Assassin's Creed & colon; Jednota - recenzia pre Eagles & obdobie; & obdobie; & obdobie; a ľudí

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Dátum Stvorenia: 5 Smieť 2021
Dátum Aktualizácie: 1 Smieť 2024
Anonim
Assassin's Creed & colon; Jednota - recenzia pre Eagles & obdobie; & obdobie; & obdobie; a ľudí - Hry
Assassin's Creed & colon; Jednota - recenzia pre Eagles & obdobie; & obdobie; & obdobie; a ľudí - Hry

Obsah

Toto je neprehodnotená recenzia a samozrejme spoiler zadarmo. Ak chcete vedieť o hre, čítajte ďalej.


Assassin's Creed: Jednota (AC: U)

Poďme sa ponoriť AC: U a pozrite sa, čo fungovalo a čo nie.

Príbeh dvoch polovíc: ponáhľal sa potom prudký

Na pravej strane vidíte Élise de la Serre, milostný záujem protagonistu hry a charakter hráča Arno Victor Dorian. Arno sa stáva Assassinom, aby odhalil pravdu za vraždou svojho otca, ale Élise sa stáva Templárom, dôvodom ktorého vám je povedané. Tento celý milenec z nepriateľských 'rodín' robí pre veľký príbeh lásky Róme a Júliu.

Príbeh AC: U začína dobre s niektorými veľkými komickými sekciami, kde ako dieťa Arno musíte ukradnúť jablko pod smerom Élise - vyrastali spolu. A potom niektoré nepríjemné chvíle so srdcervúcou smrťou Arnovho otca.


Príbeh však nie je veľký. Začína dobre, potom sa ponáhľa. Kým sa to nezdá, že by to nikam nešlo, až kým sa to náhle neskončí. Posledná misia, pre hrateľnosť nie je najlepšia, ale príbeh múdry patrí medzi najlepšie v Assassin's Creed series.

Animácie sú skvelé, ale boj ma robí šialenstvom

... niektoré z najlepších animácií v hre Ubisoft k dnešnému dňu ...

Lezenie AC: U je odlišná od každej hry pred ňou. Ak chcete sprintovať, podržte stlačené štandardné tlačidlo s vysokým profilom, ale teraz musíte pohybovať joystickom úplne dopredu. Toto jednoduché pridanie umožňuje niekoľko tlačidiel, aby sa stali voľnými. To vlastne robí beh cez strechy trochu zábavnejšie, a niektoré z najlepších animácií v hre Ubisoft k dnešnému dňu, som sa ocitol len náhodne skákanie z miest, aby si ', že cool animácie som mal pred chvíľou.' Aj keď nájdete štandard AC zlosť z času na čas skákať na nesprávne miesto.


Davy hrajú väčšiu úlohu v AC: U ako ktorákoľvek iná hra v sérii.

Boj sa pokúša zachytiť prietokový systém ako v Batman Arkham hry, ale všetko, čo skončí tým, že je tlačidlo mashing systém, a potom sa dostanete zastrelený muži s pištoľou 4 krát. Najhoršie je, že bojujete len s 3 nepriateľmi. Teoreticky je to lepší systém, v praxi je to horšie. Len preto, že nemôžete vziať ľudský štít s tým, že by to bolo v poriadku.

Bočné úlohy: štandardný spánok, nový štart

... tieto vás odvezú z Revolučného Paríža do troch rôznych časových období ...

Všetky vedľajšie úlohy sú AC štandardný súbor, získať špeciálne brnenie tým, že dokončí rovnaké úlohy znovu a znovu, potápať všetky veže (po synchronizácii), vypracovať glyfy, a som si istý, že všetci poznáte vrták - ak nemáte tam nie je oveľa zaujímavejšie, než som povedal. Nový prírastok do vedľajších questov sú záhadné vraždy, ktorým stále nerozumiem, ako ich nájsť - nikto z nich mi odomkol. Je tu však jedna príbehová misia, kde musíte vyriešiť vraždu, a úprimne som ju nepovažoval za zaujímavú. Vedľajšie questy, ktoré sú zmenou série sú Helix Rifts, tieto vás odvezú z Revolučného Paríža do troch rôznych časových období, 2. svetovej vojny, stredovekého Francúzska a rokov krátko po revolúcii, ktorá viedla k prvej svetovej vojne. ako Belle Époque (Krásna éra). V týchto špirálovom ťahu musíte zbierať dátové klastre, aby ste dosiahli špecifické skóre, rôzne farebné klastre vám získajú rôzne body.

Arno si povie: "Wow ... ako som bol včera večer opitý?"

Nastavenie hustého prekvapenia a kvapiek

1700 - 1800 Paríž je krásne miesto plné bohatých a niektorých z najchudobnejších, o ktorých si môžete myslieť, pričom odpadové vody stekajú po uliciach a muži sa snažia zabiť alebo okradnúť ostatných. Tam sú budovy, veľa budov, vyliezť, skočiť z a navigovať na vrchole. Mesto je husté s ľuďmi, a tak prichádzajú mnohé miznúce príležitosti. Ako "davy sú teraz použiteľné ako nikdy predtým" - Ubisoft bude pravdepodobne chcieť povedať. Davy v AC: U sú pravdepodobne najväčším prekvapením hier, ale aj jedným z jeho najväčších pádov. Mať toľko ľudí na obrazovke v tom istom čase vracia hernú frekvenciu hry, niekedy ju ponorí pod 30 FPS, aj keď nastavím svoju grafiku na najnižšie nastavenie, snímková rýchlosť sa nezvýši, to samozrejme znamená, že som hral na PC, ako chump. AC: U beží úplne dobre - po tom, čo bol viackrát fixovaný - bez prítomnosti davu ani na najvyššej úrovni.

Náhle si uvedomím, že neviem, ako sa dostať dole. Pomoc?

Tanec s nudou a zábavou ukrytou v dave

... dokonca aj pre masívny AC fanúšik, možno budem musieť odolať budúcim hrám.

Dokonca so všetkými problémami AC: U má, bojové a snímkové frekvencie, a potom, čo bol stanovený, je to stále solídna hra. S niektorými z najviac zábavné free-beh v AC k dnešnému dňu a niektorí veľkí protagonisti (väčšinou Arno a Élise). Dokonca aj jeden alebo dvaja veľkí protivníci (jeden špecifický postava, ktorý sa na vás obráti, robí veľký moment). AC: U je skvelá hra zabalená v niektorých veľmi problematických otázkach, ktoré trápia Ubisoft hry, príliš-veľa-to-do-čo-ktoré-nie sú zaujímavé, otázky.

Ubisoft možno bude musieť zvážiť ukončenie AC franšízy sa však dostáva von. Dokonca aj pre masívny AC fanúšik, možno budem musieť odolať budúcim hrám.