Hra Piliere Zeme Hra prichádza a čiarka; Ale Do Book-to-Game Adaptations Práca & quest;

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Dátum Stvorenia: 7 Smieť 2021
Dátum Aktualizácie: 13 Smieť 2024
Anonim
Hra Piliere Zeme Hra prichádza a čiarka; Ale Do Book-to-Game Adaptations Práca & quest; - Hry
Hra Piliere Zeme Hra prichádza a čiarka; Ale Do Book-to-Game Adaptations Práca & quest; - Hry

Obsah

Séria románov Ken Follet Piliere Zeme sú prispôsobené na dobrodružnú hru, ktorá je naplánovaná na spustenie niekedy v roku 2017 pre PC, Mac, Xbox One, PS4 a iOS.


Príbeh nadväzuje na konflikt a sprisahania medzi duchovným a ľuďmi malého fiktívneho mesta South England Kingsbridge. Príbeh je fantastický, a ak nemáte trpezlivosť alebo náhradné peniaze na napálenie kníh, veľmi odporúčam sledovať miniseries na Netflixe, čo je skvelá adaptácia.

Hoci príbeh je úžasný, neviem si predstaviť, že by sa hral ako hra. Prispôsobenia filmom k hre boli vždy dicey teritórium, ale v kánone adaptácie na knihy sa odohrali veľké úspechy. No ... tak dlho, ako sú schopní vyhnúť sa niektorým bežným chybám. Jedna z najväčších chýb pri hrách prispôsobených filmu je, keď je hra tlačená k vydaniu s filmom, ktorý má rovnaké problémy.

Prispôsobenia filmom k hre boli vždy dicey teritórium, ale v kánone adaptácie na knihy sa odohrali veľké úspechy.

Román má toľko priestoru pre detail a expozíciu, a zatiaľ čo hra má pravdepodobne o niečo viac, je potrebné, aby sa rozprestrela počas celej skúsenosti, nikto nechce sedieť cez hodinu expozície predtým, než sa dostane do hry. Zdá sa, že niektoré z najlepších novátorských adaptácií berú svet tak, ako je napísané vo väčšej miere, ako je reprezentácia typu one-to-one a robia z neho vlastnú skúsenosť pre hru. Tieň Mordoru napríklad, nie je to naozaj kánonický zážitok v malých detailoch, ale celkové koncepty a nastavenia zapadajú do sveta prsteňov Pána prsteňov dosť dobre na to, aby sa cítili verní. Svety v románoch sú oveľa viac riadené príbehom ako čokoľvek iné a prispôsobenie knihy do hry berie do úvahy to, že sa do tohto príbehu zapája interaktivita, ktorá sa v tomto svete necíti na mieste.


Je to ťažká rovnováha nájsť a tri hry, najmä príde na myseľ ako hry, ktoré nielen nájsť túto rovnováhu, ale stať sa ich vlastné odlišné in-game, ktorá sa cíti ako rodina s knihami, ale stále stojí sama o sebe ako svoju vlastnú entitu.

3. Americká McGee je Alice


Táto krutá adaptácia Lewisa Carrolla Alenka v ríši divov Zostáva impozantne blízko k zdrojovému materiálu, zatiaľ čo na príbehu a jeho postavách dáva zreteľne tmavý spin. Je to už dávno za jeho slávnymi dňami, ale vždy budem mať rád tento cynický zákrok na klasickom príbehu Carrolla a strašne krásnej estetike, ktorú to tak dobre priblížilo.

2. Rainbow Six Toma Clancyho


Dlhoročná séria hier založená na románoch Toma Clancyho prvý hit PC v roku 1998, a bol odčerpávanie ton hier, pretože, ako v jeho Rainbow Six a niekoľko ďalších - vrátane Divízia, príchod ďalší rok. Tom Clancy je pravdepodobne lepšie známy pre hry s jeho menom na nich, ako je pre jeho skutočné knihy, a zo všetkého na tomto zozname jeho séria hier sú ľahko najviac všadeprítomné a úspešné.

1. Kúzelník, bosorák

Kúzelník, bosorák s rôznymi stupňami chvály a kritiky. a získali určitý druh kultového nasledovania medzi najoddanejšími fanúšikmi tradície v tomto svete. Zaklínač vesmír bol pôvodne vytvorený poľským autorom Andrzejom Sapkowskim v osemdesiatych rokoch v poviedke s názvom "Geralt of Rivia". Niekoľko ďalších poviedok a románov neskôr, Geralt a svet Kúzelník, bosorák v poľskej kultúre.

To nebolo až do CD Projeckt Red Kúzelník, bosorák v roku 2007 a ešte viac v roku 2011 Zaklínač 2: Assassin of Kings že svet Kúzelník, bosorák vybudovali skutočné miesto mimo Poľska. So všetkými novinkami v okolí Zaklínač 3: Divoký lov čaká na prepustenie tento nadchádzajúci február, Kúzelník, bosorák vrcholy tohto zoznamu ako adaptáciu knihy na hru, ktorá funguje dobre a ktorá je v súčasnosti nadšená.