Abstrakt Bullet Riddled Smrť a čiarka; Recenzia pre používateľa Nongünz

Posted on
Autor: Janice Evans
Dátum Stvorenia: 23 V Júli 2021
Dátum Aktualizácie: 14 November 2024
Anonim
Abstrakt Bullet Riddled Smrť a čiarka; Recenzia pre používateľa Nongünz - Hry
Abstrakt Bullet Riddled Smrť a čiarka; Recenzia pre používateľa Nongünz - Hry

Obsah

Vyvinutý Brainwash Gangom a vydaný spoločnosťou Sindiecate Arts, Nongünz je krvavý, rušivý neporiadok najlepším možným spôsobom. Ponúka roguelike prvky, ako sú jedinečné generované úrovne a nepriatelia a rôzne upgrady vybaviť, zatiaľ čo zostane brutálny v ťažkostiach - ako po smrti, okamžite stratíte všetko. To všetko je kombinované s akciou nabitými plošinami, strelnými zbraňami a bojmi šéfa ... Ak môžete dokonca prežiť dungeony, aby ste sa k nim dostali.


No Hand Holding ... Smrť čaká

Začnete hru off ako bezhlavý kostra prebúdza v tom, čo sa zdá byť čierny a biely cintorín s rôznymi zbraňami a lebkami. Začnete skutočnú hru tým, že vstúpite do neďalekej budovy a ponoríte sa dole do gotických dungeonov, ktoré pôsobia ako generujúce úrovne.

Tu nájdete veľa groteskných, ale zaujímavých nepriateľov - od červovitých detašovaných prstov, ktoré zanechávajú stopu goo, ktorá je škodlivá na dotyk, na otravné nepriatelia, ako sú muchy mojej existencie. veľké množstvo úmrtí.

Dajte si pozor: smrť bude mimoriadne bežným javom, pretože sa rýchlo a neočakáva Nongünz, Ale tak rýchlo, ako to príde, môžete sa dostať priamo späť do akcie rovnako rýchlo - čo dáva tejto hre pick-up-a-play prírody, ktorá robí to docela návykové.


Nájdete tu však aj veľa vecí, ktoré vám môžu pomôcť, napríklad truhly v celom prostredí, ktoré vás za cenu vášho vlastného zdravia odmenia náhodnými vylepšeniami.

Rôzne obchody budú tiež ponúkať rôzne vylepšenia, ktoré si môžete kúpiť s bodmi, ktoré zbierate od zabíjania a vytváraním násobiteľa skóre. Budete tiež môcť nájsť okná v každej oblasti, ktoré vám umožní uniknúť z väzenia späť do hrobu hrob-svet a obnoviť svoje zdravie. Môžete tiež nájsť iné typy truhly skryté cez úseky úrovne, ktoré niekedy ponúkajú zbrane alebo jedinečné typy lebiek s rôznymi schopnosťami.

Veľmi pripomínajúce ďalšie roguelike, Isakova väzba - tieto lebky vám poskytnú rôzne vylepšenia, od toho, aby ste boli schopní urobiť rýchlu pomlčku v strede vzduchu, aby ste získali viac možností, ako napríklad vytváranie portálov.


Budete tiež môcť nájsť kultovníkov smrti ukrytých v úrovniach a uväznení v klietkach. Napriek ich mena sú títo chlapci absolútnym darom z nebies - pretože čím viac zbierate, tým viac bodov získate späť v čierno-bielej hrobovej hale.

Keď sa tam vrátia, budú sa modliť k vašej pamiatke zbraní a lebiek dole. Čím viac budete mať, tým rýchlejšie budete získavať body, ktoré potom môžete použiť na rôzne zbrane a lebky na samotnej pamiatke - tak hurá na kultovníkov smrti!

Čo je to príbeh za tým všetkým?

Stručne povedané, váš odhad by bol úprimne taký dobrý ako môj. Hra je extrémne abstraktná z hľadiska príbehu - natoľko, že počas mojich pár hodín strávených s Nongünz, Nemohol som ti povedať, či to má. Je to zlá vec? Pre mňa osobne, vôbec nie.

Táto hra je zdanlivo všedný, ale nejako príjemná slučka skúmania, smrti a od začiatku. Má však niekoľko nečakaných momentov, ktoré sa nepokazím, a tie náznaky na možný príbeh, ktorý sa má v tomto abstraktnom svete povedať.

Nongünz je mimoriadne krásny z hľadiska umeleckého smeru a soundtracku a zároveň je naplnený temnou metaforickou prezentáciou a štýlom.

Možno trochu ... Príliš abstraktné?

Občas Nongünz môže byť trochu abstraktné - konkrétne s jeho vylepšeniami, ktoré niekedy hraničia s úplným zmätkom. Mal som veľa chvíľ, kde som odomkol hrudník a dostal nejaký druh vylepšenia, ale vôbec som nemal ani tušenie, čo to urobilo.

Ako ďalší príklad si pamätám, že som veľmi nízka na zdravie a našiel som obchod s predmetmi, ktorý predával tovar so srdcom. Tak som prišiel na to "Oh, zdravie, vezmem si to!" - môj zdravotný bar sa nepohol ani nenaplnil.

Dostal sa do bodu, keď som sa skoro vyhýbal otváraniu truhiel, pokiaľ som ešte nemal veľa zdravia - a jednoducho by som náhodou kupoval veci v obchode bez toho, aby som si myslel, že by som si vôbec neuvedomil, čo to všetko urobilo. alebo aktualizované.

Menu a UI môžu byť tiež trochu mätúce. Len navigácia v hernom menu alebo interakcia s vecami, ako je pomník zbraní a lebiek, mi chvíľu zabrala hlavu.

Problémom boli aj viazania kľúčov. Nebol som blázon, že skok je štandardne nastavený na W - takže som to okamžite zmenil. Ale narazil som na menšie kontrolné problémy navigácie v hre. Samotné menu viazania kľúčov bolo trochu neporiadok na navigáciu a viazanie kľúčov všeobecne, čo ma priviedlo k náhodnému viazaniu kľúčov, ktoré som nechcel viazať.

Chudý na Nongünz

Nongünz je ideálny pre vyzdvihnutie a hranie, krátke prasknutie hier zasadnutí. Napriek niektorým drobným kontrolným otázkam, príležitostná chyba a veci, ktoré sú občas trochu nejasné, Nongünz je stále fantastická roguelike akčná plošinovka, ktorá krváca štýl a prezentáciu. A udrží vás pri návrate viac, najmä s tým možným rozprávaním, ktoré sa nachádza hlboko pod povrchom hry, aby vás nechali hádať.

Túto hru budete milovať, ak:

  • Vychutnáte si výzvu bez držania ruky
  • Ste fanúšikom roguelikes
  • Užite si rýchle vyzdvihnutie a hrať akčné plošinovky

Táto hra sa vám nemusí páčiť, ak:

  • Očakávate nejaký príbeh
  • Nie ste fanúšikom generovaných úrovní a nepriateľov, alebo systémov roguelike všeobecne

Nongünz je k dispozícii na zakúpenie v službe Steam a je pripravený na vydanie 19. mája 2017.

Poznámka: Developer poskytol kópiu tejto hry na účely tohto preskúmania.

Naše hodnotenie 8 Nongünz prináša rýchlu akciu plošinovka s roguelike mechanikou a náročnou obtiažnosťou. Recenzované na: PC What Our Ratings Mean