9 z najzaujímavejších hier z PAX West 2016

Posted on
Autor: Morris Wright
Dátum Stvorenia: 26 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 25 Apríl 2024
Anonim
9 z najzaujímavejších hier z PAX West 2016 - Hry
9 z najzaujímavejších hier z PAX West 2016 - Hry

Obsah



Názov hovorí všetko!

PAX West 2016 bol naložený skvelými hrami a to sú tie najzaujímavejšie a najzábavnejšie, s ktorými sme sa stretli, keď sme tam boli. Nemohli sme hrať každú hru, ktorá tam bola, ale hrali sme toľko, koľko sme mohli - a to sú niektoré z najväčších standoutov z výstavy.

Ďalšie

Invisigun Heroes

Sombr Studio

Invisigun Heroes je multiplayer zameraný 2D aréna strelec postavený okolo unikátneho háku - vaša postava je úplne neviditeľná, kým budete strieľať alebo používať svoje špeciálne schopnosti. To vyžaduje, aby si všetci hráči zapamätali, kde sú iní hráči, keď sa krátko objavia, a potom sledujú, ako prostredie reaguje a počúvajú ich kroky, keď nie sú útočiace a viditeľné. Tam sú tiež power-ups niekoľko rôznych herných módov s cieľom pridať nejaké korenie na hrateľnosť, ktorá bude zahŕňať 50 arénov na 5 rôznych planétach, všetky s rôznymi nebezpečenstvami.


Táto hra má STRONG zameranie na multiplayer. K dispozícii je režim pre jedného hráča s protivníkmi AI, ale hra tiež obsahuje 2-4 hráčov miestnych multiplayer, rovnako ako online hry, a cross-platformové hry. So všetkými týmito multiplayer obsah a myseľ hry zapojené do každého zápasu; Invisigun Heroes by mala byť skvelá hra vypuknúť na párty.

Klang

Tinimations

Na trhu, kde sa väčšina rytmických hier predáva na základe ich jedinečných zvukových stôp a vizuálov, Klang vyniká tým, že má odlišný zvukový doprovod, vizuály a hrateľnosť. Klang sa snaží byť viac než typickou rytmickou / hudobnou hrou kombináciou známej hry smerujúcej so vstupom-rytmus-zápas s aktívnym platformovaním a bojom súčasne. To znamená, že budete občas musieť behať a skákať tam a späť a zároveň venovať pozornosť vstupným pokynom.

Obtiažnosť kriviek je veľmi prirodzená, vizuály sú ostré a výrazné a hudobný motív dobre prechádza cez pozadie a charakterový dizajn. S pevne navrhnutou, jedinečnou hrateľnosťou postavenou na soundtracku na hlave. Klang je rytmická hra, ktorú by ste mali držať ucho na zemi.

Flinthook

Tribute Games

Flinthook je ľahký rouguelike (a rougelite) založené na streľbe, rabovaní, riešení manipulácie s časom a prepínaní hádaniek, a všade, kde idete, keď robíte všetky tieto veci. Je to hra s dôsledne zapájajúcou hrateľnosťou, pretože boj a hádanky povzbudzujú a vyžadujú si vyrovnávanie plošinov s háčikmi a hákmi pri streľbe a využívaní iných schopností.

Je to tiež hra, ktorá, hoci je občas náročná, je oveľa menej náročná ako väčšina iných kvalitných roguelíkov, čo z nej robí skvelý vstupný bod do tohto subžánru pre mladších i neskúsených hráčov. Jeho pixelated kresby sú ako veľmi podrobné a farebné, a vytvára karikatúra-y a expresívny štýl, ktorý pomáha sprostredkovať hry dobrodružné a lighthearted tón, ako si lupiť rôzne procesne generované pirátske lode vo vesmíre.

Diluvion

Arachnid Hry

Tam bolo mnoho ďalších oceánskych alebo podmorské prieskum hry predtým, ale Diluvion stále vyzerá ako trochu jedinečný prístup k tomuto konceptu. Spája v reálnom čase prieskum v 3D prostredí Obloha Arcadia alebo Obloha žiadneho človeka, s riadením lodí a posádok v reálnom čase v 2D štýle podobnom FTL, a potom pridáva na množstvo zaujímavých ďalších mechaniky na vrchole tohto.

