Sú hry "Multiplayer Only" Inherentne Bad Idea & quest;

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Dátum Stvorenia: 14 August 2021
Dátum Aktualizácie: 1 Smieť 2024
Anonim
Sú hry "Multiplayer Only" Inherentne Bad Idea & quest; - Hry
Sú hry "Multiplayer Only" Inherentne Bad Idea & quest; - Hry

Obsah

Schopnosť hrať svoje obľúbené videohry s inými ľuďmi bola hlavnou stránkou hry od začiatku. Či už to boli arkádové skrine, ktoré realizovali dve tlačidlá alebo rozloženie svetelných zbraní, alebo vytvorili prvú konzolu pre videohry - Magnavox Odyssey - ktorá ponúka dvojité pádlové ovládače, hry boli vždy lepšie s priateľom na vašej strane. V súčasnej dobe, s miestnou multiplayer-screen multiplayer stáva umierajúce plemeno, väčšina titulov AAA spoliehajú len na online multiplayer - schopnosť pre hráčov hrať s ostatnými hráčmi z celého sveta - ako jediný prostriedok pre hráčov k interakcii hráčov.


Niektoré hry ponúkajú kampaň pre jedného hráča a online multiplayer mód, ale rastúci trend v tomto poslednom desaťročí bol vzostup "Online Multiplayer Only" titulov, v ktorom ponúkajú obrovské výlet online režimy pre hráčov a nič viac. Príklady zahŕňajú Warhawk, MAGa Socom: Konfrontácia na PS3. Čo majú všetky tieto tri hry spoločné?

Nemôžete hrať žiadny z nich ešte.

Je to preto, že keď sa ľudia nakoniec dostanú na iné, relevantnejšie tituly čerstvé z trhu, online multiplayerové servery budú nakoniec musieť byť vypnuté z nedostatku aktivity. Preto, že $ 60 on-line iba hra, ktorú vyradil pre budú stáť absolútne nič. Môžete ísť na Amazon.com práve teraz a kúpiť si úplne novú kópiu MAG za $ 5 (čo je stále príliš veľa vzhľadom na skutočnosť, že ho nemôžete ani hrať).


Blizzard nováčik Overwatch mohol nakoniec trpieť rovnakým osudom, ak ľudia budú unavení z hry v najbližších niekoľkých rokoch, a to aj s vysokým množstvom chvály jeho prijatie. Zatiaľ čo niektorí herní novinári vyhlásili, že namiesto dvoch priemerných režimov by radšej mali jeden skvelý režim - či už ide o veľký singel, alebo o veľký online multiplayerový režim - necíti sa, že by to bol taký veľký úsek, ktorý by sa pokúsil urobiť hru môžu byť hrané roky po ceste a nie len dočasne.Tak, čo sú niektoré spôsoby, ktoré môže vývojár urobiť titul stále silne zameraný na "online multiplayer" skúsenosti, a zároveň zabezpečiť, že je niečo okolo serverov 'eventuálne zániku?

IMPLEMENTAČNÉ MIESTNE CO-OP / MULTIPLAYER


To by sa zdalo byť celkom zrejmá voľba, ale nie príliš veľa hier ponúka miestny multiplayer už. Keď už nie ste schopní hrať s ľuďmi z polovice sveta, určitá forma miestneho multiplayer módu by mala byť určite zaradená do moderných veľkých rozpočtových titulov ako spôsob, ako udržať hráčov do budúcnosti. Môžem úplne zaručiť, že ľudia budú stále hrať hry Socom: Konfrontácia ak existovali nejaké prostriedky na to, aby si ho skutočne užívali. Dokonalá práca okolo trvalého vypnutia servera by pravdepodobne bola miestnymi možnosťami pre viacerých hráčov.

PRÍKLAD FOLLOW COD

Teraz, než pôjdete zostrihať vidle, premýšľajte o tom, čo robí Call of Duty taký úspech dnes: bang dostanete za babku. Mnohí majú pocit, že nové záznamy sú len skopírovať a vložiť - a tieto tvrdenia môžu existovať legitímne - ale hry ako Svet vo vojne a Black Ops III hodil tri rôzne režimy na vás v jednej hre, na rozdiel od titulov ako Overwatch len vám. Režim pre jedného hráča, multiplayer a zombie. Rovnako ako ľudia majú radi nenávidia na sériu, tieto režimy by mohli byť predávané ako tri rôzne hry pre trikrát požadovanú cenu, ale namiesto toho sú všetky zabalené spolu pod strechou. Call of Duty.

