Obsah
- Problém v ruke
- Kopanie trochu hlbšie
- Ľudstvo rozdelené čelilo kontroverzii v minulosti ...
- RR-sama's Take
- Videohry ako umenie a literatúra
Čo dostanete, keď život napodobňuje umenie alebo umenie napodobňuje život? Zdá sa, že v prípade vyššie uvedeného Deus Ex: Ľudstvo rozdelené "Augs Lives Matter" banner, veľa kontroverzií.
Problém v ruke
Pre tých, ktorí sú naozaj mimo kontaktu s nedávnymi politickými udalosťami v západnom svete, dôvod, prečo "Augs Lives Matter" spôsobila takú búrku kontroverzií, je kvôli povahe frázy. "Augs Lives Matter" zdieľa nezvyčajnú podobnosť s frázou "Black Lives Matter", ktorá sa stala mottom významného spoločenského hnutia v Spojených štátoch a reakciou na policajnú brutalitu proti ľuďom s farbami.
Toto hnutie sa odvtedy zakorenilo v iných krajinách, kde je policajné násilie prakticky neslýchané, ale napriek tomu sa stalo dôležitou a plodnou politickou diskusiou online.
Zdá sa, že požiar po vetre získal vietor Mass Effect: Andromeda herný dizajnér, Manveer Heir, a Deus Ex: Ľudská revolúcia režisér značky Andre Vu mal na sebe na Twitteri. Celý rozhovor možno nájsť na Twitteri tu, ale ja som tiež vzal slobodu screencapping konverzáciu nižšie.
(Snímky obrazovky s úplnou konverzáciou boli zaznamenané tak, aby obsahovali tweety, ktoré sa nezobrazujú v nároku „Úplná konverzácia“ používateľa Manveer Heir)
@ manveerheir dostanem ur bod, ale nikdy nepoužívame BLM, dont odkaz 2 aktuálne otázky deje vo svete. Nepokúšajte sa šíriť nenávisť thx
- Andre Vu (@GeneralVu) 3. augusta 2016Ako je jasne vidieť, argument medzi oboma stranami pokračoval ešte nejaký čas, kým sa konečne umlčal. Ak chcete konverzáciu TL, DR, bude to v podstate redukované na nasledujúce:
- Manveer Heir: "Vy si privlastňujete Black Lives Matter!"
- Andre Vu: "Nie, nie sme. Je to nešťastná náhoda."
Či veríte v snahu Black Lives Matter alebo Andre Vu, jedna vec je istá: slogan nesie nápadnú podobnosť. To však nevyhnutne vedie k záveru, že Eidos Interactive chcel hrať na nedávnej politickej udalosti? Nie dlhý čas.
Kopanie trochu hlbšie
Aj keď by som bol v pokušení veriť v integritu obáv Manveera, jeho prílišná ochota strhnúť reputáciu spoločnosti Eidos Interactive je trochu horlivá. Pre osobu, ktorá tvrdí, že je taká vedomá toho, čo by mohlo znamenať konanie človeka pre iných, sa zdá, že Manveer má do očí bijú neznalosť toho, čo by mohol André Vu urobiť:
@manveerheir čo sú to, čo chcete robiť tu, šíriť nenávisť?
- Andre Vu (@GeneralVu) 3. augusta 2016Tento príspevok Andre ukazuje, že človek skutočne chápe dôsledky, ktoré môže viesť k takému odvážnemu tvrdeniu. Aj keď v mojej mysli nepochybujem o tom, že Manveer verí, že je v poriadku, rozhovor s politicky nabitým rozhovorom môže viesť len k problémom. Koniec koncov, nebolo by to prvýkrát, čo účastníci Twitter vytvorili virtuálne "davy" po tom, čo nájdu niekoho nepríjemného.
Ľudstvo rozdelené čelilo kontroverzii v minulosti ...
Zatiaľ čo niektorí by mohli veriť, že je to prvý úder proti Deus Ex: Ľudstvo rozdelené, hra bola predtým napadnutá pre svoje témy. v Ľudstvo rozdelené tam je odkaz na niečo, čo sa nazýva "Mechanický apartheid", a otázka, ktorá existuje ako hlavný sprisahania ako rozšírené osoby, je oddelená od tých, ktorí nie sú.
Minulý rok Giles Matouba - riaditeľ Ľudstvo rozdelené - vzali na fórum GamerGate reddit, KotakuinAction, aby vysvetlili svoj výber termínu "Mechanický apartheid" v nasledujúcom príspevku:
Ahoj KiA
Ospravedlňujeme sa za preklepy a podivnú syntax, angličtina nie je môj materinský jazyk.
