Azure Dreams & colon; Monster Taming Roguelike

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Dátum Stvorenia: 27 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 18 Smieť 2024
Anonim
Azure Dreams & colon; Monster Taming Roguelike - Hry
Azure Dreams & colon; Monster Taming Roguelike - Hry

Obsah

Azure Dreams pre Game Boy, ktorý podporuje plnú farebnú paletu na Game Boy Color, je hra, ktorá ma priviedla do žánru roguelike a po celú dobu, čo som si užil ako hráč, som sa chcel vrátiť späť a prezrieť si ho z herného dizajnéra perspektíva. Vyvinutý spoločnosťou KCE Nagoya a vydaný Konami na americkom trhu s vreckovými počítačmi v roku 2000, tento titul slúžil ako úprava názvu PlayStation s rovnakým názvom. Niektoré rysy jeho predchodcu, ako napríklad budovanie vzťahu s jednou z mestských dievčat, boli odstránené a bol pridaný ďalší obsah, ako napr.


príbeh

Dej sa točí okolo hľadania postavy hráča, Kou, zistiť, čo sa stalo jeho otcovi, ktorý sa nikdy nevrátil z neďalekej Monster Tower v jednu noc. Set v meste Monsbaiya hráč zvýši známe monštrá, aby mu pomohli vyliezť na vežu sám. Príbeh adekvátne vyjadruje cieľ hráča a hru často neprerušuje. Je to pomerne jednoduché, takže hráči, ktorí hľadajú podrobnejší príbeh, nemusia byť spokojní.

Hľadači pokladov prichádzajú z diaľky a hľadajú bohatstvo veže.

grafika

Všetci škriatkovia v hre vyzerajú veľmi dobre, hlavne v bitke a stavoch za každého monštra.Keď sa porozprávate s NPC, niektorí budú mať blízke charakterové portréty, ktoré sú animované a veľmi podrobné. Na druhej strane, niektoré poschodia veže Monster Tower majú farebné škvrny, ktoré sa môžu príležitostne miešať s monštrami, čo môže byť trochu nepohodlné, ale Kouov sprite je vždy rozpoznateľný aj na veľmi vizuálne zaneprázdnenej obrazovke.


Príklad podrobnejších bitka sprites.

znieť

Kvalita hudby a zvukových efektov v hre je fantastická a je tu prekvapujúca rozmanitosť s jedinečnými skladbami pre každý obchod, každá séria 10 poschodí v Monster Tower a samotné mesto. Väčšinu času však budete počúvať slučku tej istej skladby pre akúkoľvek sadu 10 poschodí v Monster Tower. Neznižuje to hranie hry, ale ak sa vám táto skladba nebude páčiť, bude sa cítiť príliš opakovaná.

gameplay

Väčšina hry je strávená v Monster Tower, ktorá hrá ako grafický roguelike. Pre každú akciu, ktorú si vezmete, každé monštrum na podlahe vykonáva aj akciu, zvyčajne pohyb alebo útok. Môžete zadať špecifické príkazy pre monštrá vo vašom majetku prostredníctvom menu alebo ich nechať na vlastné zariadenia po výbere jednej z 5 predvolených AI tendencií. Navigácia v samotných ponukách sa môže najprv zdať trochu spletitá, pretože nie je mimoriadne intuitívna. Boj našťastie vyžaduje ich použitie len zriedka.


Každé poschodie je náhodne generované a príšery, predmety a pasce, s ktorými sa stretnete, sa budú líšiť pri každom pokuse o stúpanie na vežu (s výnimkou bossových podláh). Ak Kou zomrie, stratíte každú položku, ktorú ste niesli, s výnimkou známych, takže ponechanie veže na ukladanie predmetov je niečo, čo je potrebné zvážiť s rizikom, že čím vyššie stúpanie.

Začíname skúmať vežu.

Vaše príšery skončia s tým, že väčšina bojov sa vráti, keď sa úroveň vášho Kou vynuluje pri každom vstupe do veže. Môžete zbierať a aktualizovať vybavenie pre Kou, ale vaše monštrá ho rýchlo prekonajú. Jednoduchý systém prvkov rock-paper-scissors je prítomný pre boj príšer a funguje nasledovne:

Zásobovanie> protipožiarne> vetrovky> Vodné

Existuje aj tmavý prvok, ktorý nie je slabý voči žiadnemu z ostatných prvkov. Veža má ročné obdobia pre každý z troch hlavných prvkov, ktoré ovplyvňujú pravdepodobnosť, že sa stretnete s nepriateľmi určitého prvku. Tieto ročné obdobia je možné zmeniť iba použitím položky. Sprite monster, s výnimkou niekoľkých výnimiek, bude sfarbený v korelácii s jeho elementárnym atribútom, čo uľahčuje rozpoznanie jeho silných a slabých stránok. Niektoré položky môžu dať Kouovi elementárny atribút pri jeho útoku.

