytvára hry, ktoré skúmajú iný druh neprebádaného územia - hlboké modré more. Kým veľa hier, rovnako ako nedávno prepustený Abzu, sú zamerané na viac éterické, uvoľnené skúmanie podmorského sveta, Diluvion má viac štylizovaný prístup.
Vy a prispôsobiteľná posádka musí pilotné ponorky inšpirované parným punkom inšpirovať krásnymi a často zradnými vodnými hĺbkami. Vedie ku každému cieľu cesty škola luminiscenčných oranžových rýb (pripomínajúcich žiariace bájka sprievodcov), musíte vylepšiť svoju ponorku a jej zbrane a preskúmať túto novú hranicu ľudskej civilizácie, ktorá bola pod vodou zaplavená veľkou povodňou.
Diluvion je výbuch hrať, a ešte viac zábavy na pohľad. Dokonca aj jeho najtmavšie hĺbky sú osvetlené farebnými akcentmi a zmes nádherných 3D prostredí s viac štylizovanými 2D vnútornými bunkami funguje brilantne. Nedovoľte, aby vás estetika príliš rozptyľovala - pretože ten zdanlivo neškodný hrebeň by mohol byť obrovský pavúk tvor, ktorý čaká na prehltnutie celého ponorky.
Smrť štvorcovej
Studio SMG
Tento hella-fun gauč co-op puzzler už vystúpil na našej rekapulácii obľúbených demo PAX. Ale je to tak príjemné (a tak návykové), že stojí za zmienku dvakrát.
Smrť štvorcovej má za cieľ uľahčiť aspekt hry, ktorý sa stratil vo vzostupe online multiplayer - jednoduchá zábava z LAN hry. Táto hra bola navrhnutá tak, aby sa ľudia rozprávali medzi sebou a vyžadovali si spravodlivé množstvo spolupráce a stratégie na dokončenie úrovne. Táto hra bola jednou z mála, ktorú som počas svojich kôl na výstavnom poschodí PAX navštívil viac ako raz.
Je to roztomilé, je to náročné, a je pripravený na vydanie neskôr v tomto roku na PC a konzoly. Ak hľadáte skvelú hru na hranie s priateľmi, rodinou alebo inými významnými, ktorí sa nemôžu dostať do strelcov prvej osoby, určite by ste si mali ponechať Smrť štvorcovej na mysli.
The Frostrune
Grimnir Media / Snow Cannon Hry
Hoci nemusíte očakávať, že to budete počuť o kliknutí a kliknutí, The Frostrune je krásne navrhnutá hra. Táto mobilná adventúra, inšpirovaná mytológiou Vikingov, vám rozlúštila tajomstvá škandinávskej dediny strmej legendy a tradície.
Vývojári v spoločnosti Grimnir Media starostlivo vytvorili túto hru tak, aby bola čo najvernejšia rekreácia veku Vikingov. Takmer každý detail je starostlivo založený na historických dôkazoch a množstvo starostlivosti vložené do tvorby tejto hry je zjavné od chvíle, keď vstúpite do jej sveta. Každé prostredie, ktoré maľuje, kvapká so zmyslom pre kúzlo a intrigy.
Len kúsok od úplného spustenia, The Frostrune bude prichádzať do PC aj mobilných zariadení - druhá je veľmi málo využívanou platformou pre kliknutia. Ale hra bola optimalizovaná úžasne pre dotykové obrazovky, takže to bude skvelá hra, vyzdvihnúť a hrať počas tých pár voľných chvíľ, ktoré máte pri jazde autobusom a prestávky v kúpeľni.
Ruka osudu 2
Defiant Development
Ruka osudu 2 Bol to jeden z mojich obľúbených indických dema na PAX v tomto roku. Toto pokračovanie dobre prijatého Ruka osudu (2015) mashes do paluby, old-school RPG prvky, a veľký bojový mechanik, aby sa pamätná hra.
