Digitálne budúce zvuky Pôsobivé a čiarky; Ale bude to fungovať a hľadať;

Posted on
Autor: Randy Alexander
Dátum Stvorenia: 27 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 18 November 2024
Anonim
Digitálne budúce zvuky Pôsobivé a čiarky; Ale bude to fungovať a hľadať; - Hry
Digitálne budúce zvuky Pôsobivé a čiarky; Ale bude to fungovať a hľadať; - Hry

PlayStation 4 spoločnosti Sony vyhlásil malé víťazstvo nad Xbox One v takmer každej kategórii od svojho vyhlásenia v apríli. Od prvého oznámenia, až po to, že nevyžaduje pohybové zariadenie, aby bol prvý krát uvedený na trh v USA, sa zdá, že PS4 je v súčasnosti na čele v oblasti obľúbenej konzoly internetu. Ale spravodajský príbeh v stredu odhalil, že Microsoft môže potenciálne tvrdiť, že jeden z týchto malých víťazstiev, a možno ho premeniť na obrovskú výhodu.


Jeden z najväčších prekážok konzoly čelia v digitálnom veku na úložnom priestore. S internetovými obchodmi, ktoré vás lákajú jednoduchými obchodmi, je ľahké rýchlo zaplniť pevný disk. A keďže hry sa začínajú zväčšovať a požadujú väčšiu veľkosť súboru, aj veľký 500 GB pevný disk sa rýchlo naplní. To je dôvod, prečo je schopnosť swap a von z pevných diskov alebo pripojené externé disky je tak zásadný. Ale podľa času, aj keď PlayStation 4 umožní pripojenie externých pevných diskov, nebude hrať hry z týchto diskov.

Čo je teda dôvodom? Ak môžem nahrať svoj externý HDD plný hier, ale v skutočnosti nemôžem hrať žiadnu z nich, prečo by som potreboval externý disk?

Microsoft uviedol, že túto funkciu nepodporí ani pri štarte, ale naznačil, že táto funkcionalita by mala prísť neskôr. Mohlo by to byť veľmi pravda, že Sony bude podporovať túto cestu, rovnako, ale ak nie, je to hlavný chybný krok od spoločnosti Sony v tom, čo bolo inak neposkladaný záznam pre PS4.


Osobne stále milujem mať fyzickú zbierku hier, a bojujem s "dostať sa s časmi" a nákup všetkých mojich hier digitálne. Stále mám rád krabicu, niekedy mapu alebo návod na obsluhu a niektoré ďalšie extra dobroty, ktoré dostanete so špeciálnymi edíciami. Digitálne kópie nič z toho neposkytujú, ale často účtujú rovnakú cenu, ak nie ešte viac. Ale pohodlie, že Sony a Microsoft (najmä) sú sľubné (okamžité prepínanie z jednej funkcie na druhú) je taká funkcia zabijaka potenciálu, naozaj dúfam, že to funguje. Napríklad, ak je to skutočne tak jednoduché a plynulé, že sa okamžite prepne z prehrávania Killzone: Shadow Fall na inFamous: Druhý Syn, potom je to úžasné, a ja budem ochotný skočiť dovnútra. Ale ak budem prijímať digitálnu budúcnosť a už nebudem používať disky, budem potrebovať viac možností ukladania.


Pozrime sa na niektoré špecifiká PlayStation 3. odpor bola 17,53 GB. Final Fantasy XIII bola 37 GB. Nezaradené 3 bolo viac ako 50 GB. A to sú aj najnovšie hry. Ale aj tak si predstavte, že tieto tri tituly sedia na vašom pevnom disku PS4. To je viac ako 100 GB - 20% kapacity pevného disku PS4 - len s tromi hrami. To nie je dobré, pretože hry sa budú stále zväčšovať, a ak sa očakáva, že táto generácia konzoly bude trvať viac ako 10 rokov, je to dlho, čo je potrebné, aby ste so svojou knižnicou hier spravovali niektoré súbory.

Nepochybujem o tom, že fyzické videohry sú vedené cestou CD a myslím, že nakoniec som s tým v poriadku. Dostanem sa z toho, že nebudem mať prípady alebo špeciálne dobropisy. Ale ak nemám miesto na mojom disku, aby som si udržal veľa digitálnych nákupov nainštalovaných, aby som mohol hrať jednu z nich v okamihu, keď si to všimnem, potom sa budem cítiť úplne podvedený touto generáciou. Ak Microsoft a Sony môžu vypracovať riešenie, takže môžem pripojiť USB 3.0 externý HDD a nahrať ho ako akékoľvek digitálne hry, ako môžem vyhodiť svoje peniaze na, potom tam nebude nič obávať. Ale ak je to problém, ktorý jednoducho nedokážu, potom pohodlie digitálneho sveta, že obe spoločnosti chcú, aby sme si kúpili, bude bezvýznamné.