Nielen, že zombie režim ponúka miestne multiplayer možnosti pre vás tešiť, akonáhle online servery zmizne, ale stále máte, že krátka kampaň, aby si tiež. trvať Titanfall do úvahy. Ľudia sa možno sťažovali, že jediný hráč nie je taký zábavný ako multiplayer, ale radšej by ste nemali hru, ktorá by stála za niečo, čo by bolo v protiklade s ničím iným ako v rade? Aj keď sú kampane stručné, stále sa môžete vrátiť k týmto hrám za 10 alebo 15 rokov a pamätať si, prečo ste ich tak veľmi milovali. V 10 alebo 15 rokoch, čo sa stane z online hier len Overwatch?

VYTVORTE "ONLINE" KAMPAŇ

Možno, že tento článok bude mať nejaký flak na to, ale počuť ma: hry ako Starhawk a Titanfall mohli mať pri vytváraní svojich neštandardných kampaní správnu predstavu. V podstate, niektoré hry vytvoria jedného hráča, ktorý viac či menej slúži ako prax pre online multiplayer, zobrazujúci vstupy a výstupy a čo očakávať. Ľudia sa dnes sťažovali na nich, ale v budúcnosti ich možno držať vo vyššej úcte.

Skutočnosť, že vás nastavujú na online multiplayer, sa môže zdať lame dnes, ale akonáhle už nemôžete hrať online, máte kampaň, aby ste sa vrátili späť a užili si to, čo už nemôžete mať v online priestore. Tieto kampane implementovali všetko, čo robilo multiplayer tak zábavným, pretože slúži ako veľká sekundárna možnosť. Ešte lepšie je, ak tieto kampane obsahujú miestne možnosti multiplayer / co-op spomenuté vyššie. Týmto spôsobom, dokonca aj s online komunitou mŕtvy, je tu ešte spôsob, ako sa online režim hrať offline s priateľmi a fanúšikmi hry.

Na konci si hráči chcú len vychutnať svoje hry. Dnes je každý milujúci nový Overwatch alebo Battleborn, ale budeme ich milovať viac ako desaťročie? Dôvodom hry, ako je Super Mario Bros. zostal relevantný po všetkých tých rokoch je, že každý môže vyzdvihnúť a hrať takmer okamžite. Dôvodom veľkej hry, ako je MAG na čas sa zabudne, je to doslovný fakt, že už ho nikto nemôže hrať.

Možno to nie je záujem developera robiť hru nadčasovou, možno Blizzardovou Overwatch bude mať rovnaký vplyv ako dlhodobý chod Svet Warcraftu a online servery budú fungovať do konca času. Ale nie je to tak, že sa to stalo prvýkrát. Pamätajte si svoje obľúbené hry s ľahkými zbraňami, ktoré vyrastajú Časová kríza? Už ich nemôžete hrať, ak nemáte televízor s obrazovkou CRT, ktorý rozpozná technológiu ľahkej pištole. Vaša plochá obrazovka určite nemá takú starú školskú technológiu, a akonáhle sú všetky staré televízory odhodené, ste vykostení.

Možno to nie je koniec dnešného sveta, ale určite by to mohlo byť dole. On-line multiplayer iba hry, ktoré milujete toľko bude nakoniec vymrie, a možno budete mať presunul na úplne inú "on-line" hru, aby sa strácala čas s. Jedného dňa však možno budete chcieť pop vo vašej obľúbenej hre z vašej minulosti, a uvedomiť si, že žiadny spôsob, ako si ju vychutnať vďaka nedostatku nič mimo on-line režimy.

Dúha šesť obliehanie, Counter Strike: Globálna ofenzíva, a dokonca Rastliny Vs zombie: Záhrada Warfare 2 všetci budú pravdepodobne trpieť podobným osudom ako tituly ako MAG, čo je škoda, keď uvážite ich značný počet. Možno, že je to príliš nit-vyberavý na tom, ako moderný trh funguje, ale to by ešte bolo pekné vidieť nejakú iniciatívu začať od vývojárov, aby ich hry prístupné za päť rokov, ako môžu byť. Aké sú vaše myšlienky na tituly len pre viacerých hráčov? Myslíte si, že aj on-line hry sú zlý nápad, alebo si myslíte, že je to nápad, ktorý tu zostáva? Uistite sa, že zdieľať svoje myšlienky o tom, kde si myslíte, že on-line trhu je zamieril ďalej.