Artizens a hrubého čreva; Malá India Hra, ktorá mohla priniesť veľkú zmenu

Posted on
Autor: Janice Evans
Dátum Stvorenia: 3 V Júli 2021
Dátum Aktualizácie: 15 November 2024
Anonim
Artizens a hrubého čreva; Malá India Hra, ktorá mohla priniesť veľkú zmenu - Hry
Artizens a hrubého čreva; Malá India Hra, ktorá mohla priniesť veľkú zmenu - Hry

Artizens je nadchádzajúca indie hra, ktorá má veľa ambícií. Tím dev viedol januárový Kickstarter a bol to explodovaný, čo takmer zdvojnásobilo jeho cieľ. Stále však existuje veľa ľudí, ktorí o tom nepočuli. Som tu, aby som vám povedal, prečo by ste mali byť nadšení z Artizens, a kde dúfam, že to bude mať herný priemysel.


Samozrejme, ako hra, hra je naozaj dôležité, a Artizens sa nejakú dosť ťažkú ​​inšpiráciu tu. Hra sa zdá, že do značnej miery hrať ako 2-D verzia série Monster Hunter Capcom, ktorý je veľmi populárny v Japonsku a pomaly získava pôdu v zámorí. Je to jednoduchý koncept, zabíjať obrie monštrá, získavať materiály z uvedených monštier, používať uvedené materiály k remeselnej výstroji, používať uvedené zariadenie na boj proti väčším príšerám, opláchnuť, opakovať. So štúdiom, ktoré plánuje uvoľniť expanzie po vydaní hry, by sa tento malý indie titul mohol stať veľmi veľkou hrou. Ďalším hlavným princípom je model „lepšie s priateľmi“. Artizens umožňuje až štyrom hráčom riešiť akúkoľvek misiu v hre, čo vám umožňuje získať pomoc od priateľov a urobiť z neho spoločenskú hru. Žiadne slovo nie je zatiaľ o tom, ako sa stupnice obtiažnosti pri pridávaní nových hráčov do misií.


Hra bude tiež založená na zručnostiach, získate kvalifikácie, keď uspejete v misii a stratíte ich, keď zlyhá. Misie, ktoré môžete prijať, závisia od toho, aká je vaša kvalifikácia. Budú tam viaceré typy misií. Väčšina z nich bude zahŕňať lov monštrá, ale tam môžu byť niektoré, kde musíte brániť osobu alebo štruktúru, alebo ísť zachrániť občana, ktorý je stratený v divočine a je lovený monštrum. Devs tiež varovali, že hra bude veľmi ťažká, takže sa uistite, že ste na výzvu.

Artizens skutočný dôvod spôsobiť vzrušenie, je však v charakter prispôsobenie. Hra vám umožní vziať akýkoľvek kus výstroja remeslá a kresliť tak, ako to vyzerá. Pravdepodobne to budete môcť urobiť v akomkoľvek programe, ktorý uprednostňujete, a hra bude pravdepodobne aj s jednoduchým. Môžete tiež nakresliť vzhľad vašej postavy. To je obrovský krok v hraní hier, čo z neho robí prvú hru, kde máte naozaj úplnú prispôsobiteľnosť, ako vyzerá vaša postava, pretože ju môžete vytvoriť sami. Pre tých z nás, ktorí nevedia kresliť, netrápte sa mať "zásoby" zariadenia. Pravdepodobne bude existovať trh s hrami, kde si ľudia môžu kupovať a predávať návrhy zbraní, takže môžete použiť svoju menu, aby ste získali elegantný meč alebo úžasné delo pre svoju postavu.


To je obrovský krok pre hranie hier a ja naozaj dúfam, že táto hra vzlietne a dostane veľa tlače. V ideálnom prípade by som rád videl možnosť prispôsobenia postavy, ako je táto, v každej jednej hre, ktorú hrám. Myslím si, že táto myšlienka by bola skutočne prínosom pre ponorenie sa do odvetvia hazardných hier a tiež by pomohlo ľuďom, aby mohli hrať charakter, ktorý chcú. Aj keď dostávam veľa rozprávok riadených hier vyžadujú štandardný charakter, bolo by stále skvelé, aby boli schopní vytvoriť si vlastné brnenie a vybavenie v multiplayeri. Jediný problém s tým súvisí s inherentnou potrebou moderovania, pretože to samozrejme povedie k tomu, že veľa ľudí vytvorí nejaké ... nechutné zariadenie.

Artizens by sa mal spustiť do svojej alfa fázy, ktorá je zatiaľ exkluzívna pre jeho Kickstarter backers a ich priateľov, niekedy v priebehu najbližších pár týždňov. Zostaňte naladení na GameSkinny, keď budem vysielať svoje dojmy na alfa, hneď ako budem schopný. Medzitým sa pozrite na plátno Artizens a nakreslite si vlastný Artizen!