Rozšírené Warfare je One Heck z Roller Coaster

Posted on
Autor: Ellen Moore
Dátum Stvorenia: 11 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 3 Smieť 2024
Anonim
Rozšírené Warfare je One Heck z Roller Coaster - Hry
Rozšírené Warfare je One Heck z Roller Coaster - Hry

Obsah

Predtým, než do tohto prehľadu prejdeme, sú dve veci, ktoré by ste o mne mali vedieť:


  1. V najlepšom prípade som náhodou Call of Duty ventilátor. Preto táto recenzia pravdepodobne nie je pre vás hardcore fanúšikov, ktorí pravdepodobne zabudli viac Call of Duty ako to budem vedieť. Zatiaľ čo som hral všetky hry Modern Warfare, vlastnil som ich Call of Duty 2, Modern Warfare, Black Ops 2 a teraz Pokročilé bojovanie, V žiadnom prípade nie som poloprofesionálny hráč, ktorý by mohol vysvetliť, prečo AK12 hrá lepšie v jednej hre nad druhou.

  2. Bol som v reálnom boji a často som mal problémy s pozastavením svojej nevere, keď som vrazil do niektorých dramatickejších prístupov "Hollywood" Call of Duty v priebehu svojej kampane a multiplayerovej hry.

V záujme úplného zverejnenia prosíme, aby ste pochopili, že Activision mi poskytol revíznu kópiu Call of Duty: Advanced Warfare.


Odpovedať na otázku, "Je Call of Duty: Advanced Warfare stojí za váš čas a peniaze? “ Pokročilé bojovanie Skúsenosti do kategórií, o ktorých si myslím, že predstavujú všetky naše jedinečné preferencie štýlu hry (Tu je odkaz na úplný popis kategórií, ktoré používam v mojich recenzií):

Akčné Junkies

Hráči, ktorí majú rýchlu, non-stop akciu, by mali mať loptu Rozšírené Warfare je Kampane a multiplayerové módy (okrem niektorých zdanlivo široko skúsených serverových oneskorení, ktoré sa budeme podrobnejšie zaoberať neskôr). Kampaň obsahuje hollywoodsku horskú dráhu, ktorú ste zvykli jazdiť na koni, ale ponúka dostatok rôznorodosti hry, aby boli veci zaujímavé. Ja osobne som mal skvelý čas na koni vznášať sa na bicykloch a vyberať stráže pomocou dronov na podporu útoku môjho tímu na nepriateľa. Sledgehammer odviedol skvelú prácu pri odstraňovaní tedia z týchto segmentov, aby ich udržal rýchly a zábavný.


Call of Duty's Kampaňové režimy ma zvyčajne obťažujú po niekoľkých prvých misiách, pretože absurdné taktické stretnutia často stavajú hráča do situácií, ktoré idú proti konvenčnej múdrosti. Príklad: poslanie dvoch ľudí, aby sa vyhli celej spoločnosti vojakov v snahe zavraždiť svojho vodcu. Avšak budúce prostredie a novo predstavený Exo Suit hry prešli dlhú cestu, aby pomohli pozastaviť moju neveru vyrovnaním hracieho poľa, ktoré je vždy naskladané proti hráčovi.

Rozšírené Warfare je Kampaň však nie je len úsmevom. Mnohé misie majú tú istú nepríjemnú vopred určenú cestu, ktorú by ste mali prijať, aby ste uspeli. Zatiaľ čo mapy sa môžu trochu otvoriť, aby vám umožnili manévrovať, buďte si istí, že stále existuje kritická cesta, ktorú by ste mali prejsť. Veer off z toho príliš dlho a respawning zbabelcami bude vždy šťastný, že vás vráti na predpísaný kurz. Toto je aspekt Call of Duty's boj, ktorý som vždy nenávidel, a je to ešte zhoršené tým, že tvoja umelá inteligencia riadená tímová družina je asi tak nápomocná ako brať tvojho domáceho škrečka do boja.

Režimy pre viacerých hráčov udržujú postup v pohybe s rôznym stupňom chaosu. Samozrejme máte klasické 6-on-6 Team Deathmatch a Kill Confirmed bitky. Ale máte aj veľmi chaotický killfest, ktorým je Domination.

