Obsah
Trace je vo svete videohier, ale nevie to. Farebná paleta tohto sveta, Sudra, je ostro obmedzujúca. Skenovanie vniká do vzduchu náhodne. Dialógové okná obsahujú príbeh. Zvuk je špinavý, roztrhaný vintage kompresiou. Môže dokonca opraviť účelové závady (zdieľané s dobou výmeny kontaktov) so špeciálnou pištoľou. Axiom Verge pasce Trace vo svojej vlastnej pocte sci-fi 80. rokov a interaktivity 80. rokov.
Axiom Verge je práca jednej osoby - Toma Happa. Niekoľko ďalších formátov médií umožňuje takú ťažkú produkciu z jedinej perspektívy. Autori kníh vyžadujú redaktorov a vydavateľov. Nahrávanie umelci sú na rozmaru svojich značiek, filmy sú prilepené stovky. Axiom Verge kreditov, ale jedného mena.
Ako taký, je to spravodlivé volať Axiom Verge o jeho osobnostnom suchu. To je tak roj s Happ posadnutosť, pokiaľ ide o korene tohto žánru, čisté dychy sú ponúkané je málo. Herné vzory ukradnú z monštier - Super Metroid medzi nimi kráľovná.
Paradox Retreat
Trace nemá žiadnu rozumnú dispozíciu, žiadny charakter zásluh ako charakter. Prehnal sa bezpečne a zázračne z laboratórnej explózie, prechádza dimenzionálnou hranicou do Sudry a začína strieľať. Je fantasticky atletický na laboratórny plášť. Vytrvalosť a nepravdepodobné schopnosti prežitia ho udržujú nažive, kým odpovede nezačnú plynúť, ale Axiom Verge sa už dostihol. Tvrdohlavé písanie a štíhly mythos sa objavujú, pozerajúc na Sudanovu tvrdohlavú náboženskú spoločnosť a rozprávajúc sa o zásluhách vedy pred rozpadom. Záujem o tento podporný materiál rýchlo mizne. Tajomstvo sa koná príliš dlho.
Vzorec je vďačne jednoduchý a vykorisťujúci, ale keď sa robí správne, majstrovsky v takmer neviditeľnej zložitosti. Axiom Verge sa robí správne.
Ale niekde uprostred sa začína grip. Inštinktívne uspokojenie zo vzrušenia z prieskumu preberá. Je to ľudský pocit. Sme prirodzení prieskumníci. Žáner to vie veľmi dobre a najlepšie navrhnuté položky sú určené pre expozíciu.
Ak strelci ping primárne potreby násilia, dobrodružstvo namočiť v ich schopnosti presadzovať prostredníctvom neustáleho zjavenia: Špecifické zručnosti otvára dvere, že rímsu potrebuje túto položku dosiahnuť. Vzorec je vďačne jednoduchý a vykorisťujúci, ale keď sa robí správne, majstrovsky. Axiom Verge sa robí správne.
Monštrá explodujú v záplave krvavej masy.
Axiom Verge - titul adept v wordplay - prestávky z vnímavého low-bit estetického na sprchové zásteny v tekutých častiach tela. Boss stvorenia neumierajú; v prudko sa rozširujúcej agónii sa rozpadli a stali sa pixelovým spektrom v pohybe, vizuálnymi efektmi v diminutívnom meradle.
Veľa Axiom Verge ponuky v misshapen, určite cudzie tvory. Hmyz, väčšinou. Červy, osy, chrobáky; Trace má morálku týkajúcu sa ľudských smrteľných nehôd, takže tieto všadeprítomné cudzie bytosti sa ľahšie porážajú bez viny. Krv je tiež ľahšie stráviteľná. Sudra je svetom bio-mechanických, takže to nie sú len červi: veľkí majú zbrane uviaznuté v kostiach. Možno, že oko je laser, alebo slabé miesto zvieraťa je chránené okolitými kovovými platňami.
Je ľahké (príliš veľa) čítať Axiom Verge je pixelov ako nostalgie hrať, ale ich konštrukcia je dobre pestované. Axiom Verge, zatiaľ čo si požičiaval skomolené plošiny (a zem) od svojich predchodcov, prášky navrhujú s textúrou a nádherne vykladajú farbu. Rádioaktívne teals a zamračené červené znamenajú pozadie meniace sa štýly a účel. Sudra je svet mnohých neznámych krajín.
Stratené stopy
Axiom Verge je trblietavý hold, zmiešaný spolu s čistým umením a nádherným, bez pomoci mapy.Možno Axiom Verge by mal byť viac vedomý; druhý spisovateľ si to mohol všimnúť. Výrobca mohol požiadať o prezentáciu originality. Oba scenáre by posilnili jeho zásoby. Možno Axiom Verge potreboval aj špecializovaného editora, niekoho, kto by odstránil rastúci zoznam zbraní, pretože väčšina z nich je podobne zbytočná. Potom štúdiová hlava, ktorá by si upravovala, strihala, upravovala a navrhovala zmeny. Koniec koncov je trh trhavý.
Ale nie, Axiom Verge nemal žiadne z týchto vecí.
To nie je ospravedlnenie alebo ospravedlnenie.
Axiom Verge je určite bohatý na chyby, ktoré kreatívna myseľ môže vyriešiť. Jeho závislosť od sentimentu je rušivá. Hra je trblietavý hold, zmiešané spolu s čistým umením a nádherným, bez pomoci mapy. Je to pozoruhodné, ako bez námahy Axiom Verge umožňuje niekomu preskúmať, umožňuje nájsť nové veci a nechá ich objavovať. V tom je radosť, ktorá Axiom Verge blažene rozdeľuje a nakoniec je to úžasné.
Naše hodnotenie 9 Axiom Verge je známy, domácky a príliš jednoduchý, ale tie sa ukázali byť jeho najväčšími vlastnosťami. Táto pocta 2D dobrodružstvu je elegantne a starostlivo vykonaná. Recenzované na: Playstation 4 What Our Ratings Mean