Najlepšie podtriedy pre zoznamy Destiny's Crucible

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Dátum Stvorenia: 21 August 2021
Dátum Aktualizácie: 1 November 2024
Anonim
Najlepšie podtriedy pre zoznamy Destiny's Crucible - Hry
Najlepšie podtriedy pre zoznamy Destiny's Crucible - Hry

Obsah


Stratíte na týždennom zozname plagátov Crucible osud? Máte problémy s Iron Banner na základe toho, ktorý typ hry tento mesiac používa? Chcete grindovať výhry Crucible, ale ocitnete sa na zlých koncoch viac ako polovice svojich hier?


Zostavili sme zoznam najlepších podtried tak s analýzou, ako aj s vonkajšími zdrojmi.

Prirodzene, vaše zbrane a brnenia budú hrať rovnako veľkú úlohu v tom, či ho môžete hackovať v Crucible, ale aspoň budete mať naše rebríčky podtried ako jednoduchý východiskový bod, aby ste sa dostali na správnu cestu. (Pre správu Guardian a zariadení, pozrite si našu sesterskú stránku Gamer Launch´s osud API).

Ďalšie

dunenie

dobrý:

  • pištoľník
  • Sunbreaker

Pištoľník je jednou z najlepších podtried pre Rumble. Keďže v prvom rade budete vidieť nepriateľov jeden alebo dva naraz, bude ľahké ich vyčistiť pomocou vášho super a prejsť ďalej.

Tiež, Rumble má jedinečné nastavenie, kde všetkých päť ďalších hráčov sú vaši nepriatelia. Môžete využiť svoje schopnosti rýchleho švihnutia a spustiť spúšť v okamihu, keď vidíte iného strážcu, než vyberať priateľov z nepriateľov.


Sunbreaker môže tiež rozbiť viac lebiek, vzhľadom k tomu, že sa rozhodnete pre perk, ktorý vracia zdravie, keď dostanete zabiť so svojimi super kladivami. Jednou z dôležitých vecí na zapamätanie s touto podtriedou v Rumble je začať super pred bojom, nie počas neho. Doba nabíjania je dosť dlhá na to, aby vás krížová paľba zabila skôr, ako budete môcť na každého z nich prikúpiť jeden ohnivý nástroj.

zrážka

dobrý:

  • Stormcaller
  • pištoľník

Clash je totálna vojna takmer všetci túžia. So šiestimi hráčmi na oboch tímoch, bez oživenia a bez cieľov, je skutočným cieľom len zabiť častejšie, ako ste zabití. Takmer každá podtrieda okrem Defenderu môže byť životaschopná tu, ale spomenieme tie, ktoré majú tendenciu fungovať dobre.

Stormcaller nemá žiadny problém, aby nepriatelia ľutovali svoje skupinové úsilie, aby sa váš tím, najmä v tesných priestoroch alebo okolo rohov. Krátke použitie Nightstalker alebo Striker super schopnosti, najlepšie, čo urobiť proti Stormcaller na krátku vzdialenosť je pravdepodobne spustiť. Áno, môžete si ich zobrať, ale zvyčajne nebudete, a práve pridávate do orbitu kvapky Stormcaller, aby ste posilnili jeho spojencov pre druhú vlnu strachu.

V dosahu,

môžete ľahko headshot Stormcaller na smrť, ale dobrý Stormcaller vie, aby vám túto možnosť.

Gunslinger je dlhoročnou odpoveďou na silu Stormcallera. Udržujte druhý tím na dĺžke paže a potom ho brutálne potrestajte za to, že počas svojej super schopnosti ukázali svoje tváre. S Cetylovým gametype je všetko o tom, ako získať viac zabití ako smrť, Gunslinger je najlepšia voľba, aby jednoducho zobral pár protivníkov z diaľky predtým, než utrpí svoju vlastnú rýchlu smrť.

A ak sila všetkých síl Pištoľníkov už nestačila, nezabudnite zlikvidovať svoje tripmínové granáty pre najspokojnejší spôsob, ako zabiť svojho súpera a nechať ho, aby prestal hrať. osud úplne.