Čo naozaj sadá Rozšírené Warfare je multiplayer okrem svojich predchodcov je vertikálnosť, ktorú poskytuje Exo Suit. Toto nie je to, čo budem nazývať "povrchnou" vertikálnosťou a-la jazdiť na výťahu do 90. poschodia budovy v Battlefield 4. Exo Suit pridáva do boja vrstvu, ktorá nikdy predtým nebola viditeľná. Call of Duty.

Bohužiaľ, nemôžem si pomôcť, ak by sa technologické obmedzenia držali vývojárom v tom, aby robili mapy väčšie a viac priechodné ako oni. Neustále "Out of Bounds" chybové hlásenie, ktoré sa objaví, keď sa pokúsite dosiahnuť určité strechy naozaj nedávalo zmysel pre mňa. Cítil som, že nie je dôvod obmedzovať hráča týmto spôsobom, keď hry ako Battlefield 4 podporujú tento typ manévrovania.

súťažiaci

Teraz by každý mal vedieť, že Call of Duty franchise je naozaj všetko o online multiplayeri. Som rád, že môžem oznámiť, že Sledgehammer skutočne odviedol dobrú prácu a nielen pokračoval v dedičstve, ale poskytoval veľmi potrebný vývoj hry. Schopnosti Exo Suit nie sú v žiadnom prípade revolučné. Ale rozmanitosť hry, ktorú si oblek dovolí, je absolútnou nevyhnutnosťou pre starnúcu podporu v oblasti podpory života.

Schopnosť prejsť dĺžku a šírku mapy v sekundách a perk systém hry skutočne umožňuje hráčovi byť kreatívny v tom, ako vydávajú spravodlivosť svojim konkurentom.

Bohužiaľ pre PS4 hráčov, tam boli rozšírené účty server lag a detský hit detekcie. Hovorí sa, že Activision nedodala sľúbené dedikované servery pre hráčov PS4 a namiesto toho hráči idú hlavou na peer-to-peer servery. Či to platí v čase tohto preskúmania, ešte som to nevidel. Môžem však ručiť za niekoľko zápasov, kde som bol zabitý schovávaním sa za nepreniknuteľnou stenou na obrazovke, pretože som bol stále v otvorenom priestore na obrazovke svojho súpera. Predstavujem si, že na riešenie týchto problémov sa chystajú opravy a aktualizácie. Ale je frustrujúce vidieť hry, ktoré tento populárny trpia problémami, ktoré má spoločnosť jasne k dispozícii.

stratégovia

Call of Duty bola vždy viac čínska dáma ako šach. Hráči, ktorí dávajú prednosť taktickým strelcom ARMA alebo Delta Force môže nájsť Pokročilé bojovanie trochu príliš pasáž-y. V multiplayeri, jediná konzistentná taktická výhoda, ktorú máte, je vaša schopnosť zapamätať si mapy, učiť sa nepriateľským hráčskym tendenciám a udržať ju v pohybe. Pokus o držanie jedného kusu terénu vás určite zabije, pretože každá pozícia na danej mape má viacero prístupových a výstupných trás. Po celé roky bol tento prístup hlavným dôvodom, prečo som si ho nepáčil Call of Duty hry. Naučil som sa však prispôsobiť svoj štýl hry viac arkádovo orientovanej chuti.

Nechcem to naznačovať Pokročilé bojovanie zamestnáva žiadnu taktiku, alebo že je to len voľný pre všetkých strieľať ľudí v simulátore tváre. Musíte len pochopiť, že taktika, že práca v reálnom živote neplatí. V skutočnosti, taktika, že práca v reálnom živote sú presne to, čo vás zavraždili Call of Duty hry. Ak nemôžete vypnúť konvenčnú taktickú časť vášho mozgu, potom Pokročilé bojovanie určite nie je pre vás.

stavitelia

Hráči, ktorí majú vyrovnanie a prispôsobenie ich osobnosti na obrazovke by mali nájsť dosť rád Pokročilé bojovanie, Vaša vytvorená operátor stále úrovne tým, že získava skúsenosti bodov v súťažnej hre a vy stále odomknúť rôzne zbrane, brnenia a príslušenstvo tým, že dokončí ciele v boji.

