Životný spoločník

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Dátum Stvorenia: 7 Smieť 2021
Dátum Aktualizácie: 4 Smieť 2024
Anonim
Životný spoločník - Hry
Životný spoločník - Hry

World of Warcaft, hra, ktorá pravdepodobne nikdy nezomrie. Všetci sme strávili nespočet hodín na tejto hre brúsenie úchytky, zlato, výstroj alebo iné pixelové veci.


Chcel by som ti povedať, chlapci môj príbeh o WoW. Moje dobrodružstvo WoW začalo asi pred 9 rokmi v klasickom magickom prostredí Eonaru. Videl som svojho otca hrať na jeho tuláka v tých baniach južne od Goldshire. Môžem naozaj jasne vidieť ten obraz v mojej mysli. Neviem ako sa mi hra veľmi páčila, aj keď som nemal v škole 1 slovo v angličtine, zriedka má nejakú postavu nad úrovňou 20. Aj v tom čase mi bolo jedno zlato. Jedného dňa som založil Human Warrior (chcel som ho pomenovať Emmer, ktorý je holandský pre Bucket, ale keďže som mal v tom čase okolo 8 rokov, som napísal Emer). Emer bol prvou postavou, ktorú si dokážem naozaj pamätať ako úspech. Dostal som sa k niečomu okolo úrovne 37 a práve som dokončil quest pre Whirlwind Ax / Berserker Stance. Z nejakého dôvodu som sa rozhodol, že nemám rád Emerov vzhľad vôbec (Jeho vlasy boli naozaj hrozné a holičstvá neboli v klasike), tak som sa rozhodol ho odstrániť. Rozhodnutie, ktoré som dodnes ľutoval.


O nejaký čas neskôr som urobil (mužského) nočného elfského bojovníka ako poctu mojej prvej vážnej postave a pomenoval ho (prekvapenie prekvapenia) Emer.

Rozhodol som sa, že bude moja prvá maximálna postava a moja hlavná postava. A urobil. Oh radosť, keď som konečne zasiahla maximálnu čiapku 90! Môj terajší výstroj je trochu zlý, ale hra je stále zábavná. Čo ti urobili Emer ?! Prečo vás donútili preskočiť, akoby na svete neboli žiadne starosti ?! Potom, čo som trochu upokojil preskakovanie, rozhodol som sa google meno Emer a ukázalo sa, že je to írske ženské meno (Nenechajú ťa v pokoji, budú Emer?).

Hoci Eonar vyprázdnil, vždy som zostal v ríši, pretože som mal dobré spomienky a úžasných ľudí, ktorých som tam stretol. Nedávno som sa pripojil k dobrému cechu s toľkými milými ľuďmi. Dokonca sa mi podarilo pretiahnuť niektorých priateľov do hry WoW, čo len tak zlepšilo zážitok.


Myslím, že morálka príbehu je: WoW nie je o tom mať najlepší prevod alebo najviac zlata, ale grind / farm / dungeon beží s priateľmi, ktorí pracujú na tejto epickej montáži alebo tejto skvelej výbave. Koniec koncov, komunita je to, čo udržuje WoW živý a zábavný na hranie.

Dúfam, že môj príbeh je čitateľný, a možno sa niektorí ľudia dokonca môžu týkať.

Emer