Môžete zachrániť časti zo zostrelených lodí, zamestnať nových členov posádky z rozptýlených podvodných kolónií a musíte spravovať kyslík a iné zdroje vašej ponorky pri skúmaní príbehu, ktorý sa odohráva v troskách teraz potopenej civilizácie, to všetko pri zabezpečení toho, že vaše posádka nezomrie.

Na trhu, kde je väčšina prieskumu pod hladinou jasná a krištáľovo modrá, Diluvion Vyberá mierne tmavšiu a hmlistejšiu podmorskú krajinu, vďaka ktorej sa predvídanie neočakávaného častého pocitu. To vám umožní uchýliť sa k subar soning ping systému s cieľom získať predstavu o tom, či to, čo sa pozeráte na to len múr, alebo gigantický cyborg pavúk chystá laserové vystreliť vás k smrti.

Diluvion nie je najviac unikátne vyzerajúca hra na svete, ale jej mechanika sa zdá byť veľmi solídna a prieskum a umelecký štýl sú príjemné. Takže dávajte pozor na jeho vydanie, ak hľadáte na drancovanie podmorský poklad neskôr v tomto roku.

Shantae: Half-Genie Hero

Technológie WayForward

Shantae: Half-Genie Hero vyzerá a cíti sa ako veľmi, veľmi pevná 2D plošinovka. Demo PAX predviedlo typický humor na mieste, plynulé animácie a prísne kontroly Shantae seriál bol vždy známy pre, ale tiež ukázal na kúsky a kúsky toho, čo sľubuje, že bude najväčší a najviac obsahu bohatá hra v seriáli tak ďaleko.

S dlhou základnou kampaňou pre samotnú Shantae prichádza, údajne má byť dlhšia ako ktorákoľvek predchádzajúca hra v seriáli, ako aj štyri ďalšie kampane s rôznymi postavami, ktoré majú svoje vlastné príbehy a štýly hrania ako DLC. balené do žiabier s vynikajúcim obsahom plošiny. Tam budú tiež kostýmy, ktoré majú zmeniť Shantae hrateľnosť vôbec tak ľahko, a minihry a výzvy hádzať sem a tam pridať nejaké odrody na skákanie a bičovanie.

Demo tiež predviedlo množstvo základných z predchádzajúcich Shantae vracajú sa tituly, ako sú napríklad transformácie zvierat, ako aj hŕstka nepriateľov a kusov, čo z neho robí pôžitok pre nováčikov aj nostalgických fanúšikov. Kúzelný systém sa tiež vracia z Shantae: Riziková pomsta, ktorý zahŕňa nové aj staré obranné a útočné schopnosti, čo pridáva trochu viac k potenciálnej stratégii použitej v boji. Ručne kreslené postavičky a nepriatelia sú veľmi detailné a veľmi dobre sa prelínajú s rovnako detailným 3D prostredím - všetko je doplnené ďalším pôsobivým zvukovým doprovodom skladateľa seriálu veteránov Jake Kaufmana.

Shantae: Half-Genie Hero vyzerá fantasticky pre nadšencov platformy a iných hráčov; a nebude trvať dlho, kým na to nebudú môcť ľudia sveta dostať ruky.

100ft Robot Golf

Nie Goblin

Niekedy hra nemusí byť najkrajšie belle loptu alebo najviac technicky pokročilé byť dobrý. Niekedy je všetko, čo hra musí urobiť, vedieť, čo chce byť, a potom uspieť v tom, že je to vec. 100ft Robot Golf presne vie, čo to je. Je to hlúpe, je to hlúpe a miluje to.

100ft Robot Golf je multiplayerová golfová hra, ktorá podporuje až štyroch hráčov. Ale nie sú to otoky ako v normálnom golfu, ale skôr chaotické šialenstvo, kde všetci štyria hráči majú svoj vlastný loptičku, ktorú potrebujú dostať do jamky. Každý mech má rôzne zručnosti a schopnosti, ktoré musia používať okrem lietania a ničenia budov, aby v podstate pretekali svojich protivníkov do diery. Všetko o premise hry, prezentácii a písaní je jazyk v tvári a komédii v tóne. Od korene anime trope postavy na suché humor rozprávanie komentátor bratov, to je všetko urobené kvôli dobrej smiech z vás.

