V tomto roku sa objavuje množstvo hier, ktoré určite chcem hrať: Len príčina 3, Xenoblade Chronicles X, a nedávno prepustený Splatoon, Ale je tu jedna hra, vydaná len pred niekoľkými dňami, ktorú som chcel hrať dlhú, dlhú dobu, viac ako ktorákoľvek z nich. Tá hra bola Batman: Arkham Knight, záver k eposu Batman Arkham sága. Bohužiaľ, toto posledné vydanie Batman: Arkham séria je pokračovaním jeho odkazu na problémy s PC pri štarte, dokonca aj jeden-upping Arkham Origins, Toto pokračuje v trende vývoja PC hier, ktorý už nejaký čas prebieha, a je najvyšší čas, aby si to konečne uvedomili spotrebitelia (a urobili niečo na boj proti nemu).
Každá hra v seriáli mala problémy na PC pri štarte, ale niekoľko seriálov malo problémy napr Batman: Arkham. Arkham Asylum mali chyby, keď niektorí hráči nemohli zápasiť s určitými miestami v čase, keď to bolo potrebné na postup v hre. Arkham City pri spustení mal množstvo problémov s výkonom, takže niektorí ľudia s najvyššími grafickými kartami tej doby nemohli spustiť hru.
Arkham Origins bol známy svojimi problémami na PC, hlavne kvôli tomu, že hra nebola vyvinutá v bežnom štúdiu Rocksteady. Namiesto toho, Warner Brothers Montreal urobil PC port. Hra mala problémy s výkonom, objavili sa správy o páde hry na zdanlivo nepredvídateľných miestach, problémoch s únikom pamäte. Hra mala bod, keď niektorí používatelia (vrátane mňa) skončili v oblasti a nemohli odísť, bez ohľadu na to, čo ste sa snažili. Zadajte názov problému a Arkham Origins pravdepodobne to mal. Nikto z nich ani Arkham Origins, v porovnaní s epickým shitstorm, ktorý bol spustením Batman: Arkham Knightale hra, ktorá bola taká naštartovaná (a stále je v čase písania, mesiac po vydaní), že mnohí ľudia sa rozhodli využiť novú politiku vrátenia prostriedkov spoločnosti Valve a vrátiť sa do hry. ale Arkham Knight a jeho prírastky do série nie sú prvé, ani posledné porty pre PC, ktoré majú problémy. V skutočnosti sú to len najnovšie trendy, ktoré sa už roky vyvíjajú ... A niečo sa musí zmeniť.
Neslávny ríms, ktorý Batman nemohol vytiahnuť na seba, takže hráč uväznený Arkham Origins.
Bol som jedným z nešťastných bláznov, ktorí sa doslovne do pol hodiny od spustenia hry rozhodli, že si hru objednajú, aby získali exkluzívne ponuky dvoch skinov a príbehu s Harley Quinnom. Keďže hodiny zasiahli 2 hodiny ráno, moja kópia konečne skončila so sťahovaním. Vzrušenie a očakávania naplnili moju samotnú bytosť a čo bola prvá vec, s ktorou som bol uvítaný? Hra „blikajúce“, ktorá sa s trochou ďalšieho vyšetrovania ukázala byť programom, ktorý sa nútil medzi oknami bez okien a režimom celej obrazovky každých pol sekundy. Z toho, čo môžem uzavrieť, nefunguje režim celoobrazovkového režimu s mojím zariadením. Hra si to uvedomuje a na jeho vyriešenie sa dostáva do režimu bez okien. Potom sa z nejakého dôvodu rozhodne vrátiť do režimu celej obrazovky… ktorý opakuje cyklus každých pol sekundy.
