Ace Attorney Duch spravodlivosti a hrubého čreva; Episode 2 Walkthrough & lpar; Spoiler-free & rpar;

Posted on
Autor: Monica Porter
Dátum Stvorenia: 22 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 20 November 2024
Anonim
Ace Attorney Duch spravodlivosti a hrubého čreva; Episode 2 Walkthrough & lpar; Spoiler-free & rpar; - Hry
Ace Attorney Duch spravodlivosti a hrubého čreva; Episode 2 Walkthrough & lpar; Spoiler-free & rpar; - Hry

Obsah

Phoenix Wright: Advokát Ace - Duch spravodlivosti Nie je to len zákusok titulu, je to hra fanúšikovia boli dožadujú od roku 2007 Trials and Tribulations. Je pravdou, že sa formujú, nielen že sú prípady náročnejšie ako kedykoľvek predtým, je to rovnako ťažké ako kedykoľvek predtým vedieť, čo robiť ďalej, komu hovoriť, alebo čo pixel musí byť lovený predtým, než vám hra umožní pokračovať.


Epizóda 2, The Magical Turnabout, vidí hráčov, ktorí sa rozpŕchli tajomstvom čarodejníka zavraždeného v polovici výkonu, ale skutočná hádanka pracuje v režime „Vyšetrovanie“ hry a dlhého segmentu „Trial“, ktorý nasleduje. Tento sprievodca sa snaží byť čo najspoľahlivejším spojlerom: keď je zavedenie znaku spojlerom, zájazdy sa používajú pre ich prvý vzhľad, ale ich meno, ako je zobrazené v hre, sa použije vo všetkých nasledujúcich pokynoch.

Navrhovaná navigácia: V režime vyšetrovania môžete pomocou vyhľadávacej funkcie vyhľadávača vyhľadať svoju aktuálnu polohu v hre; v Trial Mode vyhľadajte meno aktuálneho svedka, aby ste našli návod na ich svedectvo. V režime vyšetrovania je možné postupovať v mierne odlišnom poradí, ako je uvedené nižšie: ak sa zobrazené možnosti nezobrazia tak, ako je opísané, dvakrát skontrolujte, či boli dokončené všetky pokračujúce akcie, a skúste to znova.


Kúzelný obrat: Vyšetrovanie

Hranie v režime vyšetrovania zahŕňa dve rôzne činnosti: hovoriť s postavami, aby ste pokročili v sprisahaní, alebo skúmať rôzne miesta, aby ste našli dôkazy pre skúšobnú časť. pre talk, každá téma musí byť prečítaná aspoň raz, aby ste mohli pokračovať predkladanie dôkazov počas vyšetrovaní sa vyžaduje len príležitostne. Jediná výnimka pre rozprávanie je s asistentom každej kapitoly: možnosti dialógu "Nejaké nápady?" a "Čo robiť" sú úplne voliteľné.

Experimentovanie je vysoko odporúčané a môže viesť k neočakávanému dialógu alebo scenárom. Niektoré položky môžu tiež vyvolať jedinečné odpovede: prítomný Odznak právnika k akémukoľvek inému charakteru a je zaručené, že budú reagovať. skúmanie Odporúča sa tiež dôkladne, aj keď nižšie budú uvedené iba položky, ktoré je potrebné vykonať.


Vyšetrovanie - Deň 1

  • rozprávanie na Trucy Wright
  • sťahovať do fázy
  • sťahovať Agentúra Wright Anything
  • sťahovať do zadržiavacieho centra
  • rozprávanie na Trucy Wright
  • vnímať Trucy's Eyes zatiaľ čo 'I'm fine!' sa hovorí.
  • prítomný Odznak právnika
  • rozprávanie znovu na Trucy Wright, vyberte novú možnosť

Noha začína

  • sťahovať do Penrose Theatre
  • rozprávanie policajtovi, ktorý sa objaví.
  • sťahovať do šatne
  • preskúmať taška a modrý zápisník (na stôl), zelená a fialová batožina (na ľavom stole) a plagát (ľavá stena).
  • sťahovať do fázy
  • preskúmať boxy, záclony, kamera a havarovaný drak prop.
  • Točiť sa zatlačením doľava a doprava na D-Pad počas režimu vyšetrenia.
  • preskúmať meč a potom celá rakva: biely obrys na prednej, zadnej, bočnej a spodnej strane
  • prach oblasť: dôkladnosť. Aplikujte prášok na všetky oblasti, ktoré sa zdajú byť neúplné a prebytočný prášok vyfúknite, kým sa nezobrazí výzva na porovnanie odtlačkov prstov.
  • porovnať pánovi Reusovi
  • prach znova, ale tentoraz manuálne vyberte najvýraznejší odtlačok prsta a predložte ho na vyšetrenie.
  • prach naľavo od znaku, na ľavom okraji rakvy.
  • porovnať do Bonny de Fame
  • prach na vrchole truhly a prezrite si odtlačky prstov.