šarvátka

dobrý:

  • štrajkujúci
  • Bladedancer

S iba tromi nepriateľmi bojovať a väčšinou malé mapy na zozname skladieb, Strikers môžu rockové ramená Charge schopnosť pre niektoré one-hit zabije. Navyše, s extra bodmi, ktoré boli udelené za oživenie mŕtvych spojencov, pomáha, že jeden z Strikerových oblúkových granátov môže odoprieť prístup k týmto Duchom aspoň päť sekúnd.

Pravdepodobne rovnaká sila na týchto malých mapách je Bladedancer. Pravdepodobne najviac všestrannosť a užitočnosť akejkoľvek podtriedy, môže Bladedancer jednoducho prispôsobiť, aby sa zabránilo tomu, čo nepriateľ prináša na stôl. Zlikvidujte spôsob, akým ste sa držali na ramenách, zrušte super blízko svojho súpera, alebo jednoducho využite svoju agilitu, aby ste sa nikdy neuchytili.

ovládanie

dobrý:

  • obranca
  • Nočný stopár
  • štrajkujúci

Ovládanie je jedným z jediných prostredí PVP (player-versus-player), kde

Obranca dáva zmysel. S vynikajúcou schopnosťou Defendera si môžete položiť bublinu, ktorá je doslova v rovnakom priemere ako cieľ - a s dvomi nadšencami brnenia si môžete buď zabojovať vnútri alebo mimo svojho teritória, aby ste dosiahli cieľ.

Navyše, dĺžka je dostatočne dlhá na to, aby naraz neutralizovala a zachytila ​​cieľ. Iste, existujú niektoré silné brokovnice alebo melee voľby váš súper by mohol urobiť, aby vás nadol, ale mali by ste vybaviť sa s rovnakými zdrojmi. Môžete tiež zdieľať svojich nadšencov s vašimi spojencami.

Samozrejme, nemusíte skončiť s najviac bodmi vo vašom tíme, ale dôsledne zistíte, že tím s obrancom vyhráva najčastejšie, a to je dôležitejšie ako individuálne skóre.

Skutočné problémy sú Nightstalker a Striker super schopnosti. Ak vidíte, že druhý tím má Nightstalker, buď si účtujte svoje super predtým, než on môže, alebo počkajte, kým vyhodí svoje veľké fialové šípky na niekoho iného. Nightstalker super vypne váš Defender bublina, takže vám nahý s zbytočným super. Dúfajme, že si nebol vo svojej bubline posmievaný, keď ťa otvoril.

Striker super je o niečo ľahší, pretože sa musí dostať celú cestu dovnútra vašej bubliny, aby vás účinne zabil a vypnúť vašu moc. Dajte si však pozor: môže zničiť celý tím, ak sa spoliehajú na vašu ochranu v kontrolnom bode.

Navyše, Striker a Nightstalker sú skvelí, aj keď nie sú proti obrancovi. Ak sa nepriateľský tím zoskupí na jednom mieste, obidve podtriedy ich urobia, aby ich potrestali za ich blízkosť.

zachrániť

dobrý:

  • Sunbreaker
  • Stormcaller

Kým záchrana je územná a objektívna, ako je kontrola, stratégie sú veľmi odlišné. Tímy sú menšie a nemusíte sa postaviť za cieľ ich zachytiť.

Sunbreaker je skvelá podtrieda, pretože budete mať len troch nepriateľov (namiesto tých šiestich možných v niektorých iných hrách PvP), ktoré vás na vás budú čakať, aby vás zobrali predtým, než sa vám podarí skončiť. Po vymazaní všetkých z nich môžete ciele dosiahnuť relatívne ľahko. Taktiež za ňu vypustíte viac orbov, ktoré váš tím potrebuje s nedostatkom orbov, ktorý prichádza s menším počtom spoluhráčov.