Je to hra, ktorá je pomerne jednoduchá na pochopenie a je okamžite uspokojujúca. Hrali sme túto hru so skupinou úplných cudzincov a všetci sme mali výbuch; smeje sa a praská vtipy, keď sme zrazili budovy a sledovali, ako naši mechovia tancovali na konci každej jamky. Je to hlúpe zábava v najlepšom spôsobe.

Ak chcete absolútny dôkaz, že vývojári vedia, akú smiešnu hru robia, potom si pozrite tento tweet:

Bonus PAX prekvapenie!

@ SaintsRow Pierce Washington sa pripojil k 100ft Robot Golf pilot zoznam! pic.twitter.com/PLSSr541OF

- 100ft Robot Golf (@ 100ftrobotgolf) 2. septembra 2016

ClusterTruck

Hry LandFall

ClusterTruck je intenzívny, zatočený prstami, zaťaté zuby, naozaj náročná a hlúpo zábavná 3D plošinovka prvej osoby. Základným predpokladom je, že skákate cez nekonečný nápor nákladných áut a robíte všetko preto, aby ste sa dostali na koniec každej úrovne bez toho, aby ste sa raz dotkli zeme, ako šialená verzia "Podlaha je Láva". Hra nemá žiadny príbeh, ani žiadny kontext pre to, čo sa deje, ale nepotrebuje ju na to, aby ste sa cítili príjemne a zábavne.

Správanie nákladných vozidiel je veľmi mierne ovplyvnené tým, ako na nich pristávate, pretože ich hybnosť a trajektória sa mierne mení, takže zapamätanie vzorov a vytvorenie konzistentnej víťaznej stratégie nie je životaschopnou možnosťou. Pridajte k tomu fakt, že kamióny sa vždy pohybujú, často rýchlo, rovnako ako v rôznych smeroch, a máte herný zážitok, ktorý je založený výlučne na instinktoch šmuhy - rýchlom myslení a rýchlom čase reakcie. Úrovne sú tiež zvyčajne na krátkej strane, a hráč môže tiež reštartovať úroveň okamžite po smrti, ktorá udržuje priebeh hry neustále rýchlo-chodil.

Hra má mať 9 rôznych svetov s 10 úrovňami, všetky s rôznymi vizuálnymi motívmi a hernou mechanikou, ktoré súvisia s okolitým prostredím. Tieto nebezpečenstvá siahajú od obrovských kladív až po rotujúce lasery až po klasický pohotovostný režim veľkých stien. Hráč tiež získa nové schopnosti v priebehu hry, ktoré prirodzene posilnia jednoduchú mechaniku, ktorú hra vytvorí na jej začiatku. Medzi ne patrí užitočný dvojitý skok a schopnosť krátko spomaliť čas, aby sa presnejšie umiestnili pristátie.

ClusterTruck formuje sa až na vzácny príklad plošinovky prvej osoby, ktorá nie je len úspešná, ale v skutočnosti to robí dobre.

Noc v lese

Nekonečný jeseň

Mohli by nazvať túto hru "Chilling with Your Friends Simulator" a bolo by to rovnako presné ako titul. Noc v lese je hra, ktorá má v úmysle uprednostniť rozprávanie a postavy pred hrateľnosťou, podobne ako hry ako napr Preč domov a Stanleyho podobenstvo, Medzi inými hrami, ktoré zdôrazňujú príbeh o všetkom ostatnom, Noc v lese stále viac hry ako väčšina jeho súčasníkov.

Aká hrateľnosť je dosť roztrieštená a existuje v obrovskej menšine, ktorá chodí a hovorí s ľuďmi. Ale je to všetko zábavné, a oveľa viac tradičné v porovnaní s priemerom chôdze simulátor typu hry. V hodine Noc v lese , ktorý sa ukázal na PAXu bol Gitarový hrdina štýl kapela praxi s vašimi kamarátmi, lámanie lietajúce svietidlá s baseballovou pálkou, a dokonca aj krádeže stealth sekcie, všetko s plot relevantnosti a rôzne, intuitívne ovládanie schém.

