ARMS Datamining úniky Codenames pre 9 nových bojovníkov

Posted on
Autor: Roger Morrison
Dátum Stvorenia: 2 September 2021
Dátum Aktualizácie: 12 November 2024
Anonim
ARMS Datamining úniky Codenames pre 9 nových bojovníkov - Hry
ARMS Datamining úniky Codenames pre 9 nových bojovníkov - Hry

Nintendo spomenul predtým ARMS'uvoľnenie, že by podporoval hru s množstvom post-launch obsahu. Ale okrem vydania DLC postavy Maxa Brassa, ktorý už bol v základnej hre ako šéf, na tomto fronte bolo odhalené len málo. Nedávny údaj však ukazuje, že Nintendo má v úmysle dodržať svoj sľub.


Príspevok na ARMS subreddit nám ukazuje zoznam 20 kódových názvov, z ktorých 11 je hotových znakov v hre, pričom 9 je neúplných záhadných znakov. Kódové názvy sú nasledovné, rozdelené podľa toho, ktoré už existujú v hre a ktoré ešte neboli zavedené:

  • Známy znak Codenames
    • Pás (max. Mosadz)
    • DNA (Helix)
    • Vlasy (Twintelle)
    • Mee (Min Min)
    • Múmia (majster múmia)
    • Ninja (Ninjara)
    • Polícia (Byte a Bark)
    • Stuha (dievča so stuhou)
    • Had (Kid Cobra)
    • Jar (Človek na jar)
    • Pracovník (Mechanica)
  • Neznámy znak Codenames
    • rastlina
    • reťaz
    • cievka
    • robo
    • zvitok
    • sumo
    • prekvapenie
    • sladký
    • Twintale


Kým nie sú k dispozícii žiadne skutočné mená pre znaky, tieto kódové názvy nám dávajú veľa dobrých rád k témam, ktoré môžeme očakávať od znakov v budúcnosti. „Rastlina“, napríklad, bude pravdepodobne charakter s viničom pre zbrane. "Sladký" by mohol byť sladký bojovník sladkého drievka a "Prekvapenie" bude pravdepodobne založené na straníckych fáboroch alebo party fúkačoch.

Zvláštna poznámka je kódové označenie "Twintale". Napriek tomu, že má nápadne podobný názov, Twintelle je uložená v sekcii "Vlasy", nie v "Twintale", čo je rozhodne zvláštne, ako blízko sú tieto dve mená. Možno, že tento charakter by súvisel s Twintelle? Vidieť, ako je to filmová hviezda, možno "Twintale" by mohla byť jej senzácia double? Alebo dokonca jej riaditeľ? Či tak alebo onak, bola by to dobrá šanca vytvoriť postavu s ramenom filmového kotúča.


Aj keď ARMS nepridáva charakter filmového kotúča, teraz máme predstavu o tom, čo môžeme očakávať v budúcnosti pre Nackendo šialený elastický bojovník - a zdá sa, že je to dôkaz, že Nintendo bude pokračovať v podpore ARMS budúcnosti. Vrátane Maxa Brassa, budú zdvojnásobovať zoznam základných hier prostredníctvom bezplatnej DLC.

---

Máte nápad na svoj vlastný charakter? Myslíš, že viete, čo by mohol znamenať jeden z ďalších kódových slov? Dajte nám vedieť v komentároch nižšie! Medzičasom vás tu budeme na GameSkinny udržiavať ARMS správy, vrátane potenciálnych budúcich údajov. Zostaňte naladení!