Akýkoľvek port v búrke a dvojbodke; Viewtiful Joe 1 & 2, Gamecube & sol; PS2 & rpar;

Posted on
Autor: Charles Brown
Dátum Stvorenia: 1 Február 2021
Dátum Aktualizácie: 20 November 2024
Anonim
Akýkoľvek port v búrke a dvojbodke; Viewtiful Joe 1 & 2, Gamecube & sol; PS2 & rpar; - Hry
Akýkoľvek port v búrke a dvojbodke; Viewtiful Joe 1 & 2, Gamecube & sol; PS2 & rpar; - Hry

Obsah

Vitajte v "Any Port in a Storm", kde diskutujeme hry v zúfalej potrebe prístavu, aby sme novým generáciám pripomenuli, čo im chýba.


A chýbali na LOT.

Viewtiful Joe bola prvá hra vyvinutá Clover Studio, teraz zaniknutou dcérskou spoločnosťou Capcomu - mnohí z jej zamestnancov by pokračovali v práci na vývojárskych hrách Platinum.

Prvé dve Viewtiful Joe hry sú dodnes jedinečné a divoko zábavné; a v modernej krajine video hier sa hry, ako sú tieto, stali populárnejšími len v posledných niekoľkých rokoch.

Vrátiť sa na chvíľu na Platinum hry, ich osobitná značka intenzívne štylizovanej postavy-akčná hra bola veľmi úspešná až do konca (Bayonetta 1 & 2, Metal Gear Rising: Revengeance, Transformers: Devastácia, atď).

Okrem toho diabol môže plakať seriály ukázali priemyselným rokom, že existuje silný trh pre náročné hry, ktoré zdôrazňujú honosné akcie.


Tak prečo by sme mali opustiť Viewtiful Joe séria, na ktorú treba zabudnúť?

Nemali by sme. Tu je dôvod, prečo.

Boj je na rozdiel od akejkoľvek inej hry vonku.

Boj v Viewtiful Joe je nádherne honosná a premyslená kombinácia plošinov, hádaniek a masívne uspokojujúceho rytmu.

Začnete hru s možnosťou dvojitého skoku, punč s jedným tlačidlom, kop s iným, a to je všetko. Môžete tiež získať rôzne techniky, aby sa stiahli s kombináciou tlačidiel nákupom upgrady v obchode medzi jednotlivými úrovňami úrovní.

To umožňuje hráčom, aby si vyskúšali rôzne štýly hry zakaždým prostredníctvom hry, ako aj experimentovanie buď s urýchľovaním alebo obmedzovaním vlastného postupu.

Ale to, čo naozaj kradne show sú právomoci VFX.

Viewtiful Joe zobrazuje majstrovské pochopenie myšlienky herného dizajnu, ktorý je ľahko zrozumiteľný, ale mechanicky hlboký.

Viewtiful Joe hry mať Joe cestovanie cez "Movieland" - a ako taký, najsilnejšie veľmoci zo všetkých sú tie špeciálnych efektov, čo je to, čo VFX právomoci sú, a umožňujú Joe, aby sa stal živým, dýchanie akčná filmová hviezda.


Do jednej hodiny od hrania má Joe schopnosti spomaliť čas, zrýchliť a priblížiť kameru na seba. Pomocou týchto právomocí (ktoré nasledujú jedinečný druh logiky hry všetky svoje vlastné) Joe musí vziať na vlnách a vlnách robotov a obrie šéfov zvierat všetkých oblečený ako kovboji, seductresses a baleríny okrem iného.

Viewtiful Joe zobrazuje majstrovské pochopenie myšlienky herného dizajnu, ktorý je ľahko zrozumiteľný, ale mechanicky hlboký.

Razníci a kopy budú posielať menších nepriateľov lietajúcich v rôznych smeroch v závislosti na tom, ako a kde ich zasiahnete tým, čo sa pohnete. Toto ďalej umožňuje stratégiu, pretože jeden nepriateľ sa stáva potenciálnym spôsobom, ako sa zbaviť niekoľkých nepriateľov, a hráč si uvedomí, že je dôležité uvedomovať si priestorové povedomie, ako aj správne umiestnenie seba medzi nepriateľmi.

