Znovu a hrubého čreva; Vzdialené svetlo - zaujímavý 2D dobrodružstvo z priemyslu veteránov prichádza do Kickstarter

Posted on
Autor: John Stephens
Dátum Stvorenia: 25 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 11 Smieť 2024
Anonim
Znovu a hrubého čreva; Vzdialené svetlo - zaujímavý 2D dobrodružstvo z priemyslu veteránov prichádza do Kickstarter - Hry
Znovu a hrubého čreva; Vzdialené svetlo - zaujímavý 2D dobrodružstvo z priemyslu veteránov prichádza do Kickstarter - Hry


Anew: vzdialené svetlo je 2D akčná adventúra Metroidvania prieskum hra plánuje začať čoskoro na Kickstarter.

Hra sa točí okolo tajomného príbehu dieťaťa, ktoré chodí na mimozemskej planéte 20 svetelných rokov od Zeme, ktorá musí bojovať a hádať si cestu cez nepriateľské mimozemské prostredie, aby "uskutočnila misiu kritického významu".

A máme záujem dozvedieť sa, čo je to poslanie.

Podľa oficiálnej stránky hry Kickstarter. Anew: vzdialené svetlo bude obsahovať celý rad rôznych zbraní a výstroja, ktoré sú určené pre každý prepínač hry, a všetky zbrane môžu byť aktualizované s cieľom prispôsobiť svoj vlastný osobný playstyle.


znovu bude nasledovať klasickú štruktúru Metroidvania, kde hráč odomkne nové časti sveta, pretože objaví nové vybavenie a schopnosti a rastie v sile. Tým sa vytvoria nové možnosti hrania pri prezeraní predchádzajúcich oblastí.

Prostredie bude mať aj denno-nočný cyklus s rôznymi atmosférickými podmienkami a poveternostnými vplyvmi. To bude mať vplyv na spôsob, akým hráte hru viac ako len viditeľne uplynulý čas.

Hra bude obsahovať rozbočovač sveta vo forme lode, ktorú ste cestovali na mimozemskú planétu. Ako budete skúmať svet, nájdete a zbierať moc bunky, ktoré vám umožní odomknúť viac miestností v lodi a zvýšiť možnosti hry. Hráči môžu tiež pilotovať obrie mechs, raketoplány a tanky ako objavovať svet, ktorý všetky otvárajú nové bojové a prieskumné možnosti.


Postupne odomknutý náboj kozmickej lode.

Stránka Kickstarter tiež tvrdí, že je to inšpirované klasickými hrami Metroid, Príbeh jaskyne, a Temné Duše, Anew: Vzdialené Svetlo apelovať na fanúšikov platforiem, boj, prieskum a vizuálne rozprávanie. “

Hra je vyvíjaná novovytvoreným malým tímom Resonator Games, ktorý sa skladá z veteránov veteránov herného priemyslu AAA vrátane Jeffa Spoonhowera, Steva Copelanda a Wilberta Rogeta II.

Logo pre hry Resonator Games.

Spoločne rezonátori Jeff Spoonhower a Steve Copeland pracovali na rôznych pozíciách od animácie až po hrateľnosť a zvukový dizajn na mnohých špičkových vývojárov AAA, ako sú EA, BioWare, Sony Computer Entertainment, Deep Silver a 2K. Ich práca zahŕňa príspevky k rozvoju Bioshock 2, Borderlands 2, Rad svätých 1-4, Spec Ops: The Line, a Uncharted: Zlatá priepasť.

Skladateľ v hrách Resonator, Wilbert Roget II, je tiež veteránom pre priemysel a vytvoril hudbu pre Monkey Island 2, Star Wars: Stará republika, a Lara Croft a chrám Osiris.

Zatiaľ čo verejnosť doteraz sprístupnila len niekoľko skladieb, to, čo sa doteraz zdieľalo, bolo dosť pôsobivé. Hudba sa môže pohybovať od masívne represívnych a akčných orientovaných až po pokojné a emocionálne a z oficiálneho prívesu sa zdá, že to bude tematicky vhodné.

Ak ste zvedaví na soundtrack, môžete tu kliknúť na jednu z hier.

Posledná vec, ktorú treba spomenúť, musí byť samozrejme umelecký štýl. Rezonátorské hry sa snažili dať znovu veľmi zreteľná a úplne cudzia estetika a zdá sa, že uspeli. Celá hra nebola len ručne kreslená, ale zrejme "ručne maľovaná" Jeffom Spoonhowerom a ukazuje to.

Každé prostredie je nabité detailmi, každý z nich sa odlišuje svojou atmosférou a prostredím, ako aj rôznymi vhodnými voľbami farebnej palety a všetky z nich jasne spadajú pod rovnaký "mimozemský" štýl, v ktorý dúfal tím.

Tmavá a pustá lesnatá oblasť.

Útulný a zvedavý rodinný obývacia izba.

Smrteľné a slnkom zapečené miesto.

Na základe toho, čo sme doteraz videli Anew: vzdialené svetlo vyzerá ako vynikajúci člen medzi hrami Kickstarter, najmä s toľkými 2D konkurentmi v tomto oddelení. Je to nádherné, tajomné a hlboko vyzerajúce dobrodružstvo, na ktoré sa môžete veľmi dobre pozerať.

Anew: vzdialené svetlo spustí kampaň v službe Kickstarter v utorok 14. februára, 8 hodín východného štandardného času.

Hra má momentálne cieľový dátum vydania v júli 2018 na PC.

Môžete sledovať Kickstarter príves pre Anew: vzdialené svetlo nižšie:

(Prístup na stránku Kickstarter a tlačová súprava poskytovaná Resonator Games.)