Pravdepodobne najvzácnejšia položka v hre, Ova Seed, zmení akékoľvek monštrum, ktoré ju hodíte do vajíčka, ktoré môžete vyliahnuť.

Získavanie nových príšer je do značnej miery závislé na šťastí, pretože musíte nájsť monster vajcia vo veži vyliahnuť do verných známych. Nájdenie vajec nie je žiadny problém, pretože zvyčajne sa množia v hojnosti, ale nájsť jeden pre konkrétne monštrum, ktoré chcete, môže chvíľu trvať. Mať nadbytok monštier však nie je problém, pretože vždy môžete predávať akékoľvek ďalšie vajcia alebo známych do obchodu s monštrami v meste. Obchod tiež predáva prednastavený výber vajec, ktoré sa zlepšujú, ako budete postupovať. Pravdepodobne najvzácnejšia položka v hre, Ova Seed, zmení akékoľvek monštrum, ktoré ju hodíte (okrem šéfov) do vajíčka, ktoré môžete vyliahnuť. V neskoršom bode hry získate schopnosť spájať príšery medzi sebou a prenášať zručnosti a schopnosti, meniť sa z jedného prvku na druhý, av niektorých prípadoch dokonca vytvoriť nový druh monštra. Vyrovnávacie príšery im spôsobia, že sa naučia nové aktívne zručnosti a pasívne schopnosti. Niektoré druhy sa vyvinú do silnejšej formy v žile podobnej Pokemon.

Lezenie na 30 poschodiach Monster Tower od začiatku sa môže každý pokus stať trochu opakujúcim sa pre hráčov, ktorí nemajú radi roguelikes, ale je dosť krátky na to, aby niekto, kto hľadá RPG s monštrom, nebol pravdepodobne ohromený monotónnosťou. Boj je rýchly a po niekoľkých výletoch sa dlážka dá rýchlo vymazať. Dokončenie hlavnej veže odomkne 100 poschodový suterén s oveľa silnejšími monštrami. Pohodlne tieto podlahy umožňujú hráčovi deformovať sa na akúkoľvek úroveň suterénu, ktorá bola dosiahnutá predtým. Treba si uvedomiť, že zatiaľ čo podlahy sú náhodne generované, často sa budú zobrazovať rovnaké rozloženia mapy. Napriek tejto trochu opakujúce sa jadro roguelikes Azure Dreams prináša značné množstvo obsahu pre kazetu kompatibilnú s pôvodným hardvérom Game Boy.

multiplayer

Multiplayer je jednoduchá záležitosť, ktorá vám umožní obchodovať monštrá s inou kópiou hry prostredníctvom prepojovacieho kábla.

Hodnota Replay

Náhodne generované podlahy pridať nejakú hodnotu replay, ale väčšina pochádza zo zberu všetkých rôznych príšer naplniť váš bestiary. Tam sú tiež niektoré sidequests, ktoré majú čo do činenia s skrášľovaním mesta. Všetci vo všetkých pomerne veľké množstvo vecí, ktoré urobiť po dokončení hlavného príbehu pre Game Boy titulu.

Stráviť všetky svoje ťažko zarobené peniaze predstierať, že nežijete v púšti.

Na záver

Verím Azure Dreams je veľmi pôsobivý názov Game Boy, aj keď bez závoja nostalgie vidím, že má veľa chýb hovoriacich o jeho veku. Avšak vždy to bude názov, ktorý si myslím o prvom, keď príde na roguelikes a navrhujem Azure Dreams každému, kto je fanúšikom žánru. Fanúšikovia monštier zvyšujúcich RPG sa môžu tešiť aj z prítomnej mechaniky s monštrom.

Nebojte sa, hovorí o čarovnom obojku pre známych.

Naše hodnotenie 8 Každý fanúšik zvyšovania monštier alebo žáner roguelike nájde veľa v Azure Dreams pre Game Boy / Color. Recenzované: Gameboy What Our Ratings Mean