Boj a jeho mnoho vrstiev umožňujú plynulý zážitok, ktorý výzva a intelektuálne stimuluje hráča a zároveň sa držia základnej filozofie hry cítiť sa ako nezastaviteľný akčný hrdina v senzačnom filme.

Kombinácia amerických a japonských umeleckých štýlov vytvára skutočne jedinečnú estetiku.

Umelecký štýl Viewtiful Joe séria ako celok bola inšpirovaná kombináciou amerických komiksov a japonského Tokusatsu (znamená „špeciálne filmovanie“; Godzilla alebo Power Rangers).

Viewtiful Joe používa jasnú cel-shaded grafiku, aby hra vizuálne naozaj pop, a použitie 3D modelov na radenie 2.5D lietadlo so stacionárnymi škriatkami v pozadí aj v popredí, aby hra vyzerala ako žiadna iná hra, ktorá bola nikdy vydaná.

Kým umelecký štýl je trochu porovnateľný s podobnými vecami Vlk medzi nami alebo Bizarné dobrodružstvo Jojo, čo s ich jasnými farbami a ťažkými tieňmi, ešte stále neexistujú žiadne iné hry so štýlom, ktorý by sa celkom podobal štýlu Viewtiful Joe hry (v grafike aj hrateľnosti).

Toto vynikajúce umenie by zostalo konštantné v celom seriáli, a to je obzvlášť zrejmé v charaktere a šéfa návrhy z rôznych hier.

Charles Tretí z prvého Viewtiful Joe

Frost Tiger z Viewtiful Joe 2

Killer Ruky z Viewtiful Joe: Double Trouble!

A čo je najdôležitejšie; Postavy a tón hry.

Joe je typom postavy, ktorá je vo videohrách nezvyčajná, napriek tomu, že je dokonale prispôsobená médiu. Nemusí byť veľmi šikovný alebo komplexne napísaný a jeho ego sa neustále dostáva do cesty svojho hrdinstva; ale to je to, čo robí Joe tak výnimočným.

Joe je najvzácnejší druh postavy vo videohrách v týchto dňoch - postava, ktorá je rád, že je vo videohre.

Joe je postava, ktorá miluje byť hrdinom. Ani jeden hrdina, a superhrdina. Miluje komiksy, staré kýčovité filmy a nerešpektuje nič viac ako staromódny hrdina, ktorý nikdy nedáva do pokušenia temnej strany.

Joe kričí veci ako "Poďme rock baby, jo!" a „Yahoo!“ keď sa skáča okolo a bije ošidí. Jedna vec, ktorú chce celý svoj život viac ako čokoľvek iné, je byť skutočným hrdinom ako jeho idol Kapitán Modrá, a teraz má práve túto príležitosť, keď mu jeho hrdina udelil svoje právomoci.

Je to naozaj pekné raz za čas, že hráč má postavu, ktorej myšlienky a činy odrážajú charakter typického hráča. Tieto myšlienky sú: "Poďme sa pobaviť!"

V skutočnosti to zhŕňa filozofiu celej série.

Každá hra má príbeh s celkovým komediálnym tónom, s občasným melodramom, v ktorom sa hra skutočne dokáže dostať do vážneho konfliktu so skutočným napätím a dialóg je priamo z karikatúry sobotňajšieho rána vašich snov.

A je to všetko úplný výbuch na hranie.

A potom prišiel Sequel.

Pokračovanie, Viewtiful Joe 2, je v podstate viac rovnaká, a je to stále skvelé! Pridali nové VFX právomoci, nové a rôzne sekcie vozidiel a kampaň vybudovanú na základe používania Joe a Silvie.

Silvia sa stala hrateľnou postavou so svojimi silnými a slabými stránkami. Aj v prvom zápase bola skvelá, aj keď NPC ste videli trikrát - keďže bola ďaleko od typickej "slečny v núdzi".

