Assassin's Creed & colon; Hra, ktorá vytvorila hráč

Posted on
Autor: Robert Simon
Dátum Stvorenia: 23 V Júni 2021
Dátum Aktualizácie: 17 November 2024
Anonim
Assassin's Creed & colon; Hra, ktorá vytvorila hráč - Hry
Assassin's Creed & colon; Hra, ktorá vytvorila hráč - Hry

Obsah

Altair hovorí: "Nič nie je pravda, všetko je povolené" Assassin's Creed, ale zjavne je zlý, pretože jedna vec je pravdivá Assassin's Creed je úžasná hra.


Ubisoft vyšiel s prvým Assassin's Creed Hra vyšla v roku 2007. Osobne som ju nehral až o niekoľko rokov neskôr, keď som si kúpil PS3. Bola to vlastne prvá videohra, ktorú som hral celú cestu ... v troch dňoch. Assassin's Creed prebudil lásku k hraniu, o ktorej som si nikdy nemyslel, že by som mohol mať.

NESMIE POKRAČOVAŤ ČÍTAJTE NESMIE, KTORÉ VYKONÁTE SPOILERS

Príbeh

Assassin's Creed začína hráčom ako Desmond Miles unesený Abstergo Industries a nútený do zariadenia známeho ako "Animus", technológia, ktorá umožňuje človeku vplývať na životy a spomienky svojich predkov. Desmond sa spojil so svojím predchodcom Altairom Ibn-La'Ahadom z 12. storočia. Prvá spomienka, na ktorú Desmond naráža, je zahmlená a ťažko rozoznateľná kvôli problémom so synchronizáciou, takže sa tím rozhodne začať v skorších spomienkach.


Viera vrahov má tri základné zásady: nezabíjať nevinného, ​​schovávať sa pred zrakom a nikdy neohrozovať bratstvo. Počas prvých niekoľkých minút hry ako Altair, všetky tri sú rozbité. Ako trest, Altair je zbavený jeho titulu Al Mualim, vodca Assassins, a musí sa vykúpiť prostredníctvom deviatich čoraz ťažších atentátov v Jeruzaleme, Acre a Damašku. Zaujímavé je, že každý cieľ atentátu (Majd Addin, Garnier de Maplouse, Jubair al Hakim, Abu'l Nuqoud, Grand Master Sibrand, William Montferrat a Robert de Sable) je založený na skutočnej historickej osobnosti z dvanásteho storočia.

Ako každý cieľ je zabitý tam je rez scéna rozhovoru medzi dvoma, kde je odhalené spojenie medzi Robertom de Sable a Templárov. Nakoniec sa zistí, že Al Mualim je vlastne Templár, ktorý používal Assassinov na zabíjanie iných Templárov, ktorí vedeli o Edenovom kúsku, ktorý ovláda myšlienky a vytvára ilúzie, aby ho mohol mať pre seba. Al Mualim odsudzuje náboženstvo a náboženské udalosti ako falošné výtvory Eden.


Potom, čo ho Altair zabije, Altair a Miles oznámia víziu všetkých miest Eden. Keď sa Miles prebudí, zistí, že Abstergo je moderný front pre Templárov a sú na ceste získať artefakty. Hra končí, keď Miles vošiel do svojej izby a videl skrytú správu na stene vľavo od poslednej osoby, ktorá podstúpila Animus.

Čo ľudia (čítaj: I) láska k hre

Hoci niektorí ľudia si sťažujú, že príbeh je príliš opakujúci, musel by som nesúhlasiť. Aj keď prvých pár atentátnych cieľov sleduje rovnaký vzorec - mieri do mesta, nájde Assassin's Bureau, získa informácie o vašom cieli, vráti sa späť na Assassin's Bureau a potom zabije cieľ - to sa trochu zmení, hlavne smerom k koniec. Napríklad, keď si myslíte, že ste konečne bojovali s Robertom de Sablem a ukázalo sa, že je to Mária, Robertov správca.

Najlepšie twist všetkých však prichádza, keď zistíte, že presvedčenie, že ste vytvorili celú hru, sú založené na lži a muž, ktorému ste počas hry hrali najviac, je len pomocou vás pre jeho vlastné pokroky smerom k nadvláde sveta.

Koniec Assassin's Creed kde sa len pozeráte na tajnú správu na stene s odkazom na teóriu apokalypsy z roku 2012 (ktorá, ako vieme teraz, zjavne nie je pravdivá), ako si dlho želáte hrať ďalšiu hru. Je to jedna z najlepších hier, akú som kedy hral. Ezio Auditore da Firenze je úžasná postava hrať rovnako, ale pri hraní mi chýba Altair.

Bezpečnosť a mier, moji priatelia.

Naše hodnotenie 9 Assassin's Creed bola prvá hra, ktorú som kedy dokončil, a bolo to také veľké, že v mojom srdci bude vždy zvláštne miesto.