Som Gilles Matouba a je tu malá šanca, že ma poznáte. Napriek tomu som veterán francúzsky vývojár hier s 15 rokmi skúseností v odbore. Väčšinou v Ubisoft a Eidos Montreal.
Do septembra 2014 som bol riaditeľom hry DXMD v Eidos Montreal.
Pred 3 rokmi Andre Vu, riaditeľ značky DX franchise, a razil som termín „Mechanický apartheid“.
Vec je ... Som čierny (& Francúzsky ...). A Andre je ázijský (& francúzsky).
Keď sme sa rozhodli, že pôjdeme všade na to, aby sme dali zážitok hrať ako Adam Jensen, Augmented, vo svete, ktorý sa postupne rozpadá na svoj vlastný druh, v skutočnosti sme chceli našim divákom ponúknuť niečo jedinečné. Niečo, čo bolo pre nás blízke a veľmi osobné: Skúsenosti s roztrhnutím medzi 2 svetmi a 2 identitami. Augs vás volá 'strýko Tom' z non-augs, non-augs vždy neistý, keď ste okolo, vždy hlboko sa bojí, alebo zdesený vaše mechanické telo.
Nejako to boli naše vlastné príbehy ... Chceli sme sa podeliť o malú časť našej vlastnej životnej skúsenosti (samozrejme v super dramatizovanom stupni) ako viditeľné menšiny vo svete predsudkov, ktoré nie sú pre nás niekedy dobre prispôsobené.
Použili sme aj odkaz na juhoafrickú republiku, Izrael, dokonca aj brasil, francúzske a americké ghetta a všetky krajiny, ktoré sa vracali k múrom, aby sme získali časť ich vlastného obyvateľstva. Mysleli sme to. Toto bolo pre nás dôležité, aby sme tieto analógie nebrali do polovice. TOTO JE DEUS EX.
Deus Ex je veľmi vyspelá a premyslená licencia, ktorá chce zahrať hráčov na základné otázky a úvahy: moc, kontrolu, druhy, vedu, sociológiu, singularitu atď.
Rasizmus je temná časť našej ľudskej prirodzenosti a my sme chceli túto tému liečiť. Pre mňa bolo obzvlášť dôležité, aby sa s ňou zaobchádzalo.
Takže je mi smutné a nahnevané, že títo neznalí ľudia len ASSUME, že každý za touto hrou je chorý, hlúpy, a čo je dôležitejšie pre mňa, že oni sú všetci BÍLÁ. (Pre nich devs == biela, hráči == biela)
To, čo mi títo blogeri a tweeteri urobili, je mimo obyčajných urážok: Zničili ma a doslova vymazali moju identitu ako čierneho vývojára a ako čierneho tvorcu, ktorý chcel s touto hrou len zdieľať kúsok seba.
Želám si, aby sa z toho cítili zle. Prial by som si, aby mali slušnosť ospravedlniť sa za svoje hrubé falošné predpoklady a obvinenia. Ospravedlniť sa všetkým ľuďom v Quebecu, ktorí tvrdo pracovali NA ROKY, aby sa táto hra stala. Ale keďže nemajú chrbticu, žiadnu hanbu a žiadnu sebaúctu, jednoducho tento post ignorujú (opäť mi odmietajú hlas, legitimitu a identitu) a budú sa v najlepšom prípade pohybovať na inom cieli AAA, aby hodili svoje čerstvo vyradené hovno.
Nikto si to nezaslúži. Nezaslúžia si náš priemysel, naše hry a oddanosť, ktorú do nich vkladáme. Oni ma znechutia.
TL: DR Ázijský chlapík a černoch prišiel s termínom Mechanické Apartheid pred 3 rokmi. Čierny chlap nie je spokojný s SJW hovno tweets a chce ich zavolať a odhaliť ich hlúposť. Čierny chlap nie je ich štít.
- Gilles Matouba cez Reddit
Kým GamerGate dostal zlý rap v minulosti, nie je to pre mňa tak prekvapujúce - ako reportér, ktorý sa často zaoberá kontroverziou - že Giles by sa dostal na fórum GG na diskusiu o tejto otázke. Zdá sa, že je to vhodné vzhľadom na skutočnosť, že jeho vyhlásenie sa nezdalo, že by získalo uznanie mimo komunity GamerGate, okrem menších webových stránok.