Ona nosí okuliare, je fyzicky milujúci a romantický človek, a nebojí sa povedať Joe off za to, že je idiot - a zároveň je podporné a starostlivá osoba, ktorá rád vidí Joe šťastný, okrem toho, že je kompetentný bojovník na rovnakej úrovni ako on.

Rozdelenie, ako je tento, sa venuje špecializovanej praxi. Bravo, Silvia.

Z jej inklúzie vyšlo toľko nových vecí - nové pohyby a bojové štýly rozdelené medzi tieto dve postavy, zložitejšie a zložitejšie hádanky, ktoré vyžadovali použitie oboch z nich, a možno najlepšie zo všetkých, diváci skutočne videli Joe a Silvia je pár.

Teraz, že "S to, čo nazývam Power pár.

Druhá splátka trpí veľmi mierne z mierne vyššieho dôrazu na hádanky, rovnako ako menej obsahu, že pôvodný, ale ako nadväzujúce na taký veľký východiskový bod, to viac ako uspeje ako pokračovanie.

Je to naozajstný dar, keď vidíme, že títo dvaja skutočne pôsobia ako romantickí partneri (aj keď tí hnusní). Vedie to k nádherným chvíľam, v ktorých sa rozprávajú o šéfoch spolu, alebo si navzájom volajú mená, keď vymieňajú, alebo dokonca hovoria veci ako „Dobre, váš obratový med“ a „Choď si 'sexy!“.

To tiež dáva cestu k mnohým komediálnym chvíľam, kde Silvia je úplne zameraná na úlohu po ruke, a Joe je len snaží sa pobaviť a zaháknúť jazdu v nepriateľovi U.F.O, alebo dostať podvedení zrejmý robotický duplikát svojej vlastnej priateľky.

Druhá splátka trpí veľmi mierne z mierne vyššieho dôrazu na hádanky, rovnako ako menej obsahu, že pôvodný, ale ako nadväzujúce na taký veľký východiskový bod, to viac ako uspeje ako pokračovanie.

Myslím si, že IGN to celkom dobre uviedlo v ich "Top 100 Playstation 2 Games", keď povedali: "Všetky pokračovania by mali byť touto zábavou".

Na konci dňa to bude nasledovať:

Viewtiful Joe je hra a séria, ktorá si nezaslúži byť zabudnutý. To svedčí o rôznom čase v hrách, keď jasná a farebná bola normou, a opúšťať ju a je to vynikajúca kvalita za ňou by bola tragédia.

Je tiež jasné, že Capcom sa o IP trochu stará.

Joe bol zaradený Marvel vs. Capcom 3 ako hrateľný charakter, rovnako ako aj Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All Stars, a Joe a Silvia dokonca robili portrét v sérii Archie Comics crossover "Worlds Unite" len minulý rok.

Blížime sa k tomu, aby sme to spravili ... ale ešte nie sme tam.

Vlastné Viewtiful Joe 3 (ideálne s Hideki Kamiya, Atsushi Inaba a Platinum Games pri kormidle) je to určite niečo, čo by tak fanúšikovia, ako aj nováčikovia získali obrovský kop; Ale ak nič iné, prvé dve hry z Clover Studio si zaslúžia byť znovu vydané.

Capcom ani nemusí dávať hry kolekciu HD akéhokoľvek druhu (hoci jeden by bol pekný).

Dobrým začiatkom by bolo jednoducho znovu vydať tieto hry tak, aby boli jednoduchšie nájsť a hrať - čo by tiež mohlo pomôcť spoločnosti Capcom posúdiť popularitu značky a prípadne im pomôcť zvážiť pokračovanie série (viem Kúpil by som to s peniazmi.

Takže prosím, Capcom, prepustenie Viewtiful Joe a Viewtiful Joe 2. Svet potrebuje takéto hry s hrdinami ako on.

Povieme to pre vás Capcom; ak to pre nás urobíte. Prosím.