Ďalšie jeden uhryzne prach - ukončenie World of Warcraft

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Dátum Stvorenia: 6 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 5 Smieť 2024
Anonim
Ďalšie jeden uhryzne prach - ukončenie World of Warcraft - Hry
Ďalšie jeden uhryzne prach - ukončenie World of Warcraft - Hry

Obsah

Každú štvrtinu Blizzard zverejňuje svoje aktuálne účastnícke čísla a každý štvrťrok (s výnimkou tesne po nových rozšíreniach) sa zdá, že počet sa zmenšuje. Minulý týždeň som sa pridal k tejto štatistike.



Najprv mi dovoľte vysvetliť, aký hráč som bol.

Hral som hru od polovice Burning Crusade expanziu. Pre tých, ktorí sa dobre nepoznajú v hre, Burning Crusade bol vydaný v januári 2007 a nasledovali ho Zlosť kráľa lichov To ma privádza k tomu, že začínam hru niekde okolo jari roku 2008, hoci skutočný dátum mi uniká. Hral som v minulosti iné hry, ale bolo by prehnané, keby som sa v tom bode nazval hráčom. Svet Warcraftuzmenil môj život.

Hral som kňaza, triedu, ktorú som si vybral, pretože som si myslel, že by bolo príjemné liečiť ľudí, pomôcť im. V tomto bode som nemal žiadny koncept organizovanej hry. Predstavoval som si behanie okolo iných bezmenných hráčov a vrhanie sa na ne v čase ich potreby. Zdalo sa, že to vyhovuje mojej osobnosti; Rád by som pomohol. Clueless o všetkých herných mechanizmov a úplne non-plynulý v hernom žargóne, bežal som okolo Elwynn lesa casting lieči asi a smiting malé tvory. Nakoniec, keď som sa pustil do oblasti Westfall, vyššej úrovne (ale stále veľmi skoro v hre), bol som požiadaný, aby som uzdravil žalár, miesto s názvom „Deadmines“.


Bolo to trochu katastrofa, povedala sa pravda, ale bol to prvý krok v mojom vývoji ako liečiteľ. Išiel som sa naučiť, čo som robil a naučiť sa to dobre. V skutočnosti som opustil všetky ostatné aktivity v hre. Len som uzdravil žaláre. Mojím cieľom bolo udržať moju stranu nažive, za každú cenu. Pripojil som sa k niekoľkým nevýrazným cechom, ale nakoniec som si uvedomil, že chcem vyskúšať svoju ruku v tejto veci, ktorá sa nazýva „nájazd“, ktorá bola údajne podobná dungeonom na steroidoch s viacerými hráčmi a ťažkosťami.

To bol pre mňa začiatok.

Boli to dvere, ktoré sa otvorili komunite, do ktorej som sa stratil. Vyliečila som svoje srdce pre svoju spolku a keď som sa cítila, že s nimi nemôžem ísť ďalej, pripojila som sa k top cele na mojom serveri. Tier po tieri sme riešili každého šéfa Blizzarda, ktorý na nás hodil a napokon, keď sme dostali túto príležitosť, tak sme ich riešili v tvrdom režime a potom v hrdinskom režime. V tomto procese sme vytvorili vlastnú komunitu. Pevná skupina naozaj zábavných, vzdelaných, dospelých. Stali sme sa viac ako len kamarátmi zo hry, stali sme sa priateľmi.


V prípade potreby ma cech vyzval, aby som pomohol ako dôstojník; pozícia, ktorá ma nakoniec viedla k tomu, že som sa stal Guild Managerom, úlohou, ktorú som udržal, kým som pred pár dňami nezrušil svoje predplatné. Hovorím, že je Guild Manager úlohou, pretože to je to, čo je. Riadil som organizáciu, ktorá od nás vyžadovala, aby sme našli kvalitných hráčov s dobrými postojmi, ktorí boli ochotní za 20-25 hodín týždenne pracovať za nulu. Pre tých, ktorí sa nikdy nezúčastnili útoku na endgame, by sa toto číslo mohlo zdať nereálne, ale raz za 3,5 hodiny v noci sme zaútočili na 3-5 nocí týždenne. Pridajte nadbytočné úlohy, ktoré idú spolu s nájazdmi, ako sú denníky, poľnohospodárstvo a výskum a ste dosiahli status druhého zamestnania. Bola to pre hráčov veľa práce a ešte viac práce pre dôstojníkov, ale urobili sme to pre lásku, ktorú sme vyzvali, a priateľstvá, ktoré sme si vytvorili na ceste.

Ale spustenie nájazdovej cechu je stresujúce.

Je ľahké sa dostať do rebríčka, a keď to je ťažké chytiť späť, a to robí nábor ešte ťažšie. V hre, ktorá je hemorrhating dlhoročných hráčov, vedenie skupiny dvadsaťpäť (a potom nakoniec len desať) znalý a kvalifikovaných hráčov na zozname sa stal ťažšie a ťažšie. Pridanie nešťastnej skutočnosti, že som bol jedným z mála liečiteľov a hlavná roztlieskavačka pre cech, znamenala, že som sa nikdy nezastavila.

Myslím, že dlhé a krátke je, že som vyhorel. To sa stáva. Zrazu hra, ktorú som strávil celý čas a energiu na toľko rokov, prestala baviť. I moonlighted hrať iné, novšie, hry len vrátiť a uvedomiť si, ako zastarané moja hra cítil.Nakoniec som si uvedomil, že som mal dosť. S ťažkým srdcom som informoval môj cech z mojich plánov a ja som odovzdal vedenie cechu dôveryhodnému dôstojníkovi. Našťastie pre mňa, veľká časť ľudí, ktorých milujem hrať sa tiež rozvetvené na iné hry, takže budem môcť pokračovať s nimi. Tí, ktorí chceli pokračovať v nájazde, sa ako skupina presunuli na iný server a cech. Určite im želám to najlepšie.

A tak život pokračuje. Začal som hrať iné MMO, samozrejme oveľa viac. Začal som písať viac o mojich skúsenostiach v hrách, a dokonca sa vraciam k niektorým hrám, ktoré som mohol vynechať, zatiaľ čo som sa tak sústredene zameral len na jednu. Dokonca sme sa stretli so skutočným životným cechom, aj keď nie všetky boli v tej istej cechu ... alebo hre.

Ešte jedna vec ... vďaka Blizzardovi za vytvorenie tohto sveta pre nás, pre mňa. Vždy budem fanúšikom.