Adam Wolfe je epizodický Hidden Object Puzzle Adventure (HOPA) vyvinutý Mad Head Games. Hráči sledujú nadprirodzeného vyšetrovateľa Adama Wolfeho, ktorý pomáha polícii v prípadoch, ktoré sú mimo ich rozsahu. V tom istom čase je Wolfe na pátraní po svojej nezvestnej sestre. Každý prípad ho privádza bližšie k nájdeniu, s prekvapujúcimi spojmi, ktoré sa objavujú pri hraní.
Prvá epizóda s názvom Staroveký plameň, spustí hru s treskom. Po sérii podpaľačských útokov okolo San Francisca je Adam Wolfe vyzvaný, aby pomohol polícii vyriešiť zločin. Určenie podpaľačstva bolo viac ako ľudské, Wolfe spúšťa vyšetrovanie ohňového démona a ako ho zastaviť skôr, ako sa stratí viac ľudí.
Adam Wolfe: Staroveký plameň je skvelý úvod do série. Nielen, že hráč dostane pocit, kto Wolfe je, ako hra postupuje, ale zločin, ktorý sa má vyriešiť, je nesmierne zaujímavý. Príbeh má tiež rôzne zvraty, aby sa hráči pohybovali vpred.
Pokiaľ ide o hádanky a skryté objekty aspekty hry, sú pomerne dobre vykonané. Hádanky sú rôzne, s malým až žiadnym prekrytím v tom, ako dokončiť puzzle. Sekcia skrytých objektov sa dá ľahko naplniť a odhaliť viac o Wolfeovej minulosti.
Jedna vec, na ktorú by sa dalo pracovať po zvyšok epizód je, že mnohé hádanky nemali vysvetlenie, ako ich dokončiť. Zatiaľ čo väčšina hádaniek bola relatívne samozrejmá, niektorí z nich si zaslúžili cenný čas a snažili sa zistiť, ako fungujú. To spomaľuje postup hráča smerom k dosiahnutiu cieľa. Tento problém však môže byť napravený v neskorších epizódach, ak sa typy puzzle opakujú, takže hráč má potrebné znalosti na ich dokončenie.
Estetika Adam Wolfe sú nad rámec toho, čo som očakával. Miesta sú krásne vykonané a plné detailov. Počas akčných scén, umelecký štýl pripomína komiksy a používa viacero panelov na posunutie príbehu dopredu.
Pri pohľade na ďalšie recenzie na Steam, zdá sa, že hráči na iOS môžu naraziť na problémy s kliknutím na zlú vec pri hraní kvôli menším tlačidlám. Iné ako to, že tam boli žiadne technické problémy alebo závady s hrou, ktorú som objavil pri hraní.
Naplnené akciou, dobrodružstvom, tajomstvom, ktoré sa má vyriešiť a rozmanitosťou hry, Adam Wolfe: Staroveký plameň stojí za to, že som strávil hranie. Koniec na cliffhanger, ktorý bude viesť do druhej epizódy, hra sa zdá byť skôr interaktívna televízna show ako plnohodnotná hra HOPA. Prvky sa však dokonale spojili, aby sa táto hra stala hitom.
Poznámka: Mad Hat Games poskytli kópiu hry na účely tohto preskúmania.