Obsah
- Čas si dôkladne rozdeľte
- Buďte ešte opatrnejší pri rozdeľovaní na viac ako dve bunky
- Prekážkové bunky môžu byť použité vo váš prospech
- Majte na pamäti, koľkokrát sa väčšia bunka rozdelila predtým, ako sa o to starala
- Vyhnite sa prekážkovým bunkám za každú cenu raz veľkú
- Stratíte hmotnosť po celú dobu, takže vždy zamerať na malé bunky posypané po mape
- Môžete oklamať niektorých ľudí, aby vás nasledovali priamo predtým, ako sa vaše bunky vrátia
Už je to viac ako mesiac, keď som hral Agar.io asi každý deň, a ja som stále nie je unavený z toho. Jednoduché hry, ako sú tieto naozaj ísť dlhú cestu v tom, že hranie naozaj by mala byť najvyššou prioritou - ak hra nie je zábava, prečo hrať?
Agar.io je zábava, ale vyžaduje si to určitú úroveň zručností, aby sa dostala na vrchol rebríčka a zostala tam. Zatiaľ čo veľká časť toho, ako dobre budete robiť, je šťastie (napríklad šťastné multi-rozdelenie oveľa väčšej bunky), s vedomím, kedy ju držať spolu v hre je rozdiel medzi niekým, kto sa rýchlo dostane a niekým, kto je znova a znova zápasí.
V jeho srdci, Agar.io je jednoduchá hra. To však neznamená, že by ste sa mohli poraziť a očakávať, že sa dostanete a zostanete veľký. Bez ďalších okolkov, tu je niekoľko tipov, ktoré vám pomôžu získať a zostať na vrchole.
Čas si dôkladne rozdeľte
Viem, že je to naozaj lákavé rozdeliť si jednu bunku do dvoch a ísť po menšej koristi, ale nie vždy to stojí za to. a musíte byť schopní zmerať rozdiel veľkosti medzi vami a tým, čo si myslíte o jedení - keď sa rozdelíte na polovicu svojej veľkosti.
Rozdeľte sa len vtedy, keď môžete zaručiť, že budete môcť nielen zasiahnuť svoj cieľ, ale že nebudete príliš malý na to, aby ste ich mohli jesť. To je tiež takmer vždy najlepšie rozdeliť, keď môžete jesť viac ako jeden cieľ, takže vaše rozdelenie navyše stojí za to.
Veľa Agar.io Hráči sa rozpadli, nechcú v nádeji, že získajú malé zisky z koristi, ale nie sú príliš unáhlení. Keď sa rozdelíte, ste menší, kým sa vaše bunky nespájajú spolu; čo znamená, že budete pravdepodobne zraniteľnejší, pokiaľ sa jedna z vašich buniek nedostane na úroveň, ktorá bola v čase, keď ste boli jediná bunka.
Buďte ešte opatrnejší pri rozdeľovaní na viac ako dve bunky
Takmer nikdy sa nechcete rozdeľovať príliš často, ak sa nesnažíš dostať preč od väčších buniek alebo je zaručené, že sa dostaneš oveľa viac. To platí najmä vtedy, keď ste dostali veľmi veľké.
Pri každom rozdelení sa vaše bunky zmenšia na polovicu a zdvojnásobia sa. To znamená, že ste menej schopní loviť menšie bunky a ste veľmi zraniteľní, kým sa vaše bunky spoja.
Rozdelenie príliš mnohokrát je jednou z najväčších príčin pádu z rebríčka, na druhom mieste je dostať sa do zákrut a pokúsiť sa ju prebehnúť cez prekážkové bunky (alebo mať na sebe niekoho, kto na vás bude trieť nový).
Prekážkové bunky môžu byť použité vo váš prospech
Tie špicaté bunky nie sú len preto, aby sa život sťažil, keď sa dostanete veľký, viete. Môžu byť tiež použité ako úkryty keď ste menší ako oni, a oni môžu byť použité ako zbrane proti väčším bunkám.
Keď ste väčší ako prekážková bunka a kolidujete s ňou, rozdeľujete sa na niekoľko menších buniek - čo je to, čo z nich robí číslo jedna-veľkosť-zrúcanina; ale môžete ich využiť vo svoj prospech tým, že na ne strieľate.