Povedať, že som bol naštvaný, je podcenenie. Toto je jeden z primárnych problémov ich hodnoty. Po prezretí (a rozzúrení) na fórach hry Steam som si všimol dve veci. one: množstvo ľudí, ktorí sa budú starať o otázky, ktoré majú, či už ide o samotnú hru na 30 FPS, problémy s výkonnosťou na grafických kartách, ktoré by nemali mať jasne uvedené problémy, a v zriedkavých prípadoch tie isté problémy s oknami ako Urobil som. Dva: Zdá sa, že ide o problém, ktorý ovplyvňuje predovšetkým prenosné počítače a veľmi málo grafických kariet, čím sa hra stáva doslova nehrateľnou pre každého, kto sa rozhodne hrať na prenosnom počítači namiesto počítača. Áno, hra vydaná v roku 2015 nemôže správne fungovať na prenosnom počítači. Výborne.
Void of Doom ... Doslova.
Čo sa týka problémov, je to len špička ľadovca Arkham Knight, Ako som už spomenul, hra je pevne uzamknutá na 30 FPS, čo mnohí hráči z PC, vrátane mňa, považujú za neprijateľné v tento deň a vek, keď by sme mali (a celkom jasne dokázať) hry ako je tento ďaleko viac ako 30 FPS. Niektorí z nás ho môžu dokonca spustiť na viac ako trikrát pri 120 FPS. Hra je tiež šialene zlá pre niektorých ľudí, ktorí by mali byť jasne schopní ju spustiť; Ľudia s Titans, SLI'ed GTX 980, grafické karty, ktoré by mali byť dokonale schopné spúšťať hru Arkham Knight pri nízkych nastaveniach na viac ako 120 FPS a napriek tomu nemôže.
Tento trend neprijateľných portov pre PC sa v oblasti vývoja počítačových hier vyvíjal už takmer desaťročie, aspoň v roku 2008, kedy Grand Theft Auto IV bol prenesený do PC a bol prepustený v africky hroznom stave. Našťastie to vyzerá ako skúsenosť, ktorú sa Rockstar North naučil (Grand Theft Auto VPort k PC bol veľmi dobre vykonaný). GTA IV bol sužovaný podobnými problémami Arkham Knight pri štarte (niektoré z nich pretrvávajú aj dnes, 7 rokov po vydaní), pričom mnohí hráči z radov počítačov, ktorí mali byť schopní spustiť hru v pohode na vysokom nastavení grafiky, ktorá bola nútená prejsť na nižšiu úroveň z dôvodu slabej optimalizácie na strane Rockstar North. Hra tiež mala veľa chýb v textúre, čo zvyčajne viedlo k tomu, že textúra bola v niektorých prípadoch neúspešná.
K tomuto dňu, mnoho ľudí má problémy dostať hru spustiť vôbec kvôli stále neznámym dôvodom. Pre niektorých ľudí, spustenie hry ako správca funguje, pre ostatné beží v režime kompatibility pre Windows 7 alebo dokonca Windows XP funguje. Je to v podstate ruleta ľudí, ktorí sa snažia o rôzne riešenia. No dobre ... “a dúfajúc, že pristanú na jednom námestí, ktoré hovorí:„ Gratulujeme, hra, ktorú ste zaplatili 40 $ / $ 60 za teraz, bude teraz fungovať! “
Áno ...Grand Theft Auto IV mal dosť problémy s textúrou pri štarte.
Ďalším, novším príkladom tohto zlého prenosu (hoci v oveľa menšej miere) je Dragon Age: Inkvizícia, Hra nie je zlým portom… na pracovnej ploche. Pre používateľov mobilných grafických kariet bol a stále existuje problém, ktorý je takmer totožný s problémami, ktoré v súčasnosti trápia tí istí hráči, ktorí hrajú Arkham Knight, To je správne, pre 90% mobilných hráčov v režime celej obrazovky Dragon Age: Inkvizícia bliká medzi režimom celej obrazovky a režimom okien v rozlíšení niekde medzi 720 a 1080p, ak máte monitor s rozlíšením 1920 × 1080. Áno, toto je ďalší prípad režimu full-screen, ktorý nefunguje pre používateľov mobilných grafických kariet. Hádaj čo? Tento problém nebol nikdy vyriešený.