Stormcaller má rovnaké výhody. Zariadenie Stormcaller, ktoré je normálne citlivé na protismerné úsilie šiestich mužov, môže vyčistiť a dosiahnuť ciele.

trhlina

dobrý:

  • voidwalkera
  • Nočný stopár

Rift je zvláštny typ hry. Vďaka dlhému časovaču respawn nemôžete jednoducho zabiť a zabiť a stále očakávate, že váš tím vyhrá. Kľúčom je zabíjanie nepriateľského tímu naraz bez toho, aby ste umierali a používali agilitu, aby ste si vzali iskru domov. Voidwalker a Nightstalker dokážu splniť tieto ciele.

"Je to vždy o tom, ako zabiť bez umierania!"

Je to pravda, ale ak ste Striker, ktorý spoľahlivo zabíja jedného až troch nepriateľov naraz, nepotiahnete nepriateľský tím. Navyše, s triedou Titan, cieľom je zvyčajne brnenie a zotavenie, nie agility. Zriedkakedy budete na správnom mieste v správny čas a nemôžete niesť iskru dostatočne rýchlo, aby ste dosiahli rozdiel.

Voidwalkerova nová bomba poskytuje len jednoduché, pohyblivé, smrtiace super, ktoré sú potrebné na to, aby sa polovica nepriateľského tímu vybrala so správnym načasovaním. Keďže nepriateľ už k vám príde, či už máte iskru alebo sa z nej bránite, budete mať vždy veľký cieľ.

Ach jo, a v playlistu, kde sa dostať okolo nepriateľov je spojka, môžete doslova žmurknúť cez nepriateľskú paľbu ako Voidwalker.

Nightstalkers majú ďalší super ťah, ktorý môže váš súperový tím zastarať, najmä ak je všetkých 12 hráčov na rovnakom mieste naraz. Oheň Shadowshot do škrtiaceho bodu alebo skupiny nepriateľov a nechať svoj tím robiť čistenie.

Bez ohľadu na výhody, ktoré používate na úpravu svojho Shadowshot, môžete spravidla dať aspoň polovicu nepriateľského tímu z provízie naraz.

eliminácia

dobrý:

  • Sunsinger
  • štrajkujúci

Playlist Elimination je naozaj najťažší zo všetkých možností Crucible. Nemôžete len zbrane ľudí a potom zomrieť. Tu sa počítajú oživenia, zloženie tímu a riadenie zdrojov.

Ako už bolo spomenuté, najlepšou podtriedou pre elimináciu je Sunsinger. V hre, kde je celkovým cieľom zabiť naraz všetkých nepriateľských hráčov, Sunsinger (s aktívnym ohňom Fireborn) vám doslova umožní vrátiť sa z mŕtvych.

Nájdite si vzájomnú smrť s nepriateľom? Prineste si späť, aby ste vyhrali nesporne. Zabite len jedného nepriateľa? Oživte sa celým zdravím a využite svoj

splnomocnil schopnosti melee a granátu, aby ich dupal.

Pre všestranného bojovníka, ktorý sa nemusí spoliehať len na svoje super schopnosti, je Striker dosť veľký. Zvyčajne majú dosť brnení na prežitie sniper shot (s vedomím, že snipers dominujú playlist), Strikers môžu prežiť Warlocks a lovci bojovať ďalší deň.

Navyše, len tým, že uzavriete priepasť na nepriateľoch na diaľku, môžete ich ľutovať, že ich strelec stavia, keď ich fackujete s ramennými nábojmi, múrmi Storm Fist a brokovnicami do tváre. S nadpriemernými schopnosťami, ktoré sa vo všeobecnosti prejavujú menej ako v iných zoznamoch skladieb, je táto tendencia spoliehať sa na iné silné stránky podtriedy silná.

Skúška a chyba sú kľúčové

Máte obľúbenú triedu, ktorá rozbije meta pre určitý zoznam videí? Ste takí zruční, že vaša trieda nezáleží? Nesúhlasíte s logikou týchto podtried?

Komentár nižšie a dajte nám vedieť.