Beta rytieri - pre Honor zatvorené Beta dojmy

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Dátum Stvorenia: 8 Smieť 2021
Dátum Aktualizácie: 14 Smieť 2024
Anonim
Beta rytieri - pre Honor zatvorené Beta dojmy - Hry
Beta rytieri - pre Honor zatvorené Beta dojmy - Hry

Dovoľte mi, aby som začal tým, že hovorí, že Honor je desaťkrát ťažší, než som si myslel, že to bude. Ako už bolo povedané, je to tiež 10 krát viac zábavy, ako som si dokázal predstaviť.


For Honor zatvorená beta hra práve skončila a moje pocity z hry sú omnoho lepšie, ako boli, keď som prvýkrát počul o tejto hre na E3 v roku 2015. Bol som nadšený, keď som videl odhalenie prívesu. Hra som bol nervózny. Milujem videohry toľko, ale nebojím sa povedať, že nie som profesionálny hráč. Takže vidieť, ako presné a vedomé musíte byť pri hraní hry je zastrašujúce. Po hraní beta sa stále cítim, že hra je pre mňa ťažká, ale neuveriteľne odmeňujúca.

Začíname si vybrať, ktoré frakcie chcete pripojiť: Samurai, Vikingovia, alebo rytieri. Samuraj som si vybral len preto, že sa mi zdá, že sú veľmi sladké, ale všetky tri majú pre nich odlišné atribúty:

  • samuraj - rýchle a majú veľa vytrvalosti.
  • rytieri - tanky, pohybujúce sa pomalšie, ale spôsobujúce veľké škody.
  • Vikingovia - uprostred, nie super rýchle, ale nemajú tony zdravia. Zaoberajú sa slušným množstvom škôd, ale nie ochromujúco.

Zdá sa, že na prvý pohľad je to dosť ostré a suché, ale v konečnom dôsledku je v každej skupine veľa rôznych variácií a pridanie nových zbraní a výbavy to môže určite zmeniť. Po výbere vašej frakcie hra vysvetľuje Faction Wars. Je to typický typ meta hry, kde prispievate k svojej frakcii hraním hry a získavaním bodov. Kto vyhrá sezónu, ktorá trvá 2 mesiace, vyhráva exkluzívne odmeny. Docela jednoduché veci, ale určite pekný malý pridať na vytvorenie nejakej komunity.


V beta verzii sú tri rôzne herné módy. 1v1, 2v2 a 4v4. Rozhodol som sa pre 4v4, najmä po tom, čo som dostal zadok kopol do tutoriálu 1v1. Môj prvý zápas som sa rozhodol ísť proti AI botom. Normálne, keď hráte proti botom, je to vlastne celkom jednoduché, takže sa cítite dobre.

v Na počesť, Dopekla nie.

Môj tím bol úplne zničený. Bol som trochu odradený v tomto bode, ale ja som si, že by som dal režimu ďalší výstrel, tento čas bude hráč vs hráč.

Keď váš tím dosiahne 1000 bodov, druhý tím stráca schopnosť znovu sa trieť. Takže keď zabijete celý svoj tím, hra je u konca. Môj tím dosiahol tento cieľ výrazne rýchlejšie, ako som si predstavoval. Bol som schopný získať slušné množstvo hráčov zabíja, takže to sa cítil oveľa lepšie. Všetci sa učia túto hru spolu práve teraz, takže dostať sa na prízemí tejto hry je veľmi dôležité.


Po každom zápase vyhráte alebo prehráte, skončíte tak, že budete bojovať o bojisko pri hľadaní koristi. Je to náhodne generovaný korisť systém, takže by ste mohli získať nové zbrane, zbraňové prílohy, a dokonca aj brnenia. Všetky tieto nové položky zvyšujú štatistiky a môžu vytvoriť mierne odlišné pole medzi bojovníkmi.

Myslím, že najzaujímavejšia vec je skutočnosť, že táto hra má kampaň pre jedného hráča. V prívese CGI na začiatku beta vidíme príčinu bojov medzi tromi frakciami, ale aj skrytú štvrtú frakciu, ktorá sa zdá byť podnecovateľmi, pričom vojna pokračuje vonku.

Stále mám pocit, že veci pre jedného hráča nebudú tak rozšírené, ako väčšina hier, a nemal by som od neho očakávať príliš veľa, ale som nadšený, keď vidím, čo Ubisoft má pre nás.

Plánujem potopiť ešte nejaký čas pred oficiálnym štartom, ale zatiaľ som v hre predaný. A po hraní každej z frakcií si myslím, že chcem prejsť zo Samuraja na Vikingov. Mám rád zmes oboch je agilný a silný.

Tak čo si myslíte vy? Ktorú frakciu si myslíte, že sa budete chcieť pripojiť?