Kľúč „W“ vylučuje hmotu v smere, ktorým ukazujete myš, čo znamená, že môžete mieriť na masku smerom k bunke prekážky. A čo sa stane, keď zastrelíte do hmoty veľa? To splodí úplne novú prekážkovú bunku v smere, ktorým ste mierili.
To je niečo, čo naozaj potrebujete využiť, keď je na mape niekoľko obrovských buniek, alebo keď ste sami veľkí a pokúšate sa brániť pred ešte väčšou bunkou.
Majte na pamäti, koľkokrát sa väčšia bunka rozdelila predtým, ako sa o to starala
Nie je veľa hráčov, ktorí sa rozdelia viac ako niekoľkokrát predtým, ako čakajú na svoje bunky, aby sa spojili. Koniec koncov, ste bezpečnejší, čím ste väčší.
Ak vidíte jednu z najväčších buniek na mape rozdelenú do viac ako štyroch častí, pravdepodobne sa už nebudete znova deliť, len aby ste prišli za vami, pokiaľ nie sú nesmierne veľké. Zvyčajne to nestojí za to, aby ste sa rozišli na jeden zabitie - aj keď ak sa nachádzate v inej bunke, obrovská bunka si na to môže ísť.
Vyhnite sa prekážkovým bunkám za každú cenu raz veľkú
akýkoľvek Agar.io hráč, ktorý bol na tom chvíľu, vie, aké ľahké je zvrhnúť aj tú najväčšiu bunku jednoduchou prekážkou a niektorí ľudia idú z cesty, aby sa pokúsili rozbiť veľké bunky.
Najlepšie je vyhnúť sa prekážkam, len čo dosiahnete určitú prahovú hodnotu veľkosti, pokiaľ nepôjdete z väčšej bunky. V týchto prípadoch musíte rýchlo rozmýšľať a vyskúšať si to, čo je v ich silách. Je to pes jesť psa.
Stratíte hmotnosť po celú dobu, takže vždy zamerať na malé bunky posypané po mape
Ste neustále stráca veľkosť - čím väčšia ste, tým rýchlejšie ju stratíte. Malé bunky, ktoré sa trú po celej mape, sú rozhodujúcou súčasťou vašej stravy, bez ohľadu na vašu aktuálnu veľkosť. Potrebujete ich, aby ste sa stali veľkými, keď ste malý, a potrebujete ich na doplnenie buniek hráčov, keď budete veľký.
Nemyslite si, že sa im budete vyhýbať, keď budete obrovský. Pre predstavu o tom, koľko hmoty stratíte za sekundu raz veľké, kliknite na zariadenie predtým, ako sa dostanete do hry a zapnite 'Show mass', aby ste videli, koľko potrebujete tieto malé bunky na prežitie.
Môžete oklamať niektorých ľudí, aby vás nasledovali priamo predtým, ako sa vaše bunky vrátia
Niektorí ľudia sú naozaj smädní, a ak budete hrať svoje karty správne, môžete byť schopní využiť to.
tvoj bunky sa nemôžu spojiť späť, pokiaľ ich nedáte do kontaktuTo znamená, že ak je ich veľkosť dostatočne veľká a ukazujete správnym smerom, môžete sa pohybovať bez toho, aby ste sa nechali spojiť. Môžete rýchlo zmeniť smer (alebo prestať pohybovať), aby sa mohli rýchlo spojiť po tom, čo ich na chvíľu držia oddelene.
To je skvelé pre návnady niektorých hráčov a má niekoľko použití pri úteku. Vždy si uvedomujte, kde sa nachádzajú vaše bunky a či sa chystajú znova spojiť alebo nie.
Aj so všetkými vyššie uvedenými tipmi, vždy pamätajte, že dobrá časť hry je šťastie. Môžete si spomenúť, kde sú všetky prekážky, kde najväčší chlapci radi visia von, a všeobecná úroveň agresivity mapy - ale niekedy máte šťastie alebo smolu. Nie každý beh bude veľký (ani hrozné), a to je len povaha hry.