Sprievodca pre Dark Souls 3 Multiplayer

Posted on
Autor: John Stephens
Dátum Stvorenia: 23 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 28 December 2024
Anonim
WALKING DEAD COMPLETE GAME FROM START LIVE
Video: WALKING DEAD COMPLETE GAME FROM START LIVE

Obsah

Priprav sa na smrť, ešte raz. Ako keby krvou nebol dosť mučivý, FromSoftware je späť s treťou (a s najväčšou pravdepodobnosťou poslednou) splátkou Temné duše volebné právo. Temné duše 3 sa snaží byť kombináciou najvyhľadávanejších aspektov predchádzajúcich hitov FromSoftware. Démonove duše, Dark Souls 1 & 2, a krvou všetci sa stali ich príznakmi ako strašidelné a nervózne potápajúce sa ponory do šialenstva. A ak je skorá hra stopáž pravdivá, zdá sa, že Temné duše 3 nebude iná. Našťastie pre tých verných duše, multiplayer je späť vo veľkom. Tentokrát to vyzerá, že bude existovať väčší priestor pre veselú spoluprácu, ako aj nepriateľské invázie, aby sa zničil akýkoľvek náznak nádeje. Či už voláte iných, alebo ste predvolaní, napadli alebo ste napadli, Temné duše 3 vyzerá byť úžasne trestajúcou skúsenosťou pre tých multiplayerových maniakov.


Phantoms

Prvými sú základy, ktoré začínajú rozpoznávaním fantómov. Rovnako ako v predchádzajúcom duše hry, hráči sa objavujú v iných svetoch ako spektrálne fantómy so žiariacou aurou. Farba sa používa na rozlíšenie nepriateľských verzus non-nepriateľských hráčov; červená reprezentujúca nepriateľská a biela reprezentujúca nehostinnú. Charakter hostiteľského sveta zostane taký, aký je, bez akéhokoľvek spektrálneho žiarenia, ktoré prejavujú ostatní hráči. I keď, ak máte vstúpiť do sveta iného hráča, budete tiež mať na vzhľad červený alebo biely fantóm.

Treba poznamenať, že predchádzajúce Temné duše hry umožnili aj predvolanie a napadnutie NPC. Ak táto funkcia zostane, nie všetko fantómy budú hráči v reálnom svete.


Predvolanie a privolanie

Existujú dva spôsoby, ako môže priateľský hráč komunikovať s ostatnými hráčmi online; predvolania alebo predvolania. Rovnako ako pri predchádzajúcom Temné duše „White Sign Soapstone“ sa vráti ako kľúčová položka. Táto nespotrebovateľná položka umožňuje hráčovi opustiť svoje „znamenie“ na zemi, čo umožňuje ostatným dotknúť sa ich vo svojom vlastnom svete. Podobne, dotýkať sa znamenia vo vašej vlastnej hre vyvolá spolupracovníka na zmiernenie zúfalstva samotného dobrodružstva. Existuje však jedno ustanovenie o spolupráci. Rovnako ako "ľudstvo" a "vyprázdňovanie" v predchádzajúcom duše hry, Temné duše 3 využije spotrebný materiál nazývaný "uhlíky". Použitím žiarovky, hráč vstúpi do režimu "Lord of Cinder", čím zvýši maximálny charakter postavy a pridáva jedinečný estetický vzhľad. Akonáhle v tomto stave, hráči môžu potom privolať biele fantómy cez znamenia duše.


Včasný prístup naznačuje, že hráči budú môcť zvolať až štyroch spolupracovníkov, čo znamená, že najväčšia možná strana môže obsahovať celkovo päť hráčov. Aj keď sa tieto kurzy zdajú byť ohromujúce, treba poznamenať, že pre každého hráča, ktorý bol pozvaný, dostanú nepriatelia a šéfovia v oblasti nadšencov v zdraví (50% pre normálnych nepriateľov, zatiaľ čo šéf HP zdvojnásobí). A čo viac, biele fantómy vstupujú do sveta hostiteľa s 70% ich maximálneho zdravia, rovnako ako polovica ich "Estus Flasks" (naplniteľné položky na doplňovanie zdravia). Počet spolupracovníkov a nadšencov nepriateľov je však stále predmetom zmien, keďže ide len o smernice pre skoré záťažové testy. Napokon, veľmi milovaný krvou bude implementovaná v Temné duše 3, Priraďovanie hesiel sa použije na elimináciu "náhodného" vyvolávacieho mechanika, čím sa prehrávač prenesie do sveta s rovnakým heslom. To uľahčuje priateľom trpieť spolu! V skratke, Temné duše 3 nebude vyžadovať vašu smäd po dušiach, aby boli sólovým úsilím, ale FromSoftware sa nebojí rozbehnúť trest na pole.