Keď skončíte, Ema zdvihne oponu a odhalí zákulisie. Presunúť sa tam:

  • preskúmať v zákulisí
  • preskúmať znamenie čítanie Understage, menšia rakva, gilotína, vedro a navijak.
  • preskúmať posledný rebrík, ktorý vás presunie na mólo nad pódiom. Na móle:
  • preskúmať oba navijaky, obaja neobsadené zelené vankúše, klietková figurína ležiaca naprieč najbližšou, a králičie a mesačné rekvizity.
  • Keď skončíte, postavy uzavrú svoje podnikanie a prejdú z pódia do sálu. preskúmať nové číslo na pódiu.
  • rozprávanie pre samotného veľkého muža, Rogera Retinza.

Otázky pre Bonny

  • sťahovať do šatne
  • rozprávanie do Bonny de Famme
  • vnímať jej klobúk, zatiaľ čo ona hovorí, že to dokonale!
  • rozprávanie Opäť na Bonny, vyberiete novú možnosť.
  • sťahovať do zadržiavacieho centra a. t prítomný Trucy s vlastným notebookom.
  • rozprávanie znovu na Trucy.
  • sťahovať späť do šatne, tentoraz preskúmať zelenej tabuli na stole (pozri vyššie).
  • V poradí, preskúmať na prednej strane dosky, skrutku v pravom dolnom rohu, zadnú stranu dosky a čierny list papiera.

Pod scénou

  • sťahovať znova do oblasti Stage, preskúmať na zadnej strane javiska a preskúmať znamenie Understage.
  • preskúmať Stupeň Výťahy # 1 a # 2, meč a stojan, byrokracia v X na zemi, klobúk, dva rebríky a písanie na stenu.
  • sťahovať do konečnej oblasti vyšetrovania, TV-Take-2 TV
  • preskúmať stojaci člen posádky, veľká obrazovka a pracovná stanica s kávou.
  • sťahovať späť na agentúru Wright Anything
  • Máte ďalšie krásne rozprávanie s Rogerom Retinzom na ukončenie vyšetrovania.

Kúzelný obrat: Trial

lisovanie vyhlásenia a predkladanie protichodný dôkaz je hra tu. Niekedy budete tiež požiadaní, aby ste si vybrali zo zoznamu možností, často aby ste dali teórie o prípade alebo aby ste zdôvodnili argument. Kým predloženie nesprávneho dôkazu vedie k trestu, stlačenie niektorých vyhlásení a výber nesprávnych odpovedí môže viesť k niekoľkým fantastickým momentom. Opäť sú uvedené len tie najnutnejšie kroky.

Svedok: Ema Skye

  • lis Piate vyhlásenie Emy. Po pridaní nového svedectva:
  • prítomný Výsledky odtlačkov prstov proti novému 6. vyhláseniu.
  • zvoliť možnosť 2 ako prvá.
  • zvoliť možnosť č. 3 a čakať na ďalšie svedectvo.

Svedok: Bonny de Famme

  • lis všetky vyhlásenia Bonnyho pokračovať.
  • zvoliť možnosť.
  • vybrať Šťastný (usmievavá zelená tvár) na 6. vyhlásenie.
  • zvoliť 3. možnosť.
  • prítomný Vyhlásenie Trucy k novému 6. vyhláseniu.
  • zvoliť druhá možnosť.
  • prítomný Výsledky odtlačkov prstov pri výzve na dôkaz.

Svedok: Bonny de Famme a Suprise Guest-Witness

  • lis svedka vášho obsahu. Hoci to nič nezmení, skutočným odňatím tohto svedectva je sprisahanie.
  • prítomný Fire Bucket na 3. vyhlásenie, potom zvoliť druhá možnosť.
  • Ďalšie prítomný stojan na meč.

Svedok: Trucy Wrightová

  • prítomný Zobraziť záznam na 5. vyhlásenie.
  • Watch nasledujúce videá a pauza, keď karty priletia smerom k fotoaparátu. prítomný ktorékoľvek z týchto kariet, aby ukončili toto krížové preskúmanie.

Svedok: Roger Retinz

  • Najprv, lis piate vyhlásenie, a keď je napadnutý, prítomný schránky.
  • Retinz bude aktualizovať svoje svedectvo: na novom piatom vyhlásení, prítomný Trucy's Note a vybrať 3. možnosť.
  • Reagujte na tieto výzvy: po prvé prítomný trinásťročného plagátu prítomný profil užívatela Roger Retinz.
  • Na plagáte zvýraznite a prítomný jazvy na pravej ruke pána Reusa.
  • Retinz vydá nové svedectvo: lis každé vyhlásenie.
  • vybrať druhú možnosť a ešte raz si prezrite videozáznamy.
  • Pozastavte video hneď po tom, čo pán Hat (Dummy) zmizne v dychu. Choďte za rámom, kým sa na oponu vedľa Bonny neobjaví tieň. vybrať tento tieň, a prítomný na súd.
  • prítomný fotografie zločinu.
  • vybrať Možnosť 2, potom počas nasledujúceho segmentu vyberte Možnosti 2, 3, 1 a potom 2, ako sú prezentované.
  • prítomný Výsledky odtlačkov prstov a sledujte výsledok.
  • O nejaký čas neskôr si spomeniete na posledný pohľad na nevyužité dôkazy, Gramarayeho zápisník. prítomný dokončiť epizódu.

Phoenix Wright a táto príručka sa vráti

Obrad Turnabout