Tajomný predajca kariet usporiada sériu kariet, ktoré sa rozhodnú, na čo narazíte počas každej úrovne. Môžete skončiť nábor nového spoločníka, predávať / kupovať predmety v obchode, alebo čeliť nepriateľom, aby sa priblížili k dokončeniu vašej úlohy. Každý dungeon je procedurálne generovaný, takže žiadne dve stretnutia nebudú rovnaké.
Boj v tejto hre pripomína hry ako Batman: Arkham alebo Tieň Mordoru - a to je skvelá vec. Je to plynulé, zábavné a dokonale zapadá do RPG hry a prvkov kartových hier. Rýchlo som ho zdvihol a skutočne som sa tešil na bojové stretnutia, aby som mohol pokračovať v hackovaní a prelamovaní.
Ruka osudu 2 je určený na vydanie na začiatku roka 2017, a mal by byť určite na vašom zozname prianí, ak sa vám páči hry žánru-ohýbanie, ktoré sú čisté, návyková zábava.
ChronoBlade
NWAY
ChronoBlade je akčné RPG, ktoré bolo na chvíľu vo východných krajinách. Teraz však nWay prináša túto rýchlu mobilnú hru aj na západný trh.
Podobne ako väčšina mobilných RPG, ChronoBlade využíva energetický systém, ktorý vyžaduje, aby ste strávili určité množstvo energie na preskúmanie každého dungeonu. Tam sú mikrotransakcie zahrnuté pre tých, ktorí chcú viac energie, vylepšenia, menej grind, atď Ale je to 100% možné hrať bez toho, aby platili desetník.
Navrhnutý tak, aby priniesol konzolový zážitok z hry, doplnený o všetky nuansy a hĺbku, ktoré konzoly ponúkajú. ChronoBlade je nabitý funkciami a používa riadiacu schému, ktorá sa bude cítiť ako druhá povaha konzolových hráčov. (Počas môjho demo, generálny riaditeľ Taehoon Kim vlastne vytiahol fyzickú konzolu periférie a hral hru týmto spôsobom, takže bezproblémový prechod medzi týmito dvoma.)
Je tu množstvo prispôsobení, vylepšenia zbraní a viac dostupné pre hráčov. Boj je rýchlo-chodil a úrovne pohybujú rýchlo, takže je ľahká hra vyzdvihnúť a hrať na chvíľu, keď máte niekoľko voľných minút.
Tunely & Trollovia: Nahý Doom
MetaArcade
Tunely & Trollovia je legenda RPG. Pôvodne stolová hra - a vlastne druhá RPG, ktorá bola publikovaná - táto IP adresa od dizajnéra Ken St. Andre dostáva digitálny facelift, pretože vývojový tím v MetaArcade ho prináša do mobilných zariadení.
Tento výber-váš-vlastný dobrodružný titul je vítaný návrat k tomu, čo RPG tak veľký. Máte možnosť vybrať si z niekoľkých ciest vetvenia, ktoré vás nakoniec dovedú k veľkému úspechu alebo hroznému zániku. (Jedol som si balrogom. A vypitvaný netopiermi. A utopil sa v pive ...) Sprevádzaný bohatým rozprávaním a ručne kreslenými obrázkami, Tunely & Trollovia: Nahý Doom je skvelá hra pre každého, kto chce DnD skúsenosti bez potopenia hodín do minimálneho pokroku v kampani.
Toto je tiež prvý titul, ktorý je publikovaný na platforme MetaArcade Adventures - tvorca-vlastník RPG tvorca zameraný na ľudí, ktorí chcú robiť veľké naratívne hry bez toho, aby potrebovali akékoľvek technické znalosti. Keď je vydaný na verejné použitie, tvorcovia budú môcť písať svoje vlastné príbehy, vyberať si vlastné umenie z množstva žánrov / štýlov a nakoniec publikovať svoje hry pre svet, aby sa mohli tešiť (aj s pekným kúskom zisku) ,
To je určite hra budem dávať pozor na to, keď to robí jeho plnú verziu, a teším sa na vytvorenie niektorých z mojich vlastných majstrovských diel prostredníctvom platformy Adventures rovnako.
To zabalí náš zoznam! Aké boli vaše obľúbené indie hry na PAX? Dajte mi vedieť v komentároch nižšie!