Invading a Being Invaded

Pre niektorých je napadnutie ostatných čerešničkou na vrchole Temné duše volebné právo. Pre iných je to zrada ich virtuálnej existencie. Bez ohľadu na to, na ktorej strane spektra padnete, invázia bude veľká časť Temné duše 3. Rovnako ako v prípade originálu Temné duše, invázie budú vyžadovať použitie "červených očí Orb." Kým to bolo kedysi spotrebná položka, Temné duše 3 bude mať ako trvalé, umožňujúce nekonečný počet použití. Akonáhle hráč využije orb, stretnutie sa uskutoční pre danú oblasť. Inými slovami, hráč nebude pre inváziu transportovaný do úplne inej oblasti hry.

Temné duše 3 dohazovanie bude závisieť aj od "úrovne duše", na rozdiel od Temné duše 2 matchmaking mechanik "Duša Memory", ktorý sledoval celkový počet duší zozbieraných hráčom. "Úroveň duše" je jednoducho úroveň postavy hráča, ktorá by mala urobiť viac pre invázie (pokiaľ ide o hráčske schopnosti a vybavenie). Včasná hrateľnosť tiež odhalila, že k inváziám došlo iba vtedy, ak hostiteľ privolal biele fantómy na pomoc, čím sa vytvorili jednostranné potyčky. Aj keď je pravda, že viac ako jeden červený fantóm môže naraz napadnúť, útočníci uvidia rovnaké de-buffy ako biele fantómy (70% max HP a polovica počtu estusových baniek). To sa môže zdať ako úspešné invázie sú možné len s viac ako jedným červeným fantómom, ale FromSoftware zaviedol nový mechanik na odmeňovanie kvalifikovaných. Zabitie súpera odmeňuje hráča s viac "Estus Flasks", ktorý by mal byť pre dlhšie a dramatickejšie zápasy. Celkovo vzaté, zdá sa, že vnikol do Temné duše 3 môžu byť pre tých, ktorí sú v hre noví, ťažší, ale skúsení hráči sa nepochybne rýchlo prispôsobia a využijú výhody nového multiplayerového systému. Pre hlbší pohľad na mechaniky a intenzívnu hrateľnosť si pozrite rozpis VaatiVidya PVP z Temné duše 3 online záťažový test.

Ďalšie online funkcie

Hoci svet-hopping zakotvuje viac vzrušujúce aspekty Temné duše 3 multiplayer, existujú ďalšie online funkcie, ktoré vám pomôžu pri hľadaní. Hráči majú schopnosť prostredníctvom iného "mastenca" zanechať na zemi užitočné (alebo škodlivé) správy. Môžu byť videné v hrách iných na presnom mieste, kde boli obsadené. Krvavé škvrny sa tiež vracajú a označujú zem, kde iný hráč stretol predčasnú smrť. Dotýkať sa krvavých škvŕn vyvoláva pominuteľného „ducha“ tohto hráča, ktorý na krátku dobu ukazuje udalosti, ktoré vedú k jeho smrti. Aj keď sa tieto dva aspekty nemusia zdať ako veľa, varovať pred pascou alebo naznačiť, že nejaký skrytý poklad by vás mohol veľmi dobre uchrániť od ľadového zovretia.

Temné duše 3 sľubuje, že urobí nejaké zmeny k lepšiemu, pokiaľ ide o multiplayer, a to pri zachovaní tohto duše cítime, že vieme a milujeme. Realizáciou priaznivých aspektov z predchádzajúcich titulov FromSoftware sa zdá, že je to najnovší prírastok duše séria bude robiť online interakciu viac prevládajúcim faktorom. Samozrejme, hráči budú mať nepochybne možnosť rozlúštiť tajomstvá Lothric offline. Aj keď, s takýmto súborom nových funkcií, je to bezpečné predpokladať, že bude obrovský on-line komunity prísť 12. apríl release. Či už ste hráč lovec alebo co-op záchranca, Temné duše 3 sa snaží byť FromSoftware najviac pohlcujúce online zážitok k dnešnému dňu.