Ako uvádza Matouba, prevláda mýtus, že väčšina herných spoločností je zložená výlučne z bieleho personálu - podobne ako väčšina hráčov je údajne rovných bielych mužov. Hoci existuje mnoho dôvodov, prečo táto koncepcia existuje, je nepochybne zranenie menšín v hrách, pretože sa zdá, že každý tím, ktorý nie je zložený len z menšín, je zakázaný vyvíjať hru zaoberajúcu sa politickými otázkami. Koniec koncov, Vu aj Matouba sú menšinami vo vrcholových pozíciách pre smerovanie tohto titulu.
Vzhľadom k tomu, že Giles Matouba - černoch - je najznámejším spolupracovníkom Deus Ex spochybňuje zámery Manveer Heir. Tieto informácie sa zdajú, že Heir sa pokúša zničiť Ľudstvo rozdelené pred uvoľnením. Avšak, dám Heir prospech z pochybností, a bude predpokladať, že to nevedel, keď on robil jeho prvý pípanie.
RR-sama's Take
Urobme si chvíľku, aby sme sa oddelili od Black Lives Matter - len na chvíľu. Nie je nezvyčajné, že niektorá skupina používa "_____ Lives Matter" ako slogan, a to ešte dlho predtým, ako začala Black Lives Matter. Koniec koncov, je to ľahké ísť na bzučiak, ktorý môže priniesť pozornosť na problém bez veľkých ťažkostí. Predstavme si, že boje LGBT komunity nie sú príliš dávno, ako príklad, a ako by sa počas protestov proti policajným akciám používali značky s týmito slovami „čiernym“ nahradeným slovami „homosexuál“ alebo iné sexuality.
Kým písanie "životy veci" v Google v dnešnej dobe bude len vychovávať Black Lives Matter a pridružené stránky, nie je nič, čo by mohlo naznačovať, že Ľudstvo rozdelené sa odvoláva najmä na Black Lives Matter. Aj keby to tak bolo, robí to zlou vecou?
Protagonista Ľudstvo rozdelené je rozšírený človek. To by ho urobilo súčasťou menšiny, ktorá sa snaží ukončiť Mechanický apartheid. To by zase maľovalo Black Lives Matter ako dobrí chlapci, nie?
Videohry ako umenie a literatúra
Sci-fi sa často používa na špekuláciu alebo na zvýraznenie otázok moderného dňa a na to, ako by mohli ovplyvniť budúcnosť. Autori veľkých literárnych diel, ako napríklad George Orwell alebo H. G. Wells, sa často obracali na otázky svojho času na inšpiráciu. Často boli zvyknutí kritizovať spôsob, akým boli veci vtedy, alebo ako by mohli byť v budúcnosti. Hráči a herní vývojári nejakú dobu túžili, aby sa videohry rešpektovali ako forma umenia. To platí najmä pre videohry, ktoré obsahujú silné príbehy.
Predpokladajme, že Deus Ex: Ľudstvo rozdelené aktívne kreslil paralely s africkým apartheidom alebo Black Lives Matter. Nebolo by to lepšie pre komunitu videohier - vrátane vývojárov - ako celku? To by to znamenalo Ľudstvo rozdelené dosiahnuť niečo, čo väčšina hier nemá.
Možno, že Manveer Heir má komplex menejcennosti po neporiadku, ktorý bol Hmotnostný efekt 3 končí?
Faktom je, že by to malo byť nezáväzné. Aj keď je "Augs Lives Matter" priamym odkazom na Black Lives Matter, malo by byť vnímané ako podporné, ak nič iné. Zdá sa, že všetky médiá rozoznávajú rozšírené osoby ako dobrí chlapci a protagonista je jedným z nich. Ak chceme kresliť paralely, protagonista bude súčasťou záležitosti Black Lives Matter. To je dobré, však?
Aj keď to nie je dobrá vec, nemali by sme sa obrátiť na iné hry, ktoré si privlastnili historické udalosti? To povedať Deus Ex je privlastniť si boj skupiny je asi tak presné, ako sa hovorí STRÁŽNE PSY akciu Anonymous, čiže to, čo sa týka skutočného sveta Call of Duty vojenských operácií v reálnom svete.
V najlepšom prípade je to zvláštny návrh a úprimne, je tu veľa ďalších problematických videohier s rušivými správami, ktoré môžete kritizovať, ak sa cítite nútení.
Ale to je dosť mojej analýzy. A čo ty, čitateľ? Myslíte si, že je to očividný pokus Eidosa profitovať z boja Black Lives Matter? Myslíte si, že to bolo náhodné alebo neúmyselné? Zanechajte svoje názory v sekcii komentárov nižšie!