To, čo som našiel naozaj zaujímavé a príjemné, bola skutočnosť, že si postavíte svoju postavu aj v režime kampane. Realizácia je trochu potlačená tým, že mnohé z kampaní vám neumožňujú využívať všetky vaše schopnosti. Ale to bolo pekný dotyk pokroku na to, čo je zvyčajne veľmi lineárne strelnice s hlúpymi nepriateľmi AI.

spolupracovníci

Hráči, ktorí sa tešia zo spolupráce s priateľmi, nájdu funkčný režim prežitia. Vždy som veril, že kooperačné režimy sa v týchto typoch hier pripútali. Pokročilé bojovanie neurobil príliš veľa, aby pomohol zmeniť tento názor. Čo naozaj chcem urobiť, je riešiť hlavnú kampaň s priateľom, nie hrať bezduchý režim hordy.

Fanúšikovia režimov prežitia Zombie v staršom veku Call of Duty hry budú mať stručnú chuť režimu Zombie v hlavnom vydaní, ak môžu prežiť dosť dlho. Majte však na pamäti, že je to len chuť. Plný režim prežitia Zombie bude k dispozícii iba prostredníctvom obsahu na prevzatie.

Audiofily a vizuáli

Pokročilé bojovanie najvýraznejšie sa prejavia možnosti tohto hardvéru súčasnej generácie. Textúry sú ostré a čisté, farba je bohatá a vzdialenosť ťahania ukazuje slušné zlepšenie oproti poslednej generácii. Mali by ste okamžite všimnúť, že grafika je o niečo živšia v režime pre jedného hráča. Ďalej, strih scény v tejto hre sú obzvlášť vynikajúce.

Rozšírené Warfare je Zvuk je najlepšie prezentovaný vynikajúcim hlasom. Celá hviezda obsadila svoje úlohy s vynikajúcou dodávkou. V multiplayerovom móde som bol tiež rád, že zvuk zohral významnú úlohu pri určovaní blízkosti nepriateľa. Všetko od tlmených výstrelov vo vzdialenosti až po kroky, ktoré sa vkĺznu po vašom „šiestom“, dokonale nastavia tón pre boj

Bookworms

Možno je pre mňa divné, že ma počúvam Rozšírené Warfare je príbeh, ale verím, že to nesie zmienku. Nenechajte sa mýliť, dej je rovnako veľkolepý a smiešny, ako to bolo v minulosti Call of Duty, Avšak, spisovatelia veľmi elegantne rozhodli zamerať sa na príbehu postavy. Vďaka vynikajúcemu hlasovému herectvu a spisovateľom, ktorí sa nesnažia príbeh rozprávať do prózy v shakespearovskej kvalite, by ste mali určite vytvoriť emocionálne spojenie s protagonistami od začiatku do konca. Vďaka nejakej šikovnej prezentácii na konci hry sa dokonca spojíte s darebákom príbehu.

Chcel by som tiež rýchlo spomenúť, že absolútne milujem skutočnosť, že jednou z hlavných postáv je žena so silným charakterom a presvedčením, ktorá nie je pochodovaná ako nejaký strašne oblečený sex objekt na bojisku. Okrem toho, že Troy Baker je Mitchell a Spacey úlohu ako Irons, Russel Richardson, Gideon Emery a Angela Gots naozaj sprisahania kradnúť show ako Cormack, Gideon a Ilona, ​​resp.

verdikt

Pokročilé bojovanie nezmení svet hier ani revolúciu v žánri strelca prvej osoby. Ale verím, že Sledgehammer bol veľmi šikovný na to, aby zlepšil existujúce silné stránky žánru, aby bol veľmi príjemný, ak je známy. Ak nenávidíš sériu, neverím Pokročilé bojovanie môže zmeniť vašu perspektívu. Ale, ak sa vám to páčilo Call of Duty v minulosti určite nájdete dosť lásky Pokročilé bojovanie oprávnenie na nákup.

Naše hodnotenie 8 Bitky Call of Duty Advanced Warfare sú absolútne smiešne. Ale určite sú zábavné!