Keď EA konečne zareagovala, potom, ako im bola táto otázka pravidelne oznamovaná (prostredníctvom úplnej petície a 44-stranový forum post), obviňujú nVidia a v podstate práve prešli dolár. Keď sa o tom pýtali nVidia, povedali, že na ich konci nie je nič zlého a problém sa nikdy nevyriešil. Tento problém môže byť stanovený rovnakým spôsobom, akým môže Arkham Knight (nútením hry do režimu okien), ale prichádza s niekoľkými výkonnými hitmi, niekedy až do miesta, kde sa hra nedá hrať. Vďaka EA / Bioware / nVidia! Kvôli jednému z vás som nemohol hrať túto hru kvôli zlému výkonu.
Arkham Knight, Grand Theft Auto IV a Dragon Age: Inkvizícia nie sú sami vo svojich otázkach pri prispôsobovaní sa PC.Stav, že mnohé PC verzie vyšli v posledných rokoch, je jednoducho neprijateľný. Hry akoWWE 2K15, Prototyp 2, Stav úpadku, Fallout 3, Mŕtvy ostrov... Zoznam pokračuje. Hlavnou mierou k tomu prispela aj nehanebná neznalosť Valveho mizerných portov, ktoré sa v poslednom desaťročí dostali do obchodu Steam. Iste, nedávne zmeny vo svojich politikách vrátenia peňazí Steamom sú určite krokom správnym smerom a mali by mať veľký vplyv na vývojárov, ktorí robia tieto druhy lenivých prístavov. Musíme však byť schopní bojovať proti takýmto praktikám ako spotrebiteľ. Niečo také jednoduché, ako je známe, že vývojár neustále uvoľňuje zlé PC porty, dostanú značku (tagy) na stránke Steam developer alebo na stránky všetkých hier, ktoré vytvorili… Niečo také by odradilo niektorých ľudí od „pred kultúra, ktorú v súčasnosti žijeme.
Predobjednávka teraz dostane ... oblečenie.
Kultúra „predobjednávky“ pre nezasvätených je jedným z mnohých problémov, ktoré sú na strane spotrebiteľa, ktoré pomáhajú pri rozvoji zlých PC portov, ako sú uvedené. Mnohé hry v dnešnej dobe ponúkajú extra obsah, ak sa spotrebitelia zaviažu predobjednávať hru, a hoci sa to na prvý pohľad môže zdať skvelé, to, čo mnohí zrejme neuvedomujú, je to, že to, čo predobjednávka tiež robí, dáva vývojárovi peniaze pred recenziami dokonca prepustený, takže ak hra je zlá, spotrebiteľ je v poriadku. Sú uviaznutí v zlej hre a vývojár dostane únik s hotovosťou bez toho, aby o tom mohol spotrebiteľ niečo urobiť. Táto kultúra „predobjednávky“, ktorá sa vyvinula v posledných rokoch, sa nedá rýchlo stanoviť alebo zastaviť, ale môže sa spomaliť.
Ak chcete z tohto článku niečo odobrať, postupujte takto: Zastavte predobjednanie videohier, Vo veľkom percento prípadov, všetko, čo robí, je, aby vývojári naďalej profitovať z týchto neprijateľných PC portov a skrutky cez spotrebiteľa. Ak ty musieť Predobjednajte si však hru, využite nový systém refundácie spoločnosti Valve a okamžite ju obnovte, ak s ňou nie ste spokojní.
Dovoľte mi, aby som vás privítala v „Predobjednávkovej kultúre“.
Ak začneme bojovať proti takýmto protispoločenským praktikám pomocou systému vrátenia prostriedkov spoločnosti Valve, potom možno môžeme začať získavať výsledky, ako keby spoločnosť Rocksteady (v čase písania) stiahla všetky predaje počítačov v počte Arkham Knight až kým nevyriešia problémy. Možno len predpokladať, ale mám veľmi veľký pocit, ktorý súvisí s výškou vrátených prostriedkov, ktoré dostali za posledných niekoľko dní, čo je úžasný prvý krok pri odstraňovaní týchto praktík.