Obsah
Nedávno som napísal preskúmanie pre originál Amnézia: Temný zostup, v ktorom som hovoril o veľa herných mechanizmov a prvkov príbehov, vďaka ktorým hra stojí za to hrať.
Amnézia: Justine, DLC vydaný koncom roku 2010, predstavoval mnoho rovnakých hádaniek, bez toho, aby toľko dobrodružstva. Jeden veľký perk, ktorý kreslil toľko na titul bol schopnosť vytvárať vlastné príbehy, ktoré by mohli byť naložené do hry.
Počuli sme zvesti a šepky o vývoji pokračovania od konca roku 2011 a po mnohých meškaniach môžeme konečne dostať dátum vydania na konci leta až do začiatku jesene -Amnézia: Stroj pre ošípané môže zasiahnuť Steam Halloween tohto roka, alebo tento sviatok.
Developer thechineseroom potvrdil určité zmeny v hrateľnosti. thechineseroom sa môže pochváliť, že niektoré z pôvodnej mechaniky z Dark Descent boli odstránené, aby veteráni získali nový zážitok pri hraní. Základná mechanika však zostane taká, aby tí istí veteráni mohli znovu zažiť vtipy, ktoré sa im páčili.
Ako nepriame pokračovanie, príbeh bude samozrejme veľmi odlišný a bude prebiehať v paralelnom vesmíre. Priemyselník Oswald Mandus sa stal obeťou choroby šesťdesiat rokov po ňom Temný zostup, a má sen o tmavom stroji - o niekoľko mesiacov neskôr, keď bol v bezvedomí, sa Mandus prebudí k revu toho istého stroja.
Potvrdené zmeny:
- Úrovňový dizajn sa rozšíril a predstavilo sa vonkajšie prostredie
- Chovanie nepriateľa je teraz nepredvídateľné s vylepšenou AI
- Inventár bol úplne odstránený
Tí, ktorí nasledujú Amnézia franchise sa môže vrátiť na oficiálny dátum vydania.