Keď nie ste vyradený z vysokej školy, skúmate svoje domovské mesto plošinami naprieč poštovými schránkami a elektrickými linkami, aby ste našli tajomstvá a hovorili s ľuďmi, aby ste vybudovali svet okolo vás. Je možné, že cieľová skupina pre túto hru je do určitej miery obmedzená moderným myslením mladistvých v hlavnom obsadení postáv, ale ak sa zmestíte do tej istej vekovej skupiny, pravdepodobne uvidíte veľa svojich priateľov. a možno aj v protagonistke Mae a jej skupine priateľov.

Skutočné dejstvo hry sa v demo demonštrácii moc neukázalo, ale bude to zastrešujúci pozemok zahŕňajúci podivné paranormálne deje zahŕňajúce zmiznutie ľudí v pomaly sa zmenšujúcom meste Possum Springs a Mae a jej priatelia sa chytia v ňom. Kým premisa je síce veľmi staro-klobúk znejúci a definitívne vykonaná predtým, je tu veľká sila písania ukázaná vo veľmi humornom a ľudskom dialógu - tak možno Noc v lese mohol by znovu vymyslieť koleso na tomto.

Len čas ukáže, ako náročná alebo dôležitá bude skutočná hrateľnosť finálneho produktu. Ale ako to stojí, Noc v lese má relatívny obsadenie, veselý a dobre napísaný dialóg, nádhernú grafiku, fascinujúce, ak unavene známe nastavenie, a jednoduché, nové hry.

Bitka Chef Brigade

Trinket Studios

Bitka Chef Brigade bol skutočne jednou z najoriginálnejších hier prítomných na PAX. Je to odvážna kombinácia žánrov, ktorá bola jasne vytvorená z túžby vytvoriť hru, ktorú chceli samotní vývojári hrať. Hlavne preto, že už neexistovala. Spája v sebe prvky a mechaniku od klasických beat-em upov, poľovníckych hier, logických hier zodpovedajúcich tvarom, RPG a samozrejme hier na varenie.

Čo naozaj sadá Bitka Chef Brigade Okrem iných hier na varenie a väčšiny iných hier s akýmkoľvek systémom tvorby je schopnosť vypnúť recept. Každá bitka na varenie má tematickú zložku, často aj osobitný prvok, ktorý chce sudca zdôrazniť, ale okrem toho je hráč úplne slobodný na používanie akýchkoľvek dostupných zložiek, ktoré chcú. Môžete skončiť s mnohými rôznymi-hľadáte riadu v čase, keď dokončíte bitku varenie, a tam sú desiatky rôznych spôsobov, ako sa dostať k týmto rôznym výsledkom, a je to všetko na tom, čo sa hráč rozhodne urobiť. Okolie tejto slobody voľby je pevné jadro hry plná riadok rôznych mechaniky.

Bitka Chef Brigade sa odohráva vo svete fantázie, kde súťažia všetky jeho postavy v Iron Chef inšpiroval kuchársku súťaž a všetky ingrediencie sú zbierané z rastlín a príšer obklopujúcich kuchynskú arénu, že samotný hráč musí zabíjať bojovým bojom. Aby sa príliš skutočne variť ingrediencie, hráč musí potom hrať zápas-tri puzzle hra, aby sa viac priestoru v hrnci a stojan vyššie skóre na každom miske zapôsobiť na sudcu (y). Medzi zápasmi sú NPC, s ktorými sa môžete porozprávať, variť a bojovať s vylepšeniami, ktoré sa majú kúpiť, a príbeh, ktorý sa má prijať; takže hra ponúka len trochu všetkého.

Očakáva sa, že hra bude mať v priemere päťhodinovú kampaň pre každého hrateľného šéfkuchára a so štyrmi rôznymi šéfkuchármi s rôznymi príbehmi a štýlmi hry sa očakáva, že hra bude mať dlhú životnosť približne 20 hodín. Pridajte všetky tieto príbehy pre každého kuchára, ktorý sa občas prekrýva, nádherne animovaný anime artstyle a skvelý soundtrack, Bitka Chef Brigade by mohol veľmi dobre skončiť ako jedna z najlepších hier vydaných v budúcom roku.

Aké boli tie najzaujímavejšie hry, ktoré ste tento rok videli na PAX? Dajte mi vedieť v komentároch nižšie!